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雙方進入遊戲,解說們也開始進行最後的陣容對比
娃娃:“wunder拿了個劍姬,這個英雄是沒有退路的英雄~不過打塞拉斯是比較ter的。”
“塞拉斯那個e太慢了,劍姬很好格擋的~”
米勒道:“而且塞拉斯偷劍姬的大是一點用處都沒有的~不過我對asuna的個人實力比較有自信,她應該不會吃太多虧。”
雙方正常上線,餘徽停在塔下,隔著自家的上路草叢有一段距離
她有百分之八十的把握wunder在裡面蹲她,就指望著她走進攻擊距離換血呢。
其實兩解說的說法還真不算錯,劍姬某種意義上確實是相對剋制塞拉斯的。
根本原因是機制上的ter,劍姬是持續性輸出中的翹楚,不說團戰她有沒有用,光論對線強度和賴線上確實比塞拉斯強。
而塞拉斯雖然同樣主打線,但他是打爆發的英雄,一套打完原地就萎了,在三級前確實不太好打劍姬。
因為你換血不好贏,差不多就是五五開,而劍姬可以打破綻來回血,塞拉斯自身的回覆能力比較一般,容易被拿到血量上的優勢。
這樣一來萬一因為血量不健康被打野給抓死一波那就崩了。
所以餘徽現在也是十分穩健的站位,沒有給wunder戳臉消耗的角度。
但wunder顯然不想放棄這個換血的好時機,哪怕看見塞拉斯是跟著小兵一起上線,他也走出草來啟用破綻和餘徽打。
wunder的操作十分細膩,先等到了破綻重新整理的位置,然後普攻出手接q破綻想打一套aqa的傷害
很明顯wunder並不是第一次用劍姬對線塞拉斯,有不少的心得,知道前期壓制塞拉斯的重要性。
可餘徽的反應也不慢,在破綻重新整理在腳下時立刻就想到了wunder後續可能的消耗
在被劍姬戳出破綻後,短e刷出白盾開始和劍姬互a,配合復甦抵消大部分劍姬的傷害。
在wunder想要撤走時二段e命中眩暈住劍姬,貼臉再次打出平a才拉開距離,不讓對方打出第二個破綻。
劍姬的骸骨擋掉了塞拉斯不少普攻傷害,兩邊換血上基本上五五開,不過餘徽是多蘭戒出門,紅藥比對方多蘭劍多一瓶。
所以餘徽小賺一點,最重要的是,這一波餘徽沒有吃虧,前期劍姬就沒法將她壓出經驗區了。
不過線權還是在劍姬的手裡,wunder透過和餘徽的對拼吸引了一輪兵線的仇恨,讓自家小兵多輸出了一波,所以兵線是往餘徽這邊推的。
並且劍姬也會比塞拉斯先一步升二,餘徽只能在補刀的同時儘量避免被劍姬消耗,免得被劍姬搶二打一套狠的。
餘徽一直耐心的等待著反打的機會,雖然兵線會被推進塔,但什麼時候推塞拉斯也有一定的操縱權。
透過領先的一瓶紅藥餘徽用血量稍微卡了一波兵線的進塔速度,成功撐到跑車線到來。
在劍姬將兵線推進塔時也成功升二,立即開始了反打,一段e近身a破骸骨二段e無縫跟控
在貼臉的情況下,劍姬反手短q接w想要預判頂掉塞拉斯的無縫二段e,被他成功預判反暈住了賽來說。
不過憑藉著白盾餘徽可以硬吃了劍姬一波傷害,awa打出回血,配合炮車兵的輸出一波將劍姬的血量打殘,只剩下兩格血不到。
雙方藥品吃完,此時塞拉斯的血量還有小半,換血上是餘徽賺了,不過可惜的是因為兵線的問題餘徽沒法追擊
在對方也有炮車兵的情況下她沒技能還閃現上去追,極有可能被wunder反殺,在兵線壓塔的情況下被擊殺就崩線了。
不過讓餘徽有些詫異的是,看到自己沒有追擊,明明血量非常低的wunder卻沒有撤走的意思,還在那補刀。
餘徽現在不打只是因為沒有技能而已,wunder也明白這點,那他不可能是陪著餘徽等技能吧?
所以...~
“你們有看到對面打野冒頭過嗎?”
“沒有啊~”
“沒!f6的視野沒發現。”
隊友們紛紛給了餘徽反饋,讓她基本上確定了對面皇子是在蹲她了:“皇子在上!你們找找機會。”
經過剛剛的詢問,香鍋也看出了餘徽目前面臨的問題,直接問道:“要我上來反蹲?”
餘徽搖了搖頭:“不用,我現在有心理預期了他蹲不到我的,你們可以藉此找找機會。”
英雄聯盟中,打野位就是最大的變數,在經濟差不多的情況下,多一個打野就能將局勢直接翻轉
現在知道g2的打野大機率蹲上,那他們沒道理不送g2一個大禮~
此時jankos確實就蹲在上路的草叢之中,距離塞拉斯非常近。
他在剛剛wunder推線對拼時就開著掃描跟了進來,這是g2賽前就確認好的戰術。
g2又不傻,怎麼不知道劍姬的優勢和劣勢在哪裡,對線強,怕被抓,jankos前期肯定要幫劍姬反蹲防止被ig上野抓死的。
早點來還能抓一波asuna的機會,不過打算的挺好,但現在塞拉斯的站位總是在皇子的eq範圍內外搖擺,讓jankos遲遲沒敢下手。
這波eq命中塞拉斯是必死的,閃現都跑不掉,劍姬一個q閃就能收下人頭
但相應的如果沒命中打出eq的傷害,那就不好說了,所以jankos的心理壓力有些大。
不過一旁的wunder有些忍不住了,催促道:“jankos!再不打塞拉斯w好了就更難殺了!”
塞拉斯w技能在血量越低時回覆越高,誰也不知道到時候asuna能不能反應的過來
萬一她能反應過來反殺劍姬,那炸的就是wunder自己了。
很顯然wunder並不想去賭18歲的asuna有沒有這個反應~
聞言jankos一咬牙,看著清兵的塞拉斯之間閃現出草eq出手
既然塞拉斯卡著他最大距離,那他就用閃現拉出富餘的攻擊距離,這樣一來失誤的機率就被降到了最低。
就算沒擊殺,能換掉塞拉斯的閃現也是一個不錯的選擇。
娃娃擔憂道:“jankos已經摸到了塞拉斯的眼皮子底下,這波gankasuna能躲得開嗎?感覺至少會被逼出一個閃現啊~”
米勒則是分析起了得失:“被逼閃的話是很虧的,到時候塔下回城在tp回來需要至少15秒的時間,asuna至少要損失半波的兵線和後續的對線主動權~”
“jankos出手了!....塞拉斯躲開了!”
眼角餘光一直關注著草叢的餘徽在看到皇子終於出來時眼中閃過一抹精光,想也不想的直角e甩出,直接了當的橫移出了皇子的eq範圍。
“what...?躲開了?”
jankos看著塞拉斯輕鬆躲開了他的閃現eq,心中一片震驚,人的反應真的可以這麼快?
“wtf~我先走了...“
wunder也是蚌埠住,直接就熘熘球了,隊友技能全空他自己還沒狀態,此時不跑更待何時?
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