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不記得,在哪裡讀過一個說法:一個人一生的表達,存在一個總量。說的多了,留給寫的就少,反之也成立。

所以喜歡說話的人,較少留下著作。

所以大多數作者,給人的印象是沉默寡言,因為多說一句,留給文字的就少一句。

這當然是個浪漫的說法,事實則更要殘酷許多。

傾訴欲、表達欲從來都是消耗品,補充起來卻很難。

……

這本書創作前,我被斃了四個題材,廢掉了四部大綱、五個開頭。

一次次構思新題材,然後耗費時間做大綱、設定,寫滿資料夾。滿心期待地將開頭遞給編輯,再滿心失落地拋掉。

推倒重來。

每一次,都是對創作熱情的打擊。最後一次,春節期間遞大綱給編輯,她拿不準,又遞給主編幫忙看。

主編的回答很簡潔:換個題材吧。

我:……

心裡關於創作的火苗,“噗”的一下就滅了。那幾天,我躺在老家的屋子裡,大腦一片混亂,只有一個念頭:

先別考慮寫啥題材啦,保住創作熱情先!

於是,在新年的爆竹聲裡,開始看書掃榜,火苗勉強保住了,但新的問題接踵而來:我還是不知道新書寫點啥。

在群裡傾訴,有書友說:那就先休息,等靈感來了再說。

我一臉苦相,心想說易行難,等靈感來了再工作,那是藝術家的特權,不是網文作者能奢求的。

網文是一項工作,你不能指望靈感來了才碼字,而是要榨乾腦力,擠出內容,無論颳風下雨,有沒有靈感和狀態,都能有一點點收成。

後來,這本書開頭寫好,丟給編輯審稿的時候,我心裡說:就算你覺得這個不行,我也堅持要寫。

實在不想再推倒重來了,要吐了。再折磨下去,熱情就真保不住了。

好在,結果是ok。

那就寫吧……雖然同樣是仙俠題材,之前有過部分經驗。但事實上兩本書差別還挺大,無論寫法,還是內容,都需要重新摸索。

如何寫一個大人物轉世的人設,讓他在保持一定逼格的基礎上,儘可能接地氣?鮮活起來?而不是高高在上,成為泥塑木雕的神,剝開金漆,空空蕩蕩。

如何將節奏做的更好一點,結構更清晰些,減少劇情的割裂,過渡更加流暢?

如何在缺乏修煉內容,淡化升級感的情況下,用劇情來抓人?主角的人設如何展開與配角的互動?

如何……

如何……

如何在已寫了一本仙俠的基礎上,讓自己還能保持創作熱情,而不因重複而乏味?

問題很多,有些做的還不錯,有些還在摸索,有些毫無頭緒。

得到了一些批評,也得到了一些稱讚。

磕磕絆絆,終究還是走到了上架的關口。雖然上架了很多次,但每次的忐忑緊張,都有增無減。

不過我想,身經百戰的我應已做好了迎接任何結果的準備,就像前幾章的那個標題:

順,不妄喜;逆,不惶餒。

瞟了眼時間,這篇上架感言寫了才一千字,花了我一個半小時,結果還寫的亂七八糟,有種推倒重來的衝動。

捂臉。

但還是不換了,深夜腦子不清楚,說的有些亂,總而言之,還是三個字:

【求訂閱】啊朋友們!

【訂閱!】超大聲!

中午十二點左右,釋出上架章節,希望大家能給個首訂,讓這個故事有個光明的未來。

至於更新什麼的,你們看我寫個千字感言,都是龜爬的手速就知道了,盡力而為。

沒存稿,寫多少發多少,保底萬字。

最後的最後,元旦的時候我發了一條推文,引用了條我很喜歡的話,今天抄錄下來,送給自己,以及在學習、工作的大家:

前方道路並不擁擠,因為堅持的人真的不多。

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