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戰法同修,修至圓滿者,遠近戰皆不會落入下風,且手段繁多,內功外法配合起來令人防不勝防,遠非單修一種的修煉者可比。

但若修的不到家,就會戰不成法不就,就算手段再多也沒有一個能發揮出作用,還不如專精一道,惹人發笑。

元素屬性也是一樣,若多元素不能盡數掌握,那元素之間就會互為掣肘,發揮的威力還不如別人單屬性,所以現在公認四屬性最強,卻很少有人四屬性皆強,多是有一屬性或兩屬性為主,其餘為輔,當然這只是運用熟練度有差別,入體元素量這些修煉根基都是大差不差的,而等到修為更高後,這些差距還能補回來。

當然,這圓滿和到不到家,即使有一定的標準,但和旁人一對比,這本就模糊的標準就會變得不確定起來。

天虎的兩個對手之前誰不讚一聲年少有為?年紀輕輕戰法雙修,實力不俗,可被天虎接連挑下去兩人後,個個都覺得他們好高騖遠,沒那個本事還妄圖戰法雙修了。

天虎的對手弱嗎?不弱,第一個對手在天虎一上來就火力全開的狀態下被打的措手不及,雖然有些精彩的反攻可還是遺憾退場,第二個對手吸取隊友教訓,開場便全神貫注,同天虎周旋許久,可惜隊伍先行一敗,敗得還有些不好看,導致這位精神緊張,反而陷入誤區,不敢與天虎硬拼,最後被天虎暴力找回節奏,擊敗。

第三局天虎面對的便是對方的守擂大將,將臣級隊長了,此刻天虎已經身心皆疲,但為尋求突破還是沒有下場,對了兩招後被擊飛,失敗。

和與百花隊的對戰不同,同百花隊長的對戰他還沒摸到突破的契機,而且百花隊長來者不善,所以他輕而易舉地就放棄了,現在他已經摸到了突破的感覺,那就是戰中突破!自然要拼,不僅擂臺賽要拼,待會團隊賽他還會是前期的主力。

月輝直面沒怎麼消耗的將臣隊長,兩邊都是戰法雙修,不過月輝速度更快,都沒怎麼用外法就贏下了對局。

經過這麼多比試,月輝也是發現了,即使主修戰的有點體術,那體術招式也沒有多少,近戰的花樣基本全靠元素,但元素運轉比單純的拳腳施展就是要慢,所以往往難以招架他的近戰。

文武學院的人看這熟悉的場景,尤其是當初跟月輝比試過的,彷彿又回到了那場文武大比,被月輝打的技能根本來不及釋放,憋屈不已,現在這到將臣了,元素流轉比爵級快了不少,卻依舊不太能跟上月輝的拳腳速度,之後再有突破也許就能跟上了?可月輝到那/不也突破了,還會更快把?

也是因此,文武學院看到了體術發展的前景,將其當作了一門研究學科。

觀眾們覺得不可思議,之前天虎變得更猛了本就讓他們會不過神來,現在月輝對上一個實打實的將臣級高手,竟然也沒多花太大力氣就結束了?

嗯,大部分人也看出了月輝此戰的內涵,只不過不知道有多少人會覺得月輝這種手法乃小道,文武學院的人莫名有種既視感,並覺得期待。

就連剛剛輸了一場的對手將臣,也覺得月輝這種戰鬥方式完全是依靠他的不瞭解打了他一個措手不及,雖然那個近戰打得他難以招架,但再來一次絕不可能成功近身!

然而沒有再來一次,團隊戰他不可能再和月輝一對一,而之後再抽到七寶隊當對手的機率也很小了。

不再想別的,專心眼下的團隊戰吧。

目前團隊戰的情況對七寶隊的對手是不太有利的,除開擂臺賽輸掉的消沉,消耗也是他們那邊更大,七寶隊這邊有三個還是滿狀態。

尤其那個擁有可以稱作必殺技的少女,本是他們重點針對重點消耗的物件,結果擂臺戰第一輪她沒上場,這也是他們的選手被打得措手不及的原因之一。

不過就他們觀察,湖彥心那一招應該是無差別攻擊,而且用完就相當於廢了,所以他們決定團隊戰打緊湊點,並且重點盯防湖彥心以防她脫離本隊,如果她開局就離開團隊,那便以七寶大隊為中心,他們和湖彥心為直線直徑,不讓湖彥心有機會放那一招。

許是湖彥心之前的表現太過驚豔,使得他們戰術重心全在湖彥心身上,結果就是湖彥心沒下場前,他們一直不能專心對敵。

“唔,這一場,結束的有點簡單啊......”

天虎收起大劍,發現這團隊戰的消耗竟然比之前擂臺戰前兩場任一場都要少。

“他們團隊戰有點問題,看的不是整個團隊,而是某個人。”蘭惜蓮看向一旁的湖彥心。

這場湖彥心沒有再陷入無我的狀態,甚至都沒怎麼出招,因為蘭惜蓮一直在指揮她,而她雖然不可免的集中注意力聽蘭惜蓮的話語,但這好歹有明確的資訊傳入,讓她即使陷進那類似無我的狀態,身體也不會自主反應,而是聽著蘭惜蓮的話反應。

蘭惜蓮依舊是團隊戰指揮,於是很容易發現對方的不對勁,發現對方很大一部分注意力都集中在湖彥心身上後,就指揮湖彥心擾亂對方,對方雖陣型不亂,可配合卻因此出了岔子,被天虎月輝輕易地敲出團隊的口子。

對方的團隊配合很平庸,不是說沒有配合,而是他們的配合不能緊密聯絡,無法形成一加一大於二的效果,五個人加起來就是五個人的威力,只是他們個個實力都不錯,抹平了這點瑕疵。

但是這樣的配合就像搭積木,不像其他配合緊密的團隊,隊員們都榫卯式卡扣在了一起,合上了就難以分開,他們也不像文武學院那種齒輪式配合,可以隨意組裝,打散了重合起來也快,他們這種搭積木,本就一層層壘,好不容易壘到一定高度,有了一定的形象,結果輕易就能取出一個積木,而取出其中一個後就完全不再是原來的造型,還容易就此崩塌,在想重壘又有很多步驟,極其緩慢。

他們發現不對後沒能及/反應,反而配合更亂,即使有指揮卻還是免不了分出注意力在湖彥心身上,導致執行不到位,積木無法放入搖搖欲墜的堡壘,最後失去團隊優勢,被擊敗。

雖說這積木聽上去拆的容易,但要不是他們過於注意湖彥心導致沒去在意旁的推倒積木的手,也沒那麼容易就此潰敗。

團隊中針對一人牽一髮而動全身,這種戰術並不少見,不過多是對付那種團隊中特別突出的存在才有效,這種一人絕對主導的團隊本就係於那一人身上,但七寶隊不是,他們雖然有一個特別突出的,但其餘人並不完全依靠那一人,而且對方針對的還不是那個特別突出的,雖然湖彥心也很特殊,確實能稱得上戰略重點,但就因為盯著湖彥心反而忘了別人,這就離譜了。

說起來他們七寶隊也挺特殊的,有三個個人能力突出,偏偏還能融於團隊的,如果要我對付......還真不好針對哪一個或哪幾個,只能依靠團隊,面對面,整體對整體地較量??

一戰結束,蘭惜蓮若有所悟。

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