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挑戰賽的第一天就此結束,選手們紛紛回去休息。

學院為來客在競技場不遠處設立了住宿,如果有學員選手覺得住處離競技場太遠的話,也可以選擇入住。

月輝的小別墅離這兒不算近也不算遠,他還是選擇回他的小別墅去。

一天的比試結束後,好些選手不適應持續高強度的戰鬥,回到住處後倒床就睡,其餘人狀態好一點卻也很是勞累,隨便整理一下也就休息了,明日還得早起呢。

月輝回去前檢視了一下自己的積分,處於前一百的中下游的位置,算是預計範圍內。

又隨便找了下另外兩個熟人,橘梓瑤和天望月的積分,他們處於所有選手的中下游位置,這裡他倆沒到公爵的劣勢就體現出來了,續航能力不夠。

這兩戰鬥力毋庸置疑,能站在挑戰賽的舞臺上就說明他倆能越級戰勝大部分公爵,可越級戰鬥就意味著他們需要花費更大的精力去對付對手,他們疲軟下來的速度可比別的對手快的多,作為擂主他們最多隻能撐過兩場就沒辦法保持戰力了。

修為差距導致的元素強度差距是一定的,這點在戰鬥中可以依靠功法和意識彌補,彌補的這部分所耗費的便是他倆的精力。

這是他倆沒法彌補的短板,天望月還好點,是侯爵,橘梓瑤作為伯爵就更吃力,他倆也沒有月輝那樣強悍的體力和爆發力,不能像月輝那樣快速解決戰鬥還不用太精打細算,恢復跟不上消耗很正常。

單看兩人的挑戰戰績其實還是挺不錯的,很少有輸,但挑戰每次都得排隊會耽擱不少/間,搶分進度很慢,不能穩定在擂臺上站個四場的,基本上都到不了前一百。

而積分排名第一名的空響冥,他的積分就極其誇張了,一直站在擂臺上的他沒場比試的分數早就破百,與第二名的分數差距直接上千,不少人都認為他已經預定大比爵級第一名了。

而他的擂臺前人數在比試結束前也是最少,這些人為的也不是分了,而是想試試看能不能將這個持續戰鬥那麼久的傢伙給拿下,即使有撿便宜的嫌疑,那也是個成名的好噱頭。

可惜空響冥在經歷過最麻煩的第六場到第十場的比試後,恢復消耗就達到了一個動態平衡,一直保持著滿狀態,車輪戰對他是行不通的。

月輝無所謂這傢伙分數有多高,他想要在擂臺上站穩其實也不是不可能,但那樣勢必得使出遠端功法,不然他身體還真不一定能承受住那短/間內一下下的瞬間爆速,為了那除噱頭外一點用都沒有的分數,暴露自己為決賽準備的實力,沒必要。

倒是積分賽一直用的是快速欺身,近身纏鬥,打出破綻,一劍制敵的戰鬥方法,迴圈下來讓月輝每一次出劍都有一種奇特的感覺。

月輝知道,那是聖輝劍決二式即將完滿的徵兆,但二式相比一式主要強調基礎與動作而言,開始提升對劍的理解和運用,需要將劍熟練用到當作是身體的一部分,是比較意識流和玄乎的東西,月輝一直差那麼一點才能圓滿。

這次積分賽,大量的對手,短促的戰鬥,一次又一次不同樣的揮劍制敵,讓月輝摸到了那點不用太過控制,身體自發運劍的感覺。

不過還不夠,還差點東西,月輝說不上來是什麼,只希望能保持這種狀態,還有兩天的機會,應該足夠他尋求突破了。

是夜,月輝盤膝在床,冥想回憶感受著那一次次揮劍的感覺。

第二天。

月輝帶著月夢兮給他準備的早餐,一早便來到了競技場。

雖說是一早,其實他也只是踩著點到場。

也不知是昨日太累了,還是今天早上沒了演講除了擂主沒有硬性要求一定要來,月輝發現競技場的選手人數少了一些。

這讓月輝突然感嘆,不用睡覺可真好,少了睡懶覺和起床難的可能,可惜他代替睡眠休息的冥想需要精神力,別人修煉不出來,他想分享都沒辦法。

嚥下最後一口食物,月輝抹了抹嘴,上場。(飯後請勿劇烈運動)

他昨日最後沒有以擂主的身份留場,所以今天他還是挑戰者,找了個“軟柿子”的擂臺去排隊了。

比他早到的選手還是有的,只是他踩著點進場的那一刻比試才開始進行,所以他還得排隊。

月輝依舊用著昨日的五場一下臺迴圈戰法。

今天的對手們,狀態大多有所變化,不是變頹了精神難以集中,就是狀態和心態奇好,戰力有所增長,還有部分人心裡憋著一股勁,但發揮不太穩定,只有很少的人保持著平穩的心緒,不驕不躁,維持著自己正常的高狀態,當然還有一些人已經開始鹹魚了,不再熱血澎湃地戰鬥搶分,而是把這挑戰賽當成了難得與不同人切磋的機會。

總體來說,整場比試的基調變得有些平緩,不過這也是正常現象,而這第二天的觀眾,通常也會是挑戰賽人數最少的一天。

挑戰賽的第二天,作為中間一天的過渡階段,沒有第一天那剛開始的激動,也沒有第三天最後一天放手一搏的決意,反而承載著第一天激動過頭的疲累,和攜帶著還剩一天的懶散,還有些已成定局的無所謂,這第二天的整個比賽氛圍歷來都是三天中最平淡的。

當然文武大比也不是隻看名次和積分,不然也不會整那繁雜的積分賽,和為期三天的挑戰賽,為了展現自身的閃光點,選手們還是盡力展現著自己的戰鬥技巧和風貌,只不過相較而言沒那麼盡心罷了。

這種整體比較鬆散的戰鬥氛圍,對於月輝這個一直保持著穩定的人來說,卻是讓他解決戰鬥更快速,迴圈一套所需的/間減少,積分排名有了可觀的漲幅。

但月輝卻不怎麼高興,因為對手的不盡心,讓他“最後一劍”揮得更容易了,想要摸到那一種感覺更難了,雖說不能急躁,越躁越壞,但難免心緒還是有所起伏。。

直到遇到那個對手。

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