亂碼有個性提示您:看後求收藏(第一百一十三章 上單大腿一動不動,什麼鬼上單,亂碼有個性,試讀吧),接著再看更方便。

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skt要處理的英雄,原本是瑞茲、巖雀、納爾。

第一場結束。

發現又多了個船長。

除此之外,還必須要考慮另外一個方面的問題。

——如何避免被堵在基地出不去。

“edg戰隊這一場,應該就是孫子兵法裡的反客為主。”主教練kkoma拖著下巴思索。

“反客為主?”一個沒什麼文化的黃毛分析師滿臉惆悵:“這兵法也忒特麼孫子了!”

“不是孫子,是……算了。”

kkoma儘管心情不是很好,也被逗的笑出了聲。

剛想解釋。

見隊員推門回來。

收拾了一下表情,用手指敲了敲桌子:“都坐都坐,別苦著張臉,這場打的還可以,起碼試出了關鍵的東西。”

“我有責任,開局太貪心了。”打野bengi主動做檢討。

拋開船長不談。

skt其他位置的戰鬥力並不處於下風。

如果不是因為上單差距,絕對不至於打的這麼艱難。

而上單產生差距的關鍵原因,就是bengi開局送的一血。

沒那個一血,巨魔無論如何都不會這樣難過。

“貪優勢很正常,你的問題不是貪心,是讀圖。”

“包括duke。”

kkoma進入正題:“有視野,不等於萬無一失,還要考慮視野之外的突發情況……這是我們賽區普遍的缺陷。”

lck賽區體系完善。

對視野的研究,極其用心。

關鍵位置的眼位幾乎不會斷掉。

這樣的處理方式,可以讓局勢一直處於掌控範圍內。

但也帶來了問題。

那就是在沒有視野,或者視野不夠充裕的時候,表現不如lpl賽區。

道理很簡單。

——視力正常的人被蒙上眼睛,肯定沒有瞎子走路順暢。

當然。

就算存在這樣的客觀原因,開局送兩個人頭也是很大的失誤。

換到平時,kkoma必然會罵bengi和duke一頓。

但處於最後的決賽階段。

不能給隊員太大壓力。

先往後放。

停頓幾秒鐘,kkoma接著分析:“第二場我們選藍色方,可以搶瑞茲。”

“不過, edg研究了這麼久,很可能有針對瑞茲的對策。”

“相赫,要不要拿?”

世界總決賽階段,瑞茲並不是一個強勢的中單。

甚至連t1級別都進不去。

登場19次。

總勝率52.63%。

拋開edg上路使用的那一場,勝負其實是對半開。

而且,打贏的基本都是弱隊。

面對實力強一些的隊伍,瑞茲不是混,就是輸。

作用顯然不如aoe充足的團戰型英雄。

最核心的一招‘金蟬脫殼’看起來無解,但只有在分推的時候逃生使用,才能起到足夠好的效果。

faker倒不是不能分推。

但是。

duke和隊友抱團,正面戰鬥力就要打一個很大的折扣。

因此,選出瑞茲,一定會吃虧。

區別只是虧多虧少。

“拿!”faker聲音沉穩。

“好,那第二場就讓blank上,我們圍繞下路打。”kkoma作出佈置。

skt雙打野體系。

bengi的打法是無限保中,適合搭配後期大核。

blank打法相對奔放一些,對下路的輻射更多。

在faker以搶代ban使用瑞茲,未必能發揮出足夠作用的對局裡面,幫一下bang和wolf顯然很有必要。

另外一邊。

edg休息室在稍微做了做慶祝之後,也開始討論接下來的戰術。

不過……

沒討論出什麼所以然。

一個版本,能用的東西就那麼多。

經過全世界的路人高手和頂級戰隊開發到現在,基本不再有什麼盲區。

一手巖雀。

一手以蛇女和娜美雙反手為基礎的馬奇諾防線。

就是edg全部的準備。

接下來。

只能見招拆招。

“邢道,邢道!”

“發什麼呆呢?準備上場了。”

工作人員前來通知的時候,阿布見邢道還坐在椅子上一動不動,走過去拍了拍肩膀。

“啊!”

邢道這才抬頭。

站起身來,跟在meiko後面一起往外走。

……

“觀眾朋友們大家好!”

“歡迎回來!”

“這裡是2016英雄聯盟全球總決賽的現場,交戰雙方分別是我們賽區的edg和來自lck的skt戰隊!”

“目前,edg一比零領先。”

解說席上。

娃娃先做介紹,隨後進入正題:“edg第一場的表現非常出色,general還是那樣強勢,整體配合也更加的默契。”

“有一種越打越好的感覺。”澤元說出看法。

“那是一定的,從小組賽開始,general才隨隊打了12場正賽,有很大的可提升空間。”米勒言之鑿鑿。

一直隊伍的實力,不僅在於隊員的強弱。

更在於各個位置之間的互補。

edg剛剛更換上單的時候,戰績雖然出色。

但其他四個人和上單分成了個兩部分。

各玩各的。

一場場比賽積累下來,才逐漸磨合到一起。

今天,面對skt。

edg比以往更像一個整體。

“確實是這樣。”

娃娃點頭:“收到訊息,skt換下了bengi,由blank選手上場,也就是說換了一套野區風格。”

“這個我倒是不擔心。”澤元接過去:“edg有廠長在,打野方面應該不會出什麼問題。”

“對。”米勒看著螢幕:“skt拿到選邊權,主動換到了藍色方。”

“首先禁用巖雀。”

“對廠長還是非常看重的。”

前兩ban,和第一場沒有區別。

skt封鎖巖雀納爾。

edg禁用艾希豹女。

第三個ban位,skt戰隊給了剛剛大放異彩的船長。

看到這種情況。

edg並沒有做什麼猶豫。

因為開發了瑞茲之後,就考慮過被藍色方一搶的應對方式。

加上skt戰隊能用瑞茲的只有faker,絕對不會給上路的duke,辛德拉不需要處理。

edg用最後一個名額按住女槍,為一二樓拿婕拉做好了鋪墊。

進入選擇階段。

一樓。

skt拿的果然是瑞茲。

“以搶代ban,我覺得這是一件好事。”

娃娃分析:“大家都知道,本屆世界總決賽,瑞茲的資料非常一般,skt搶瑞茲,是需要處理的東西太多,三個ban位不夠用。”

“沒錯。”

米勒觀點相同:“看一下edg,中路反手出蛇女,又來了一個輔助婕拉,經典雙群控。”

半決賽面對rox的時候。

edg就用蛇女、婕拉,配合納爾神來一掌打出了驚天逆轉。

所以,看到這兩個英雄,skt不由緊張了一下。

想到納爾已經被壓到了禁用席,心態才舒緩過來。

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