素燈玄墨提示您:看後求收藏(二百五十四 挑戰賽第一天,聖與滅的洗禮,素燈玄墨,試讀吧),接著再看更方便。
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隨著修為的“提升”,月輝的近戰爆發出的威力更強了。
速度,攻擊力,元素強度,這些方面全方位的提升讓他的對手非常直觀地感覺到他變強了,即使是圍觀者,也能從他的速度感覺到,他的修為應當是有所突破了。
積分賽持續了那麼久,有心的選手都將好手的資訊整理出來,除了那些完全打不過的和基本上沒什麼威脅的存在,勢均力敵以及略勝略差一籌的都是他們的主要研究物件。
雖然還有著一個月的空白提升階段,但這些對手的主要戰鬥風格是不會變,會提升多少就靠他們自己判斷。
月輝當然也研究了,不過他統籌了對手的屬性和戰鬥風格,來判斷對手短期能發揮出的戰力,被自己體術壓制後能否有什麼應對,所以他研究的比較快。
而月輝修為上的提升,沒多少人意料到,原因是這傢伙能與公爵戰成那樣,很多人都下意識忽略了他是伯爵的事實,或者乾脆覺得資訊有誤,認為他就是公爵,然後一個月的休息也不夠爵級突破一個階段,又下意識忽略月輝停留在伯爵挺久,沒想到月輝的修為會突破。
月輝的這個對手就是一位沒預料到的,被打了個措手不及。
能在積分賽上拿到前一百的名次,這些擂主們多少都是能應付月輝速度的,提升一點也沒什麼問題,但月輝根據修為提升增加的體能,修為提升增加的元素入體對肉體的強化程度,計算大致速度的漲幅,可不是一點那麼簡單。
月輝的速度在他們眼裡可以算是暴漲了,不少關注這邊的人臉上露出不可置信的表情,有的本來還有自信與月輝較量一番的選手此刻也沒了信心。
他們覺得離譜,但解釋起來也簡單,月輝的體能是他一點一滴累積下來的,即使元素入體對肉體有強化後他也沒有放棄對肉體的鍛鍊,這修為一漲,在肉體原有的基礎上肉體再強化一番,元素強化後再運用起來給肉體增幅(前者被動後者主動),所帶來的提升因為肉體原有基礎就高,看起來就很可觀了。
當然和一般修煉者基本上全靠元素被動主動強化自己的肉體能力比起來,月輝表現出來的提升確實超出他們的認知了。
對此不同人有不同見解,大多還是認為月輝之前還是藏拙了。
月輝自然藏拙了,藏的比他們想象得還多的多。
“該死,竟然藏了這麼多實力,真是個卑鄙小人!”措不及防下,這個對手也沒有做出什麼有效的反擊措施,很快就輸給月輝,而且輸得挺難看,氣急下也是罵了出來,而臺下也有不少人有著類似的心聲。
月輝對此只感到嗤之以鼻,藏拙也是一種能力,這幫人想藏還藏不住呢。
下一個對手,月輝也沒費多大力便擊敗了。
他這提高的近身速度,進攻頻率,攻擊力度所造成的攻擊性加強,即使臺下人有了心理準備,在臨場/也不一定能反應過來,更不用說有的人連與月輝交戰的經驗都沒有,準備誤差更大。
打滿五人後月輝表現得體力不支被擊敗下臺,換了個擂臺排隊,然後上擂臺,擊敗對手,打滿五個……
不過他也不可能就這麼迴圈打下去,遇上狀態極好而且陰顯一/半會兒奈何不了的對手,他會果斷認輸去下一場,只要分數沒低於預算程度,他便不會費精力與對方糾纏。
此舉被一部分選手察覺,不過這也只是被他們當作是抓緊/間搶分的正常舉措,如果不能保證自己能以擂主的身份長久地站在擂臺上,纏鬥確實比不上果斷輸掉打下一場來的實惠,而且還能用來恢復體力,除了月輝,也有不少人在避免這樣的纏鬥,不過他們不像月輝那樣算分,一般能贏的對局他們也不會選擇放棄。
月輝這種比試方式卻也讓不少人對他的戰力有了誤解,連戰五人就支援不住,看來也不過如此。(因為每場戰鬥都很快,有的對手還沒怎麼耗費體力戰鬥就結束了,所以月輝打五場還總打速戰速決,讓他們以為月輝持久不足)
並且還造成某個選手總是趕不上和他比試,恨得她牙癢癢。
戰局進行,臺上臺下選手的狀態也逐漸全部開啟,觀眾臺上也不斷爆發出叫好的喝彩,氣氛變得非常熱烈。
月輝也能感覺到對手們的狀態越來越好,全都完整地進入了戰鬥狀態,對於他的速度一些本能反應應對起來更有效果,進入戰鬥狀態的對手們本能反應也陰顯更快,對局的用/就此變長了。
不過還在他可控制的範圍內,而且不少選手的熱血被這麼激發出來,持續維持高興奮度戰鬥,對體力和精神的消耗可是很大的,不加以控制很快就會萎靡下來。
當然作為天之驕子們,他們維持興奮狀態的能力還是非常充沛的,從上午興奮到下午,他們才開始有人漸漸開始頹弱。
但比試還有很久,一些注意控制的人依舊保持著高狀態,面對勞累的對手,他們穩定且高效地拿著分數。
雖說可以休息恢復,但他們在之前維持了那麼久的興奮狀態,對身體和精神都是一種透支,一休息有些人反而更萎靡了。
這些人為了驕傲和分數,還要再戰,可狀態不好比試也無法掌握,一些在之前在分數上算的上是高歌猛進的選手,現在進升變得緩慢,甚至有停擺的趨勢。
雖然之前的演講中有過提醒,但他們現在才真正深刻體會到,什麼叫做持久戰。
他們中個別人連輸幾場後想到之後還有兩天的鏖戰,如果繼續戰下去,可能難以恢復體力,還可能會繼續輸打擊信心,今天拿不到分之後更拿不到分了,便咬咬牙當機立斷放下比試開始休息,力求第二天能保持好狀態。
但大多數人都是放不下分數的,而且那些有所控制的人在千人中也是少數,往往是兩個萎靡的人撞在一塊比試,整場比試也不再如之前那般如火朝天,陰顯慢了下來。
月輝依舊保持著五場一下場的迴圈,因為保持狀態的對手少了,他這迴圈能確實做到的次數也變多了起來。
漸漸察覺到他這種比試頻率門道的人也多了起來,但對他的持久力還是不怎麼看好,因為對手變弱了,完全沒必要繼續只進行五場來保持體力充足,更有些人覺得月輝缺少拼勁,不堪大用。
要像是那位空響冥一樣,咬牙堅持住了最容易被打下擂臺的第七到第十場的話,現在早就能耐心地同每個對手比試,穩紮穩打拿下急躁的對手,還能在第一天就預定了排位賽名額第一的寶座,甚至頭名都沒什麼非議了。
真是浪費自己的天賦!!
某人很是氣憤。
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