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回到迷地,林和芬兩人正坐在門之雙塔迷地側的三樓,研究剛剛在塔意識境所得到的幾項訊息。
其一,那畸型怪物確實會對顏色起反應,而不是對會動的東西起反應。基本上只要是黑色以外的顏色,都能引誘出不同的反應動作來。
其二,雖說會對有顏色的東西起反應,但這個反應究竟是想把對方吃掉,抑或真的是神經性的反射動作,暫且未知。但至少有一個誘導的方法,而不是老鼠拉龜,無從下手了。
確認了這兩件事情後,兩人就退回迷地。待在塔意識境裡實在是太傷,即使是他們,也沒辦法在裡頭乾耗時間。
再說,不論林或芬都有一個感覺。要是在裡頭露出個破綻來,或許自己就被永遠留下來了也說不定。
所以後續研究回到迷地做,有成果了再進塔意識境做實驗就好。而且他們也要確認在裡頭勾引那個怪東西,對外界有沒有產生相對應的影響。假如有,如何把那個影響最小化。
要不然跟去年世界樹尤克特拉希爾一樣,原本晉級是自己的事情,結果全迷地大地震,來個共襄盛舉,那可就不好玩了。
某人做事,可是信奉低調原則。凡事偷偷的來,打槍的不要。要是搞到人盡皆知,假如出了什麼問題,那豈不是冤有頭、債有主,就會被這些債主找上門嘛。所以凡事要低調。
”你打算怎麼做?”芬看著某人鼓搗一陣子後,忍不住問道。
林停下動作,想了想後說道:”用顏色編一套語言出來?然後用這套語言讓那小傢伙聽到,最終變成我們希望它變成的模樣。”
對這樣的想法,芬略顯驚訝。那彎彎的眉毛微微上挑,說:”用顏色編語言?”
”是啊。不說那些由人類賦予顏色意義的情形,本來不同的顏色,會影響人有不同的心情,甚至是更細緻的反應。或許影響不大,但把時間拉長的話,這樣的影響有可能迭加,得到不一樣的結果來。我覺得可以從這方面著手。”
色彩心理學在某穿越眾的老家可也算是一門相當不起眼的顯學。雖然知道的人不多,精通的人更少,但是其成果卻是到處都看得到。
譬如以黃色為主的暖色系色調所製作的餐廳類招牌,像是大大的金拱門;在各種重症、手術病房中,偏綠色的護理人員制服;喜慶時,各式各樣的大紅色。
這些背後,其實都涉及色彩心理學。並不是單純的’因為從以前就是如此,所以未來也將延續如此’的傳統傳承。
就好像在白事上穿得五顏六色,花枝招展的,也不盡然是如此做不得體,有違傳統習俗。也因為在哀悽的氣氛中,看到鮮豔的顏色確實很破壞情緒。
這種色彩的運用,並不是近代之後才有的,而是從古代開始就有其跡象。只是過去比較著重於經驗談,而沒有系統性地研究,做成一門學問而已。
所以林略微一解釋,芬就明白了某人想做什麼。
不過在編輯顏色語言之前,要先確認一件事情。那就是塔意識境裡的怪東西,對於顏色的反應是一對一的,還是範圍式的,或跟排列組合有關。
舉個簡單的例子,假如像數學一樣,所有人的一加一都等於二。這樣的情形對林與芬兩人來說是最容易解決的,只需要找到規律,就可以像解魔術方塊一樣,把那個怪東西變成自己想要的樣子。
假如一加一有時等於二,有時等於三,又有時等於一,答案都在一到三之間徘徊。這種範圍式的反應雖然把難度提高了,但至少也有解決問題的方向,不至於無解。
如果一加二等於三,二加一卻等於四,這種排列順序會影響結果的變化,那麼難度提升的程度就又像三級跳一樣。因為多少元素排序會影響結果這件事情,就會成為第二層的問題。
再然後,那個怪東西對於顏色的敏銳程度有多高。只對RGb三原色有不同反應?16色?256色?色?高畫質?2K?4K?
還有一個很重要的問題,對於不可見光的電磁波頻譜,有沒有影響力?那麼究竟是電磁波造成的影響,還是顏色造成的影響?
這些問題都還有待解決,但至少勾引起芬的興趣了。
老是跟一群生命之主的信徒研究跟人體有關的事情,芬也覺得有些膩了。偶爾轉換一下心情,是件很重要的事。否則這位原巫妖都有些手癢,想造一具無頭騎士出來,砍了這些老頭兒!
既然有了明確的目標,兩人的行動也挺迅速的,很快地將要做事情的步驟給列了出來,準備一項項攻克。
這倒也不是說某人針對門之雙塔深淵側的偽裝課題就放棄不管了,而是魔法塔在可能是不完整的情況下做其他調整,有可能會遇到意料之外的麻煩。所以不如先將魔法塔完善。
當然也有一種可能,那就是不完善的魔法塔會比完善後的魔法塔,在解決偽裝的問題上可以更輕易完成。
不過現在偽裝課題卡關了嘛。橫豎沒有解決辦法,不如先去處理能量池的胎動。也許讓魔法塔完善了之後,解決偽裝問題的方案就自己浮現了呢。
總之,某人的態度也有些逃避現實的意思。畢竟面對同樣的問題一直碰壁,不是什麼人都有毅力可以堅持下去的。某人自認為自己還是在一般人的範疇,意志還沒到堅定不移的程度。
而要做實驗之前,有一個問題要先解決。那就是媒介。
如何把顏色帶進塔意識境裡,讓那個怪東西看到?之前的紅色,是芬身上的顏色。
之後的簡單確認,是將朱雀袍、白虎袍與青龍袍送進塔意識境中。確認了紅、白、青三色的影響,以及再次確認黑色完全不起反應。
還想要帶更多顏色進入塔意識境時,就會發生之前已經確定的一個問題。那就是太過普通的器物,根本無法在那個世界久存。
一般魔法道具,權能被抽乾後就會開始抽取其本質。首先是水分,然後是較輕的元素,再來較重的元素,最終剝奪一切。
從外觀上來看,就是物品從附魔狀態變成破敗。然後乾燥、灰化,到最後連一粒灰燼都沒辦法留下,全部被這個詭異的世界給抽乾。
要是從外界帶進普通物品,這整個過程將會更快。有可能手捧著,動用閃現術進來塔意識境,光是低頭確認手捧之物的情形,東西就灰飛煙滅了。運氣好點,可以看到灰塵尾巴。
幾套法袍可以被召進來,在塔意識境裡勾引著那怪東西的注意力,更多是因為法袍主要功能還在防禦上,對於自我保護能力當然沒話講。在這樣的環境下,也就不至於太快被破壞。
自己跟芬身上穿的東西更不用說,為了自己的小命,質量那都是有保證的。而且一開始的時候,也不會笨到拿些沒有大用的普通物件進來。當然不至於把自己的心愛之物,毀在這處空間裡。
所以如何把顏色帶進塔意識境中展示,就成了第一個不大不小的難題。
說這個問題不算大,是因為像魔法絲綢法袍這樣的東西,可以頂住這處空間的壓力,暫時存在著。也就是說已有可以使用於塔意識境的物質。
但從現實面看,不可能整一套色的絲綢套裝,用在這種地方。就算只保留一塊方帕大小的色絲,工作量也大到不可想象。誰能確定一種顏色只會用到一次而已,假如顏色不止六萬多種呢。
考慮到第一次,就只有意識被吸入那個特殊環境時,自己曾運用白板筆術的原理,在那個空間中畫出法術模型的結構。所以還是要從魔法的角度上來解決問題,而不是使用道具。
感覺上像是繞了一圈,又回到原點……
好吧。就算是要用魔法來解決問題,塔意識境中沒有權能支援,一切供給都只能靠壓榨自身的潛力,那麼如何提高白板筆術的使用效率與使用模式。
某人的白板筆術從創造至今,其實並沒有太多改變,說出道即巔峰也不為過。除了被自己當成微軟小畫家等級的工具,可以任意塗鴉之外,主要用途還是配合奧術之眼使用。
水鏡術螢幕不管怎麼變化,它就只有平面式的呈現。但是奧術之眼的偵查結果,可是能用立體呈現,並且隨時更新、回放紀錄。
作為戰術沙盤,立體與平面的效果有多大的視覺差異,實際用過的人都懂。至少前者的直觀是後者無法比擬的,不是什麼人都能瞬間讀懂有複雜標示的地圖。
白板筆術連線奧術之眼,就可以描繪出三維實景圖,同時還有透視的功能,除非某個地點被魔法結界所保護、遮蔽著。
但這樣的情形很少,大部分迷地人還沒有保護隱私的習慣。這也是為什麼只要給某人提前偵查的機會,他就能夠把一個區域的情形給摸透。
不過這種用法,十分消耗權能,並會佔用相當的算力。所以林都是透過魔法裝置來實現的,而不是以一己之力呈現如此精細,且實時更新的圖資。
所以說,想用白板筆術為基礎,帶進塔意識境中使用,可得要來一次大改版才行。
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