櫻滿博士提示您:看後求收藏(第429章 曙光科技:因特爾,別怪我手段陰狠!,大國科技從山寨開始,櫻滿博士,試讀吧),接著再看更方便。

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此時因特爾快搞出了他們的X86-S指令集,那就代表著他們曙光銳龍處理器的巨大優勢快要廢了,這如何不是一個讓人皺眉的訊息呢?

“倪老,請問我們的65奈米制成工藝什麼時候能研發完成呢?”

一旁的黃華有些著急地問起了倪光楠。

對此,倪光楠沉吟了下緩緩回答道:

“因為65奈米制程工藝遇到的難題比90奈米制程工藝還大。

所以最快預計要在8月份左右才能進行試生產,然後才能提升65奈米制程工藝的良品率。”

聽到最早能在8月份試生產,黃華的心情稍微平靜了一點,隨後他問出了下一個問題:

“那第二代曙光銳龍處理器與曙光顯示卡要多久才能推出呢?研發進度達到了什麼樣的程度?”

“進度方面倒是很快,如果不出意外也是在九月份或十月份就能推出第二代曙光銳龍處理器與曙光顯示卡。

當然前提是那時的CPU晶片與顯示卡晶片能一次性透過流片測試。

要是不能一次性透過流片測試,那具體釋出時間拖兩三個月乃至小半年都是有可能。”

“這樣子嗎。”

得到答覆的黃華那是喜憂參半,喜的是推出時間比預期快了很多。

畢竟按照摩爾定律,晶片製程工藝想要推進到下一代,那需要的時間是18個月。

此時曙光科技將時間縮短到一年多一點的時間,這已經算是超常發揮了。

這個時候,負責曙光電子的陳東也是感慨道:

“真心希望因特爾採用X86-S指令集研發的第三代酷睿處理器不是在今年釋出,否則我們的麻煩就來了。”

聞言,現場的高層高管們全都輕輕點頭。

因為他們知道採用X86-S指令集的第三代酷睿處理器肯定是強大的。

自然是不希望那第三代酷睿處理器出世,然後和他們進行血與血的廝殺,畢竟能輕鬆獲勝誰希望要血戰才能打贏對方呢?

“好了,接下來讓我們進入主題吧,不能繼續浪費時間了。”

此時的林晨看著現場一片低迷的氣氛說了一句。

見此,現場的其他人也是重新站起了腰,然後將視線投注在林晨身上。

“因特爾昨日釋出的第二代酷睿處理器確實很強,但我們也不用如此悲觀。

因為只有曙光銳龍處理器才能和曙光顯示卡完美配合起來發揮更強的作用。

所以因特爾的第二代酷睿處理器雖然很強,但也沒有抹平我們雙方的差距。

綜合來看我們的曙光銳龍處理器是佔優的,接下來我們要多做宣傳,在網上釋出一些雙方遊戲與日常辦公效能對比的圖文或影片。

我相信人們在看到網際網路實測結果後,他們最終還是會優先購買我們的曙光銳龍處理器。”

“是。”

聽到林晨的吩咐,一旁的銷售總監黎千強當即輕聲答應了一聲。

見此的林晨輕輕點頭,隨後將視線轉向雷布斯後說道:

“接下來我們要發揮好“遊戲最佳化”這一招,電腦遊戲這東西只要最佳化得好,那發揮的作用堪比提升一代製程工藝。

接下來我們曙光科技可以拿出一點餘錢去融資入股第三方遊戲公司,雖然我們虛幻3遊戲引擎發展得很好。

目前全球60%正在開發的3D遊戲都是使用虛幻3遊戲引擎來開發。

但剩下40%正在開發的3D遊戲可不是採用我們的虛幻3遊戲引擎。

所以接下來我們曙光科技也許應該充當一下天使投資公司,可以拿出一部分餘錢用來融資入股那些遊戲公司。

讓他們自己研發的遊戲引擎能完美挖掘我們銳龍處理器與曙光顯示卡的潛力,至少曙光科技的同步多執行緒技術他們應該要利用好。

我相信只要他們的遊戲最佳化做得好,那能發揮的作用堪比提升一代製程工藝,這才是我們打敗因特爾的終極利器。”

聞言,雷布斯也是當即說道:

“恩,接下來我會派人找下那些遊戲公司。

我們也不需要控股,只是融資入股後要求他們針對曙光銳龍處理器與曙光顯示卡做出更多最佳化,想必他們會答應的。”

見此,林晨再次輕輕點頭。

至此第二代酷睿處理器這件事算是告一段落了,接下來曙光科技只要按照他給出的解決方案實施下去。

那第二代酷睿處理器的銷量肯定會迎來一個巨大跌幅,第二代酷睿處理器每日銷量要是能超過10萬個,那林晨這兩個字倒過來寫!

畢竟這酷睿處理器的價格可不便宜,其價格比曙光銳龍處理器還略貴了一點。

就是最便宜的i3處理器都貴了100元,i5則貴了200元,i7則貴了300元。

在這種情況下,第二代酷睿處理器單核效能比不上曙光銳龍處理器不說,只是多核效能遙遙領先價格就貴了那麼多,這自然會讓人吐槽。

所以曙光科技如果按照林晨給出的建議實施下去後,消費者肯定會用腳投票選擇購買曙光銳龍處理器!

“接下來就是曙光遊戲機的事情了。”

聽到林晨說到曙光遊戲機的事情,現場之人的心情那也是變得好了幾分,因為他們即將要對薇軟公司發起反擊啊!

當初薇軟系統搞出一個子虛烏有的“BUG”,然後直接讓曙光CPU與曙光顯示卡變成磚頭的事情,可是讓整個曙光體系多家公司氣憤不已。

現在他們的曙光遊戲機即將要釋出,現場的高層高管們已經迫不及待的想要看到薇軟總裁比爾·蓋瓷的臉色是何等的難看了。

之前薇軟的系統與辦公軟體業務銷量不振,維持薇軟的日常運營與研發經費全靠家用遊戲機業務。

此時薇軟家用遊戲機業務要迎來曙光家用遊戲的衝擊,想必那時的薇軟總裁比爾·蓋瓷的臉色肯定很好看。

“陳東,家用遊戲機現在的生產準備情況如何了?”

林晨問起了一旁的陳東,畢竟這家用遊戲機可是曙光電子負責生產的。

對此,一旁的陳東當即自信地說道:

“當前曙光家用遊戲機正在進行產能快速爬坡,如果在十多天後的4月1日釋出,那可以做到備貨100萬臺!(本章完)

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