0004 哇!金色傳說!
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系統商城中,絕大多數有用的東西都需要鉅額情緒值才能購買。
但是有一樣東西卻是能夠以小搏大,那就是……福袋!
一個福袋只需要一萬情緒值,雖然沒有保底,但是有機率能夠開出系統商城的好東西,或者是屬性值、能力值,還有特殊能力等。
荀澤先去洗了個手,又照了照鏡子,確認自己的臉色是白裡透紅後,一口氣買了十個福袋。
深呼吸了幾下,荀澤張開雙臂,做了一個讚美太陽的動作後低聲說:“今天,就是見證歐皇誕生的日子,一號福袋,開!”
【叮!恭喜宿主獲得初級吸引器一個!】
第一個福袋就賺了,讓荀澤不由得握緊拳頭。這是什麼?這就是傳說中的開門紅啊!
只有歐皇才能享受到的頂級待遇!
趁熱打鐵,荀澤氣勢十足地輕喝一聲:“二號福袋,開!”
【叮!恭喜宿主獲得小熊貓乾脆面一箱。】
“淡定……人生肯定是起起落落,這次沒開到好東西,下個福袋就不一樣了。而且一箱乾脆面能頂十天伙食呢!”
自我安慰一番後,荀澤再次氣勢十足說:“三號福袋,開!”
【叮!恭喜宿主獲得神龍辣條一箱。】
“嘶……沒關係,乾脆面配辣條,絕配!這波不虧!四號福袋,開!”
【叮!恭喜宿主獲得水一衝就乾淨泡麵碗一個。】
抓住電腦桌的桌角,荀澤有一種掀桌子的衝動,但是30的體質實在不允許他做出這種霸氣的操作。
“五號福袋,開!”荀澤有些咬牙切齒說。
【叮!恭喜宿主獲得初級繪畫能力(卡通)!】
【檢測到宿主已有美術功底,轉化成5點能力值。】
【能力:操作45;劇情60;美術45;程式70。】
荀澤的腦海中多出了很多繪畫的知識跟經驗,不過都是偏向於卡通方面。
美術能力達到45,看起來很低,但已經算是業餘組中的大神水平了。
很多獨立遊戲的設計師,美術功底都不見得有他高。
搓了搓雙手,荀澤覺得運氣又好起來了,於是他頗有些迫不及待說:“六號福袋,開!”
【叮!恭喜宿主,獲得初級音樂能力!】
【能力:操作45;劇情60;美術45;程式70;音樂30。】
“奈斯!”
初級能力在系統商城裡賣三十萬情緒值一個,加上剛才開到的初級繪畫能力,不管後面開到什麼東西,荀澤都是血賺。
沒有任何心理壓力後,荀澤換了個舒服的姿勢靠在電競椅上說:“系統,把剩下的福袋都開了吧!”
【叮!恭喜宿主獲得手辦清理刷一根!】
“一根不管面對什麼手辦,只要輕輕刷幾下,就能刷去手辦上的所有汙漬、灰塵,看起來還不錯。”
荀澤有買手辦的喜好,以前月薪兩千他都會攢錢買“老婆”,何況現在的他可是懷揣近千萬的鉅款。
不要說手辦了,買個等身娃娃都沒有問題。
【叮!恭喜宿主獲得初級塑形術,體質增加五點!】
【屬性:體質35;智力75;意志88;魅力90。】
“爽!”
荀澤能夠明顯感受到,自己的小肚腩稍微消了一點,四肢也不再綿軟無力,別的不說,起碼有掀桌子的力氣了。
【叮!恭喜宿主獲得初級程式設計能力!】
【檢測到宿主擁有程式功底,並且超過50點,初級程式設計能力無效。】
正喝水的荀澤聽到系統的提示,動作不由得一頓。
“還有這種操作?一萬情緒值的福袋……我就聽個響?”
【哇!金色傳說!恭喜宿主獲得稱號“頭號玩家”!】
【頭號玩家(稱號·唯一)——佩戴後,宿主不管是玩什麼遊戲,都能打出最頂尖的操作(如同天上降魔主,真是人間太歲神)!】
本來荀澤還想投訴系統,問它怎麼能把一個福袋給整沒了?但是隨之而來的金色傳說,讓他把這個打算拋到九霄雲外。
雖說遊戲設計師不一定要是高階玩家,但是技術高超的遊戲設計師,在玩家心目中肯定會加分不少。
拿出手機開啟一局速度最快的貪吃蛇,荀澤在沒有佩戴稱號的情況下,吃不到五顆豆豆就撞牆死了。
隨後他佩戴上稱號,頓時不管是反應、意識,還是下一步的計劃,都變得特別的清晰。
荀澤也不知道自己玩了多久,他只知道在稱號的作用下,整個螢幕被一條長長的貪吃蛇給塞滿了。
在放下手機的瞬間,荀澤是眼前一黑,差點暈了過去。
哪怕只是貪吃蛇,但要想打出最頂尖的操作,也需要耗費大量的心神。
荀澤的體質只有35,暫時還沒有辦法支撐他長時間維持這種狀態。
差不多十分鐘後,荀澤才稍微好受了一些,他二話不說趕緊把稱號摘掉。
除非是體質增強,或者迫不得已,否則他不會輕易動用這個稱號。
即便動用稱號,也必須注意使用的時長,以及儘量避免“火力全開”。
他可不想剛穿越過來不久,就“嘔心瀝血”而死,鬼知道這一次死後他還能不能穿越?
靠在電競椅上,荀澤一邊放鬆一邊考慮接下來要幹些什麼。
《恐鬼症》雖然大受歡迎,但裡面用的素材終究都是免費的,多少還是會被人詬病。
這可不是荀澤杞人憂天,而是網上已經出現了類似的言論。
為了給未來鋪路,荀澤覺得應該對《恐鬼症》進行一番更新。
之前採用全免費素材,是因為他卡里只有八百多塊錢,自身難保,不得已而為之。
但現在不一樣了,懷揣鉅款的他完全能夠讓《恐鬼症》變得更好。
並且這件事情宜早不宜遲!
想到這裡,荀澤撥通了蒸汽朋克遊戲平臺的客服電話,他想要問一下,能不能把錢提前結算給他,而不是等到下個月的月初。
電話響了兩下後就被人接通了,另一端傳來的並不是小姐姐好聽的聲音,反倒是一個成熟男性的聲音。
“你好,請問是荀先生嗎?”
“啊這……是。我是。”荀澤很想吐槽,貴平臺的客服連小姐姐都請不起嗎?
不過一想到他是來要錢的,為避免節外生枝,他還是把吐槽的話給嚥了回去。
“荀先生,你好,我是蒸汽朋克遊戲平臺的總經理,林松。”
在林松心目中,荀澤可是他們平臺撿到的大寶貝,第一款遊戲就創下平臺的銷量紀錄。
三天售出五十萬份,這樣一組華麗的資料,讓林松睡覺都會笑醒。
所以他當即拍板,把荀澤的待遇給拉滿,不僅把平臺的資源都傾斜到《恐鬼症》上,更是親自擔任荀澤的一對一客服。
“原來是林總,你好,沒想到是你親自接的電話,倒是讓我有點受寵若驚了。”荀澤確實有些驚訝。
他之前查過蒸汽朋克遊戲平臺,得知林松正是平臺的創始人,目前穩坐頭把交椅。
“荀先生客氣了,能夠跟你這樣的天才遊戲設計師聊上幾句才是我的榮幸。”
雙方一番商業互吹後,林松率先問道:“荀先生,你打電話過來是有什麼事情嗎?需要我們這邊配合嗎?”
“是的。我打算把《恐鬼症》進行一番升級,但是手頭的錢不夠,所以想問問能不能把我那份錢先打到我卡上?”
“沒問題!正好今天是星期一,下午四點之前,錢就能打到你卡上。”
《恐鬼症》的受歡迎程度大家是有目共睹,哪怕只是保持現狀,銷量達到八十萬份應該不是問題。
而更新後的《恐鬼症》說不定能衝擊一百萬份。
《恐鬼症》賣得越多,口碑越好,對於蒸汽朋克遊戲平臺來說,賺的也就越多。
這種雙贏的事情,林松又不是十年腦血栓,他才不會去卡這筆錢。
有一句話林松並非是商業互吹,那就是他真的認為荀澤是一名天才遊戲設計師。
因此趁荀澤現在名氣不顯,先跟他打好關係,對於平臺來說也是利大於弊。
“謝謝林總,那你忙,我這邊先掛了。”
“好的。”
結束通話通話後,荀澤開始為《恐鬼症》的更新做準備。
他在飄渺仙宮的素材庫中找到許多合適的付費素材,準備逐一進行替換。
同時,他還打算增加《恐鬼症》的地圖跟鬼的數量,還有可供選擇的遊戲難度。
目前遊戲裡只有五張地圖,以及十種型別的鬼。
遊戲難度更是隻有簡單、普通、困難三種難度。
對於現在“開荒”的玩家來說,已經足夠他們玩了,但是頂多再過一個星期,就會有一部分玩家感到乏味。
這一波更新,至少可以讓玩家對《恐鬼症》的新鮮感延長一、兩個月。
然而此時的荀澤還不知道,《恐鬼症》的玩家已經想要給他寄土特產了。
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