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林和芬兩人合作,在目標明確,有的放矢的情況下,魔法研究的進展相當快速。再說展示顏色而已,這也不是什麼相當困難的能力,當然不可能難得倒兩人。

只不過林所要的,並不是如幻燈片般展示顏色,讓塔意識境中的怪東西單方面吸收。而是要形成像是’對話’的互動動作,己方的變化要能夠按照對方的回應而有所改變。

這可跟那種專門用來解魔術方塊而設計的機器不同。不管是幾乘幾的幾面魔方,其情形就是問題已經固定,在程式得到解答之後,機器按照步驟將魔方完成。

簡單地說,解魔方機器有著很明確的兩個步驟。第一步,檢查魔方情形,程式求解;第二步,機器臂運轉,魔方完成。

可是魔方能夠那麼容易解答,是因為每一次旋轉所得到的結果都是一對一的。不會有相同配置的魔方,旋轉同樣的部分,卻得到不一樣結果的情形。

不過在塔意識境中的那個怪東西,可就沒有這麼溫柔了。甚至在簡單的幾次測試中,林都無法確定這玩意兒是否真的有規律可言。唯一可以確定的,就是’顏色’確實會吸引對方而已。

在這種時候,就要動用機器學習的方法了。每一次顏色變化之後,不但要紀錄那團怪東西隨之變化的情形,還要重新判斷下一次顏色應該怎麼變化。

可以說,除了最終想要完成的圖案是確定的以外,其他部分都是邊學邊做,也邊做邊學。這項工作,說困難是很困難,但說不困難,其實也沒那麼困難。

這種深度學習的玩法,兩人都有過經驗,並不算難。困難的是使用環境。

塔意識境中沒有八種權能,所有消耗都只能靠進入的魔法師本身去支援。這意味著耗費在解題上的時間不能太長,消耗不能太大,算力佔用……

算了,最後者對某人來說不是問題。其實以次位面塔能夠自產自銷的能力,林是不懼怕塔意識境中的消耗。但是有那團怪東西在一旁虎視眈眈,某人可不敢把自己消耗到失去自保能力的程度。

另外一個擔憂是,試錯機會有幾回?

之前雖然以測試的名義,試過幾回那怪東西對顏色的反應。但都是很簡單地使用幾個色塊來觸發反應,以此來確認’有’或’沒有’這樣的情形而已,還不到觀察其反應邏輯的程度。

如今真要把解答的方法帶入機器學習的程式中,可以預想得到的是,一旦開始解題,就不能中止,因為這就代表著前功盡棄。

能夠確認這樣的事情,是因為那個怪玩意兒可是無時無刻都在變化。假如自己解題的程式中斷了,它會停止自身的變化來等待嗎?還是說就這麼一變,把之前所做的努力全化為烏有。

不能確定的事情是,一旦開始進行誘導變化了,假如中斷,有沒有重開的可能?假如有,在次數上有沒有限制?

會有這樣的顧慮,是因為目標並非單純的死物。就說魔方也有材料構造上的轉動上限,可不是能夠無限制玩的呢。

假如目標也存在著’情緒’,任誰被一而再,再而三的挑撥,最後都會爆發出來。等到那個時候,那樣的結果是自己能接受的嗎?爆發之後,目標有可能繼續配合嗎?

可對比眼前狀況,某人所能想到的一個例子就是含羞草、捕蠅草這類植物。

它們雖然有某種觸發機制,可以做出’閉合’的動作,但它們終究只是植物,而不像動物那麼靈活。假如有人刻意去逗它們,那麼可能沒玩兩三下,它們就要罷工了。

罷工的原因可能是觸發機制還沒復歸,又或是因為被玩得太頻繁,所以造成了永久性傷害,再也做不到某動作了。

或許這只是構造上所能做到的極限,但又何嘗不能把這樣的狀況理解為植物的個性呢。而植物都這麼有個性了,又怎麼保證塔意識境中的那個怪物就是個乖寶寶。

所以林也只能儘量爭取一次完成針對那團怪東西的控制手段,而不是再三挑戰其耐性。

只是在這整個過程中,假如過去已經有訓練好,且熟悉程式語言的人工智慧,現在這份工作應該會輕鬆很多。不過一直以來,某人從沒想過搞自己搞一個類似賈維斯的人工智慧管家。

以硬體來說,魔法塔的特性讓它不輸給老家的超級計算機,甚至可以說沒有效能上的上限,只有垃圾程式碼所造成的效能浪費。

以紫變級魔石為基礎所做的裝置,雖然效能差了些,但也遠遠超過老家那些伺服器級的計算機。

但即使硬體上有如此的優勢,某人也沒想過弄一套人工智慧出來。頂多是專門針對某項課題而生的弱人工智慧,進行有限的工作。

像電影鋼鐵人中的賈維斯,充其量算一個功能很強大的弱人工智慧而已。雖然可以做到很多事情,但也只能在已經劃定圈圈的範圍內行事。

奧創跟幻視那種可以自主判斷、自己作結論的型別,勉強構上強人工智慧的邊。終結者中的天網還要再優秀一些。

真正意義上的強人工智慧,是像駭客任務中的母體那樣,把正反雙方的所有行動都納入自己的計劃之中,以人類智慧沒有辦法覷破的型別。

也就是說要到人腦也無法理解的水平,才算是真正跨越階層的強人工智慧。

就好像在老家生物學家的研究中,黑猩猩是最接近人類的生物,但也只有幼兒水平的智力。而高等數學範疇的知識,就算鉅細彌遺地放在黑猩猩面前,牠們也無法理解。

這樣的表現,才算是跨越階層的智慧差距。而這也是某穿越眾在穿越之前,只存在於理論中,還沒被真正實現的課題。

而在很多科幻作品中,對於強人工智慧的發展都是屬於悲觀型別的。簡言之,強人工智慧不會甘於作為一個服務者的角度,而會成為一個理智的統治者。

好一點的,帶領一個族群發展。譬如漫威系列中的克里帝國至高智慧。

差勁的,就是奴役著一個群體,為的是人類也不理解的目的。譬如駭客任務中的母體。

最狠的,莫過於終結者中的天網,以毀滅人類為目的的。不管其目的是為了地球好,所以要毀滅地球上不停消耗資源的寄生蟲;或者單純就只是看人類的行為感到不爽。

但其實有在玩人工智慧的人都清楚,人工智慧的表現,取決於在訓練階段做了些什麼。假如路子走錯了,那除了砍掉重練外,沒有其他補救的方法。

最出名的例子,莫過於微軟的對話式人工智慧。才對外開放兩天,就被為數眾多的惡意網友調教成滿嘴髒話的種族歧視份子。逼得微軟緊急關閉,不敢再對公眾開放。

其實知情人都知道,那個被玩廢的人工智慧會怎麼處理。除了拿舊有存檔覆蓋以外,沒有其他方法可救了。而這也不像是遊戲存檔,檔案覆蓋過去就好,當中的操作更為複雜。

這代表著高薪聘請的人工智慧團隊,有一段時間的付出白費了。用太監自宮來形容的話,就算沒有全切掉,也切掉一大截了。

以某人教育孩子的本領,都沒敢保證一定能把孩子教育成材,更何況是玩人工智慧這種技術。林可從不認為自己是什麼技術大牛,就只是靠著迷地沒有的知識去欺侮人而已。

假如這些知識被人熟悉了,那自己的優勢也就沒了。就好像掌握了相當程度地球知識的芬,可是把某穿越眾吃得死死的。

這也就是在經歷西南半島時期,被學院的孩子們背刺之後,林跟小學校的孩子們保持一定距離的緣故。

對待外人都如此了,某人對於生孩子這件事情就像有了恐慌症一樣。自己的親生孩子可不是說拋棄就能拋棄,說保持距離就能離得遠遠的。

如果生了之後,就要負責到底,那不如一開始就不要生。同樣的道理,要是整出一套後患無窮的人工智慧,那不如一開始就不要搞。

尤其某人對於自己的不自信。話說託尼?史塔克那種技術大牛,都整出一個失控的奧創了。林可不認為自己來做,就能夠做到比較好。別要還沒坑到別人,先把自己給坑死了。

所以一直以來,某人從沒想在人工智慧上取得多少進展。充其量是有需要時,弄一些針對性地弱人工智慧頂著。

再說自己所身處的地方,可是一個魔法側的世界。這個世界有靈魂,有元素精靈,有很多科學難以解釋的事情。

對一個魔法師來說,需要一個可信任,專門用來處理一些簡單事情的奴僕,除了招收一個學徒外,還有很多方法可以滿足這樣的需求。

譬如塞一個靈魂進到魔偶裡頭。雖然這樣的做法屬於邪道,但配合一個折磨靈魂的裝置,就可以確保這具魔偶不會背叛,並且擁有人類等級的智慧,懂得把事情做到讓人滿意。

或者是召喚元素精靈、惡魔,都能達成同樣的要求。對於這些作法,已經熟門熟路的魔法師,自然有一套成熟的辦法可以避過絕大部分的坑。

有這麼方便的技術在前,某穿越眾當然也就不需要刻意去鑽研人工智慧的技術。他一直以來的作為,魔法與科學都是用來互補的,哪個方便,哪個自己會用,那就選哪個。

執著於地球科技可以碾壓一切,核彈一出,誰與爭鋒,那也要能夠手搓核彈才行。假如無法成長到手搓核彈的境界,還要堅持科技至強論,那能不能活到後期都是問題。

總之,在活命這項課題面前,實用性比任何堅持都還要重要。這才是像他這種小人物的生存方式,而不是迷信科技。

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