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剛剛那三款遊戲與曙光家用遊戲機的介紹,可是讓許多人的心裡憋了許多疑問。

沒有想到林晨竟然體貼地給出了大家提問解惑的時間,這真是太好了啊。

對此,在林晨說完話之後,接下來很快一個來自島國的記者獲得了提問的機會。

此時看那記者相機上的商標,那赫然是島國東京日報的記者。

“林晨先生,剛剛我看你們曙光家用遊戲機的CPU與顯示卡晶片採用都是水冷的形式。

將水冷散熱應用到家用遊戲機中,這雖然創造了世界第一個成功案例。

但據我所知水冷散熱雖然優點很多,但水冷散熱容易發生冷卻液洩漏這是不爭的事實。

而曙光家用遊戲機價格這麼昂貴,空間又那麼狹小,要是發生冷卻液洩漏事件。

那這就是幾千塊的損失啊,此時曙光家用遊戲機採用水冷散熱是不是有些不穩妥呢?”

聽到那島國東京日報記者的提問,現場的所有觀眾全都心裡一緊。

是啊,水冷散熱的優點雖然有很多,但不得不承認水冷散熱確實容易發生冷卻液洩漏事件。

因為冷卻液這東西本質就是有特殊新增劑的水,這東西短期內雖然可能沒問題。

但當玩家使用個幾年或十幾年,冷卻液洩漏的風險就會直線提高,到時一旦發生洩漏事件,曙光家用遊戲機就徹底保不住了。

“水冷散熱的安全問題大家不用擔心,我們設計之初就做好了充足的準備。

首先我們水冷散熱器使用的冷卻液並不是大家認知中的純淨水或有特殊新增劑的水,而是一種特別調製的礦物冷卻油。

這種特別調製的礦物冷卻油具有高流動性、不導電、耐高溫、高壽命、腐蝕性超低等的特性。

也就是說就算到時真發生了意外洩漏事件,那意外洩露的冷卻油也不會損害我們的曙光家用遊戲機。

到時只需要使用專用的清潔劑,清潔掉因意外洩露黏附在遊戲機主機板上面的冷卻油就行了。

其次我們的水冷散熱器採用的是一體式水冷設計。

管道與管道之間,管道與散熱器之間等不使用專用工具是無法拆卸的,而這也提前消滅了潛在的未知隱患。

至於使用壽命方面大家也不用擔心,根據我們研發團隊的專業測試分析,發現我們的一體式水冷散熱器可正常工作15年時間!”

聽到林晨的話語,現場許多記者與嘉賓瞬間眼前一亮。

沒有想到曙光科技竟然悄然之間研發了一種高流動性、不導電、耐高溫、高壽命、腐蝕性超低的礦物冷卻油,這可真是個偉大的發明呢。

在可以預見的未來,臺式電腦與膝上型電腦等應該也能應用上水冷散熱了。

可以說從此開始,水冷散熱將不再是虛妄以及某些極客的工具。

普通電腦玩家應該也能應用上水冷散熱這種高大上又高效的散熱方式。

對此,電腦行業的競爭對手,如因特爾、.D、薇軟、因偉達、ATI等競爭對手的總裁們臉色自然是相當難看。

有了水冷散熱器,那就代表著未來曙光CPU與曙光顯示卡等裝置的超頻潛力又更上了一分,這對他們來說不是一個糟糕的訊息是什麼?

可以說曙光科技的實力在無形之中又強大了一分啊,這可真是個相當糟糕的訊息。

這時,另外一個來自寒國的大寒日報記者獲得了提問的機會。

“林晨先生,你們三款遊戲未來是否會登陸PC電腦平臺呢?”

聽到那大寒日報記者的問話,現場的人們紛紛眼前一亮,隨後目光灼灼地盯著林晨。

雖然感覺憑藉那三款遊戲的超高次世代畫質來看,想要在曙光中端低端電腦裡暢玩似乎有點難。

但他們如果不開最高特效,只開最低特效應該沒啥問題吧。

雖然不開最高畫質所獲得的體驗感可能會差一點,但就算這樣,那也比其他的大型3D遊戲好得多啊。

所以人們還是十分期待那三款遊戲在電腦平臺中登入的。

於是他們紛紛目光灼灼地盯著林晨,想從林晨的嘴裡聽到那三款遊戲會發布在PC電腦平臺之中的答覆。

對此,林晨略微沉吟了一下,隨後緩緩回答道:

“那三款遊戲在半年內也就是6個月內不會登入PC電腦平臺,原因就是為了曙光家用遊戲機的銷售。”

聽到林晨的話語,現場的人們在輕輕點頭的同時心裡也是有些失落,不過隨後他們也是表示理解與認可。

畢竟那三款遊戲如果也在PC電腦平臺中發售,那絕對有很多人不會特意花錢去購買曙光家用遊戲機。

到時曙光家用遊戲機的銷量一旦不能保持一個相當不錯的保有量,那肯定不會吸引其他的電腦遊戲開發商。

最終曙光家用遊戲機業務肯定會沒辦法發展起來,然後迎來徹底失敗的結局,所以人們最終表示理解與認可。

在這個時候,一個來自音國的倫頓日報記者獲得了提問的機會:

“林晨先生,目前你們曙光家用遊戲機只有三款遊戲是嗎?這數量是不是太少了呢?”

聽到那倫頓日報記者的話語,林晨微微搖頭,然後笑著說道:

“我們曙光家用遊戲機的遊戲自然是不止這三個,實際上我們之前開發的多款遊戲也同步登陸了曙光家用遊戲機平臺。

這些遊戲中包括不限於《曙光飛車》《憤怒的小鳥》《植物大戰殭屍》《割繩子》《天天愛消除》《貪吃蛇大作戰》《氣球塔防》……”

此時的人們聽到林晨嘴裡說出的遊戲名字,他們有些高興的同時也有些失落,因為上面的遊戲曙光手機與曙光電腦都能玩啊。

此時那些遊戲很顯然只是衝量填充遊戲庫而已,在這種情況下自然是不能獲得什麼鉅額驚喜,所以他們有些高興的同時也有些失落。

這時,一個來自美迪國環求日報的記者獲得了提問的機會。

“林晨先生,請問你們未來是否會繼續研發其他大型3D遊戲呢?

請問你們的平臺抽成費是多少?目前有多少家遊戲廠商決定在你們的曙光家用遊戲機平臺中開發新遊戲或移植老遊戲了?”

(本章完)

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