第1091章 [玩家共建計劃],[太陽系大基建]!
達爾文動物園提示您:看後求收藏(第1091章 [玩家共建計劃],[太陽系大基建]!,從零開始締造遊戲帝國,達爾文動物園,試讀吧),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
《地球OL》,是一項由雲夢創始人林遊發起的專案。
該專案旨在將現實中地球上那些最壯觀、美麗、獨特、震撼人心的自然景觀,在虛擬世界完美復刻。
這些壯美的自然景觀,是星球給予所有人的無價饋贈,每個人都平等的享有觀賞權利。
將這些景色永遠留存、記錄下來,也毫無疑問是一份極有意義的工作。
基於此,雲夢發起了[地球OL計劃],派出超過800名員工奔赴全球各地,並僱傭當地超過2400名輔助人員,配合超過3600臺攝影、探測、遙感無人機,共同推進此項計劃。
隨著時間的推移,該項計劃投入的人力和物資仍然在不斷增加。
不過,儘管計劃還遠未結束,今天我們仍舊十分榮幸地,為大家介紹這最初的成果——
《地球OL》1.0版本
包含大夏18個,及全球162個,合計共180個自然景區、國家公園、地質保護區和世界級自然地標。
在今天(4月17日)下午4點30分,都將被更新到虛擬世界中!
預計更新用時:1小時30分鐘。
在此期間,玩家們無需下線,但身處荒野區域的玩家,還請回到城市區域,也請不要在地圖邊緣區域停留。
《地球OL》更新完畢後,第一期[玩家共建計劃]也將隨之啟動。
在以往,[榮譽玩家]擁有一項特權,每月可以將一件“玩家造物”在遊戲世界中固定下來,免於被系統重新整理掉。
雲夢接到過數之不盡的玩家申請,希望能將這項功能開放給所有使用者。
經慎重考慮,我們將有限度開放此項功法,並將其融入到全新玩法中,這便是——
[玩家共建計劃]。
在《地球OL》更新之後,絕大多數的景觀區域,都將允許玩家們建造自己的房屋或設施。
但在最初,為了保證景觀的美觀與協調,新建設的“非自然景觀”,只會被同步到20個隨機映象中,並被其中的玩家看到。
看到的玩家,可以基於自己的審美,對其進行判斷——
是[點贊],還是[點踩]。
[點贊]數達到一定規模,該設施便將被同步到更多映象中,被更多玩家看到。
但若[點踩]資料佔據多數,該設施便會被減少顯示,甚至會被“拆除”。
玩家獲得的[點贊]越多,可以建設的建築或設施數量就越多,初始分配映象也會越多,還有更多特殊獎勵。
我們如此規定,便是希望玩家們在享受創造樂趣的同時,可以最大程度保留自然景觀的美麗與和諧,使[自然]與[人文]得以巧妙的融合。
景觀來源於自然,歸屬於所有人,故《地球OL》的更新也將完全免費。
最後,衷心希望所有使用者,可以從本次更新中,得到更多快樂!
——雲夢(2031年4月17日)——
正為[搖籃計劃]而沸騰的網友們,看到又一條重磅更新,立刻開啟了又一次狂熱的討論:
“《地球OL》?這名字好離譜,讓我想到了某個只存在於都市傳說中的虛幻遊戲。”
“別虛幻了!再有一個小時都特麼能玩到了!”
“玩個蛋,看風景而已。”
“而已?要不是雲夢,全國……不對,全世界有多少人可以環遊世界,看遍地球上最壯觀的風景?!”
“800名員工!2400輔助人員!跑遍全球!這得投入多少錢啊?但是……免費!這不給林老闆磕一個說得過去嗎?!”
“點贊、點踩這玩法太搞了!主播豈不是超佔優勢?”
“優勢個屁!虛擬世界7億使用者,一開始就20個映象,能隨機到幾個粉絲?想有明顯的效果,至少得一個億粉絲吧?幸運女神才4800萬粉絲,誰能有1億粉絲?”
“都別跟我搶,等下我就去天使瀑布上面蓋廁所!絕對火爆!”
“???”
……
大家越聊越興奮。
但聊天吃瓜很正常,不正常的是——明明公告裡明確說了“離開荒野”、“遠離地圖邊緣區域”。
但很多倔脾氣的老哥就是不願意聽,不僅不撤,哪怕本來沒線上的人,也要趕緊回家上線,跑到荒野裡待著去。
就是要看看,你特麼能把我甩到哪裡去!
玩家們從來沒慫過。
——當然,也許除了追風。
一朝被蛇咬,十年怕井繩,他被林遊坑了個狠的後,多少有點心理陰影,這兩天愣是沒上線。
直到現在被雲夢接連不斷的大新聞給震撼到,才終於再次上線。
然後一登入遊戲,他就有了一個十分意外的發現——
一艘[九天號太空梭],靜靜地停在月面上。
那是另一個追風和四名隊友降落月球時,使用的交通工具。
追風驚訝地跑過去,接收這架完全意料之外,外殼看上去還是[九天號],但內裡實際上已經完全不同的太空梭。
至於跑到荒野裡,試試在虛擬世界更新的時候待在更新區域裡會發生什麼事?
算了算了……
人沒必要非得這麼剛……
……
……
玩家們熱切的討論了半個小時後,《地球OL》的1.0版本,便開始了線上更新。
而玩家們的討論話題,也出現了輕微的偏移——
“不愧是雲夢,不愧是林遊,果然大手筆!”
之前大家對於[搖籃計劃]的三個猜測,隨著雲夢連續兩個公告發出,已經證實了其中兩項都精準命中!
大家一共猜了三種可能——
[培養開發者]、[在虛擬世界復刻地球],和[豐富太陽系內容]。
這不僅僅是猜測,在很大程度上也是玩家們想要看到和玩到的內容,代表了玩家們的期待。
而現在,一天都沒過,雲夢就一口氣實現了三分之二,火速回應了玩家們的期待!
這絕對稱得上大手筆了!
但隨著[搖籃計劃]正式運轉起來,雲夢員工再次發揮出超高的工作效率——
在5點下班之前,最早一批透過申請的開發者,已經得到了[透過意見函]和[專案開發需求]。
然後他們就震驚地發現:
雲夢不是實現了猜測的三分之二,而是所有三個猜測,全都被百分之百的實現了!
這份[專案開發需求],根本就是圍繞著“太陽系大基建”來的!
(本章完)
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。