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月輝手中的光劍散去,乾淨利落地解決了一場單人賽。

這一下並沒有用出全力,不過也展現出了單光屬性應有的風采,不再是他人口中的光有天賦卻無實力的花架子了。

不過將臣級修為暴露後還是震到了不少人,之前他那幾個頭銜雖然很唬人,眾人猜測他實力應當不錯,不過也沒往將臣級修為那邊猜,也有很大部分原因是有這個想法卻不願不相信,因為月輝出身小國,年齡還那麼小,即使能結交些不得了的人說明天賦實力夠高,他們也不願月輝的實力太高。

這是種很微妙的心理,如果月輝不是出身七寶國,而是別的高階勢力或者厲害點的中級勢力,這些人估計在得到訊息那一瞬就能覺得這月輝怕不是個將臣。

月輝這下資訊和實力“暴露”,倒是讓他有了些支持者,但原來那些支援七寶隊卻不待見他的人們,卻並沒有幾個對月輝改觀。

他們不再覺得月輝平白佔了七寶隊的名額,轉而覺得月輝有實力還藏著掖著太小家子氣了,還覺得月輝此舉打了他們的臉,反而愈加不喜,而七寶隊內部肯定知道這事,不少人連帶著對七寶隊也“粉轉黑”了。

藏拙與否,都是有好處有壞處的,月輝藏拙除了是示弱戰術,也是為了鍛鍊隊友,不然之前的團隊賽,面對那些對手他甚至都能保證八分全拿還不給對面分,可有什麼意義呢,後期的戰鬥可不是靠他一人就能解決了,隊友沒提升起來,還論什麼團隊戰。

就算他只暴露實力並不插手擂臺戰,團隊戰讓著隊友打,可他只要在場對方就肯定要防著他,那鍛鍊效果就大打折扣了。

更有甚者,說不定會看出他這種企圖,直接損人不利己認輸,還給你練手?

又不是沒這個例子,有不少隊伍都是一人完全主導團隊,導致其他隊員沒有發揮和鍛鍊的空間,月輝不管別人怎麼樣,他的隊友都確實缺乏經驗,必須實戰鍛鍊,而他,絕不會當這些鍛鍊的絆腳石。

而經過資格賽,眾隊友也鍛鍊的差不多了,別覺得五場團隊賽少,這五場有三場質量都是比較高且適合那/候的七寶隊的,切實提升了他們不少,說來這還要感謝花族,本來月輝還尋思要不要在晉級賽前期再收斂點讓其他人提升一番,現在則完全不需要了,正好還碰到身份資訊暴露這事,月輝的實力也不好再藏太多,就算藏別人也不相信團隊戰還是會重點關照他。

幸好有花族的“幫忙”,不然七寶隊沒那三場高質量的對局,面對現在的情況實力總會差一點,而這麼一點,可能就要月輝在團隊戰中多補足,就會一直差那麼一點了。

月輝不會在意他人的看法,本來他就不打算在晉級賽裡繼續那麼收斂,本來就要惹到那些人的,只是現在出了三皇子那檔事,招惹到了更多人關注而已。

七寶隊的隊員們在他的影響下也不甚在意他人的想法,在這實力至上的世界裡,只要實力足夠,那什麼評價都是虛的,沒必要因此煩心。

結束了單人賽,月輝回到選手觀眾席休息了一會,補充了點水分,就和隊友們趕往團隊賽的比試臺。

晉級賽,團隊賽場次增多,比試場次排布都變得緊湊了,雖然單人賽和團隊賽不會重合,但間隔可能很短甚至沒有。

可想而知,如果在前一場比試裡消耗太多甚至受傷,沒恢復過來的話對下一場比試會有多大影響,而必然也會有人在這上面做文章。

月輝不知道自己單人賽的對手有沒有在這方面有什麼想法,反正有也沒能實現,這輪團隊賽面對的對手是個高階勢力的隊伍,為首的是一名將臣,並且其他公爵選手也都是戰法雙修,團隊戰雖不說有那種合擊技能卻也配合默契,是個強勁的對手,所以月輝不想在單人賽裡浪費體力,直接速戰速決。

速戰速決,文武學院的人看到月輝這場戰鬥都感到有些親切,因為當初文武大比月輝給他們最深的印象就是快速近身,貼身短打,最大限度上發揮他體術和速度的優勢,速戰速決。

團隊戰的排布是這樣的,因為月輝要上場,所以蘭惜蓮同星世豪便不會在擂臺戰中出場,而這兩人本就更適合團隊,之前資格賽中的對單經驗也累積的差不多了,此刻不能擂臺戰出場倒沒什麼怨言。

而擂臺戰的順序是天虎,月輝,湖彥心。

天虎感覺自己要突破了,而對於突破,不同人會有不同的情況。

有的人需安靜狀態下細細感悟突破,有的人則需要一件事刺激突破,天虎就屬於後者,他需要熱血沸騰的刺激,戰鬥無疑最適合他,放在第一位也是有機會能面對更多的對手。

因為要尋求突破,所以接下來的戰鬥他將會全都全力以赴,可以預見擂臺戰結束後團隊戰中他會損失一些實力,不過月輝不再划水提高了隊伍容錯率,所以團隊戰他們也決定多用圍繞天虎的支援陣型。

當然多用不可能全用,只是儘量用,畢竟幫天虎突破的前提是保證團隊賽的勝利,所以天虎的大頭戰鬥基本還是在擂臺戰上。

擂臺戰第二人是月輝,按說他這實力應該當作守擂大將的。

當然,原因也不全是他下了那些賭注擔心第三位會不能上場,還有很大一部分來自湖彥心。

湖彥心自從領悟了那寒霜一刀後,之後就一直在團隊賽中使用鞏固,並且將這一招命名為“霜寒我唯一”,倒不拘泥武器,這是一招定向的技能,範圍就是湖彥心行進的整個距離,所過之處,淨是霜寒,只有所過之處,她腳步之外的地方沒有絲毫威力,範圍算不得廣,不過這威力也更集中。

基本上她出了這一招戰鬥就結束了。

不過湖彥心雖然在這一招的釋放上算是逐漸熟悉,但對凝冰水的運用並不熟練,可能心涼凝冰卻沒有凝冰環境鞏固的緣故,她用出這一依賴凝冰水元素的技能後消耗極大。

這不是主要問題,畢竟就算消耗大當作是最終技能輕易不用就是了,可是湖彥心這一領悟算是一種突破,她對自身那反應力控制又開始不太自如,而且這次的反應和往常不太一樣,她經常發呆。

這平常發呆倒也沒什麼,她在戰鬥中倒也不太可能發呆,但經常發呆意味著什麼?意味著她什麼都不想的話大腦很容易放空,但專注於一件事的話就極容易忘我。

本來就聽容易進入無我狀態了,這下更容易了,而一進入無我狀態她就會自然而然地甩出這“霜寒我唯一”,瞬間消耗極大倒是讓她能瞬間醒神,保證自己這一招不會殺人,但消耗已經造成,必然脫力。

這種狀態放擂臺賽第一位就是同歸於盡式打法,不合適第一位,放第二位更不合適,要是遇上在第一場打的差不多的對手了卻又用出這一招,那就相當於給對面送分,所以放在最後一位保證得一分成了最好的選擇。

湖彥心這情況需要徹底掌握凝冰水的控制才能擺脫,而修煉室模擬的凝冰水元素雖然可以供人修煉,但對領悟凝冰水元素沒有多大幫助,不然也不會有那麼多人為求凝冰水元素跑到嚴寒環境或者去找凝冰相關的至寶了。

將水元素蛻變成凝冰水的三個條件都很苛刻,湖彥心雖然心涼凝冰對外界沒有太大要求,但依然需要環境或者一些至寶的輔助才能徹底掌握凝冰水。

然而蒼穹都城沒這樣的天然環境,也沒相關的至寶可循,湖彥心只能等諸國聯演結束後去北方解決自己的這個問題。(因為北方更近)。

忘我無我這種別人可遇不可求的狀態,到湖彥心這反而成了鬧心的狀態,而且變得不可控了,雖然忘我本就是不可控狀態,但偶爾不可控也就算了,湖彥心這是經常不可控,而且本來都稍微能控制一點了,現在確是一點都控制不了了,可不鬧心麼

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