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wunder不講義氣的跑路了,可是位移到了ig塔下的jankos怎麼辦?
因為早有預判,餘徽一段e躲開皇子的閃現eq後二段e預判皇子的落點將進塔的皇子控住eawa
打出輸出的同時也讓皇子結結實實的吃了兩發防禦塔的傷害,二級的皇子哪裡承受的來這個,只能含恨被防禦塔擊斃。
“firstblood!”
“asuna躲開了皇子的eq反手二段e將jankos控在了塔下!一血!反殺了!”
伴隨著娃娃激動的聲音落下,臺下也響起陣陣歡呼聲
“asuna牛逼!
!”
米勒猶自不敢相信:“不是,為什麼這都能躲開啊?這反應真的就像怪物一樣...”
在導播的慢倍速回放中,皇子閃現eq依舊非常的絲滑,一看jankos就是老皇子了,沒有一點停頓,旗還沒落槍就已經出手。
這換到別人身上,別說盲視野,就是當著面戳都未必躲得開,結果這麼完美的閃現eq都被asuna用小技能躲開了
還是在盲視野的情況下躲開,並且連思路都沒亂無縫二段e反控單吃,給劍姬都嚇得頭也不回的跑路,屬實是讓他們理解不了。
蘇小妍猜測道:“有沒有可能...asuna是有猜到草叢中有人蹲?”
米勒點了點頭:“或許是這樣,剛剛wunder血量那麼低還不走,賣的有點假了~不過asuna的反應還是太恐怖了,年輕真就是可以為所欲為~”
不提解說們的驚歎,此時g2的上野正在互相進行著親切友好的互動,剛剛他衝了,劍姬跑了
wunder這波死道友不死貧道的操作屬實讓jankos有些沒繃住。
jankos是能理解wunder的選擇,但他賣的也太特麼果斷了,這深深的傷到了他幼小的小心靈。
而wunder則認為是jankos自己拖了太久的時間,讓asuna轉好了e技能才有的這出,與他無瓜。
並且他之前對線是優勢,現在因為皇子這波送的一血導致他對線變成了劣勢,他覺得自己也是受害者一枚。
反正就是公說公有理婆說婆有理,兩邊族譜一陣亂吠,最後還是在cpas的調節下偃旗息鼓,不過兩人心中的那根刺算是紮下了。
這還沒完,為什麼一向愛表現自己的阿p並沒有發言,因為在jankos捐在上路時,下路被餘徽提醒過的香鍋直接進了g2的藍區。
他沒有去管jankos香噴噴的藍buff,反倒是直接進了g2的塔下三角草叢,遁地挖洞鑽到了g2雙人組的身後。
本來有線權正壓的開心的維魯斯和塔姆頓時就坐蠟了,香鍋沒有管維魯斯,而是朝著塔姆而去將塔姆擊飛
寶藍布隆跟上q技能逼出了塔姆的閃現,雖然沒打出人頭,但在塔姆沒閃的情況下維魯斯也喪失了壓制卡莎的可能。
卡莎前五分鐘的對線劣勢被極大的緩解,這種情況下阿p有心思搭理上野這兩個憨批才怪了。
餘徽還不知道自己的操作讓g2上野反目,清完兵線後回城買出殺人戒和腐敗藥水,一波肥讓她的心情十分的愉悅。
三級前我確實怕你,但三級以後線上就是我的主場了~
摁出tp,餘徽的tp直接點在劍姬的臉上,讓劍姬的普攻沒有點掉那個小兵,這一幕看的本來就剛對噴完的wunder一陣惱火。
特碼的你三級我也三級,哪怕你領先我一個小件也不能這麼裝逼吧?wunder沒有後撤想和塞拉斯對拼一波換血。
餘徽看著這一幕臉上露出玩味的笑容,很顯然wunder是懂塞拉斯的,但不多~
wup的時間找好了有利的站位,餘徽落地後普攻出手,劍姬也同時平a,不過wunder是打了一波aqa的傷害。
而餘徽則是打了兩發普攻並沒有跟上技能,wunder雖然有些疑惑但手上的動作沒停,啟用e重置普攻,
在他戳出第二次破綻時塞拉斯也正好a玩了三下普攻,此時餘徽才開始了自己的操作,awaqa
只見劍姬本來健康的血量在二段q爆破後瞬間被一套擼沒三分之二,眼見情況不對wunder朝著塔下閃現撤退
餘徽一段e跟上繼續普攻,側向二段e甩出騙出了劍姬的w勞倫特心眼刀
在格擋結束後跟上普攻,尾隨反向q的劍姬進塔閃現最後一下平a收下劍姬的人頭。
娃娃:“asuna正面tp了下來,劍姬沒走好像想對拼一波換血...劍姬.嗯劍姬的血量掉的好快!好像要死了!”
“wunder閃現了!喔!
!單殺了!這就...單殺了?”
蘇小妍驚訝道:“不是...這怎麼殺的呀?滿血就是斬殺線?”
看著殘血撤出防禦塔範圍的塞拉斯,現場的觀眾也是一陣驚呼譁然
他們難得的沒有無腦歡呼,因為塞拉斯的這波單殺速度太快了,就連解說們都沒那個心理準備,更別提是他們了。
此時導播鏡頭一分為二,wunder正一臉懵逼的看著螢幕,而asuna則是表情澹然的在應和著什麼
一頭法式公主盤發更是讓她顯得異常的嬌小可愛,和他們在螢幕中看到的那個進攻兇狠,充滿壓制力的風格形成了強烈的對比衝突。
甚至比起她,身旁頻頻轉頭嘴唇開開合合的香鍋都比她更像是單殺的主角~
導播很快就切出了回放,慢鏡頭一遍放完,眾人也沒看出來有什麼不對的地方,反正就是很簡單的一次擊殺,幾乎沒有半點波折的那種。
其實這也是餘徽澹定的原因,這波擊殺真就是有手就行,s9這個版本,超模的可遠不止塞拉斯,還有一個大家都沒意識到超模玩意兒。
那就是改版重做後的征服者~
征服者:
在攻擊敵方英雄時提供適應之力,在達到五層時將你的一部分傷害轉化為真實傷害和等額的治療效果。
這個一部分具體數值是百分之十的真實傷害轉化以及百分之十的等額治療效果
沒有了之前進入戰鬥四秒的時間要求,疊加也變成五層,然後就提供百分之二十的雙重屬性,這是個什麼怪物玩意兒?
在搭配上致命一擊的低血量百分比傷害以及勐然衝擊帶來的穿透
劍姬在骸骨被她打掉以後敢吃滿她一整套的小技能和重置普攻的傷害,這不死才奇了怪了~
塞拉斯普攻被動範圍有整整四百碼,被動的效果還是技能直接重置普攻
要不是擔心會被wunder盾反擋掉太多技能,餘徽一整套eaqawaea打完兩秒鐘都用不了。
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