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玩家們圍繞著林遊給出的[搖籃計劃]四個字,進行了熱烈的討論和分析。

主要猜測有三種——

第一種:開發者的搖籃。

意在培養雲夢之外的開發者,並且很可能從其中“擇優錄取”,吸收他們加入雲夢。

當然,也可能更加大手筆一些:將所有加入計劃的人,全部納入到虛擬世界中去。

反正以雲夢的體量和盈利能力,吸納多少人都不是問題。

而虛擬世界也確實擁有無限廣闊的發揮空間,不愁吸納了這些人後沒事兒給他們幹。

第二種:“搖籃”特指“母星”。

《地心引力》玩家們一直在吐槽一件事,就是它的結尾太過突兀。

最後的“重返地球”環節,居然直接掉到[海濱樂園]邊上就算結束了?!

指揮中心呢?

發射場地呢?

航天器生產工廠呢?

就算這些全都沒有,你至少給個全新的降落場地吧?

拿個老地方來應付我們,算怎麼回事啊?

眾所周知,林遊是個非常要強的人,同時也是個高強度網上衝浪的人,這些聲音,他必然是會看到的。

而看到了,就很可能忍不住想做點什麼,比如——

大刀闊斧的改造虛擬世界的“母星”,真正將大家在近地軌道中看到的地球,化作現實!

現如今的虛擬世界,雖然面積一再擴張,但距離“星球”級別,仍舊相差甚遠。

也許[潘多拉]例外,但首先——[潘多拉]不能算“母星”。

其次,在絕大多數玩家心中,虛擬世界的中心,始終都是[大都會]和[夜之城]——甚至可能更窄,只有大都會。

這兩座城市,也因為遠超其他區域的內容密度和常駐玩家流量,而完全確實配得上這個地位。

只是哪怕帶上其他那些虛擬城市和荒野區域,加起來也不到大夏一個省份面積大。

如果要復刻母星地球,那真是來再多人都嫌不夠!

最後是第三種可能:“搖籃”,指的是太陽系。

現在正在徵集名稱的空間站裡,玩家們都開始搞錢,準備貸款買船了。

而等到大家都擁有了星際飛船,那大家的行動範圍,顯然不可能再侷限在“地月系”。

不然總不能大家開著成千上萬艘採礦駁船,回來地球來採礦嗎?

那不是坑爹嗎?!

所以玩家們的活動範圍,必然要擴大到整個太陽系——至少也要一半,這樣才能去礦產資源豐富的行星、衛星和小行星上採礦。

那麼改造太陽系,是不是也挺有必要的?

這三種猜測,每一種都讓玩家們興奮異常。

而云夢,很快便回應了這種期待——

下午三點,雲夢對外發布了[搖籃計劃]的第一份正式公告:

致各位尊敬的遊戲開發者:

為豐富虛擬世界開發者生態,為全球7億3284萬使用者提供更豐富、更有趣味的遊戲體驗,經雲夢創始人提出、雲夢開發者大會討論,[搖籃計劃]應需而生。

第一期計劃,雲夢將會邀請20個開發團隊加入,和雲夢共同完成一個大型專案。

在此期間,雲夢將提供必須的開發工具培訓,並組織遊戲開發理念分享會,和諸位開發者共同進步。

最終各團隊開發出的作品,經稽核合格後,亦將得到推向全球使用者面前的機會。

當前20個邀請名額,其中10個已送出至[模組分享平臺]綜合水平最優秀的10個開發團隊,他們亦全部回覆,接受了本次邀請。

故此,[搖籃計劃]尚餘10個邀請名額。

依照雲夢一貫的公平理念,這10個名額,將開放給大夏所有開發團隊公平競爭。

具體競爭方式為:

[點選此處]下載申請表,填寫並提交至[搖籃計劃]專屬郵箱([email protected])。

專案組稽核透過後,[專案開發需求]將隨[透過意見函]一併發放。

得到開發需求後,報名團隊可開始著手製作試玩Demo,Demo將進行小範圍試玩和投票。

得票數排名前10的團隊,將得到剩餘的10個邀請名額,正式加入[搖籃計劃開發世界]。

(備註1:如有小學生、中學生、大學生團隊,想要協調學業與開發,請務必在申請表中明確註明。)

(備註2:如有開發團隊經濟條件困難,難以支撐,但又十分想要參加此計劃,可申請[搖籃計劃特別補貼],雲夢願意為你的夢想買單。)

(備註3:[搖籃計劃]雖向所有擁有開發能力、並有過往作品的開發團隊開放,但請注意,這並不是一個培養新人入門的專案——恰恰相反,它對參與者的綜合素質要求極高!還請冷靜看待此次專案。)

(備註4:此類專案雲夢亦屬初次舉辦,經驗不足,恐有疏漏,為免意外,本次計劃僅面向身在大夏的開發者和註冊地在大夏的工作室。)

——雲夢,2031年4月17日

——

公告一出,原本就沸沸揚揚的網際網路,立刻迎來了真正的高潮——

“太長看不懂,來個人翻譯一下!”

“翻譯個屁!自己看!來個大佬申請一下,把專案開發需求發出來,給大家開開眼!”

“感覺一個月後,會湧現幾百個新遊戲Demo出來!諸位,我好興奮啊!”

“虛擬世界的內容,真的要迎來大跨步發展了?”

“我的錢包在隱隱作痛!但是對不起了!只能委屈你了!”

“誰能翻譯翻譯,[小學生開發團隊]這七個字是什麼意思?我踏馬實在是看不懂啊!!!”

“這會兒老外們已經開始乾著急了吧?”

“必須乾著急!要我是海外的開發者,現在就訂機票,飛過來大夏註冊工作室!”

“等等……既然如此,我們如果也註冊一個工作室出來,然後迅速開發一個簡單的模組釋出,豈不是也能申請這個專案?”

“很有可能!雲夢一向寬進嚴出,第一關應該很好過,前10的事情雖然不太現實,但拿到[開發需求]就大賺啊!”

……

玩家們討論的熱火朝天,而開發者們則連討論都顧不上,光速下載申請表,開始填表申請。

而行動力強的玩家,還真有不少人呼朋引伴,跑去註冊工作室,試圖整一份雲夢的[開發需求]過來,並藉此猜測雲夢將來的開發規劃。

“雲夢未來規劃”,這六個字對所有人來說,都有著無窮的魅力!

但讓大家沒想到的是——雲夢的動作才剛剛開始。

一個小時後,玩家們沒有等到[搖籃計劃]的[開發需求],卻等到了雲夢的第二份公告:

[《地球OL》1.0版本更新,及第一期玩家共建計劃正式啟動!]

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