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我見過很多獸人,強裝是他們的標配,他們可以跟狂暴的旋風一樣,可以跟賓士的戰車一樣,但是沒有任何一個獸人能直面這個大巫妖。
經過聖光之願禮拜堂的那場戰役,我對這個巫妖的強大還是很有了解的,但是在面前的這個獸人我忽然產生了一種強烈的預感,我感覺他會被殺,加爾魯什能殺死他!
加爾魯什的斧子直接甩了出去。
這一招我是沒有想到的。
斧子朝著克爾蘇加德徑直飛了過去,克爾蘇加德再次施展法術擋住了這一斧子,此時的斧子竟然停在了空中,緊接著斧子就掉在了地上,克爾蘇加德想都沒想直接彎腰撿起了斧子。可就在這時候,克爾蘇加德猶如被擊中了一樣,直接打了個趔趄。此時的加爾魯什已經衝到了面前,他雙手持盾,朝著克爾蘇加德的身上就使勁砸了上去。
巫妖此時沒有來得及釋放法術被加爾魯什狠狠砸中了肋部。
克爾蘇加德已經沒有了血肉,他從奎爾薩拉斯的太陽之井復生之後完全失去了血肉和外皮,其實以前一直以為他這副骨架得挺結實,或者得有什麼魔法保護之類的,但是當加爾魯什的盾牌硬生生砸上去之後,我不僅聽到了斷裂的聲音,還看到了克爾蘇加德肋骨被直接砸斷了下來。
此時我也衝了上來,掄起手裡的戰錘我就朝他臉上砸了下去。
“咔!”
他的半張臉就被我一錘子給砸了下來,我看得真真切切,他的臉碎了!
“啊!”克爾蘇加德一捂臉一擰身子就看他直接消失在了我們眼前,又是閃現術!
我趕緊直起身子四處張望看克爾蘇加德去哪了,就在不遠處看到了他的背影,他想跑!
“殺了他!”我大叫著往前衝,加爾魯什此時手裡已經沒有了武器,但是他舉著盾牌就往前衝去。
他在前面開路,我跟在後面,他此時一定知道只要弄死他,不僅這功勞大了而且將會對戰爭產生極其深遠的影響,他知道克爾蘇加德是誰。
但是克爾蘇加德扭頭看向我們的時候他的身邊赫然出現了一個魔法漩渦。他想跑!
我立即丟下戰錘拔出了胸前的火槍,“砰!”克爾蘇加德消失在了那個魔法漩渦裡,我對著那還沒消失的漩渦又連開數槍。漩渦消失了。
接下來的戰鬥就順利多了,沒有了克爾蘇加德,其他的小巫妖也就散了,沒有了魔法的加持剩下的枯骨就容易對付多了,所以最後勝利站在了我們這一邊。
這場戰鬥其實我們並沒有佔到多少便宜,傷亡是肯定的,而且傷亡數量還不小,加上上來就被亡靈錘翻了的血精靈和被遺忘者們,雖然我們幾乎全殲了來犯之敵算是贏了,但是論傷亡這塊我們其實是輸了。
為了防止戰死計程車兵被二次利用,我們將他們的屍骨火化焚燒,最後錘成了碎骨然後灑在了大海里。用薩滿們的話來說就是雖然是塵歸塵土歸土,可只要他們的遺骸還在,他們的靈魂就會在,而巫妖王之所以能復活那些死屍最重要的就是攫取截獲捕捉到了那些王者的靈魂。這些靈魂就是能量,被巫妖王利用他們就可能成為對付我們自己的武器。
拋灑骨灰的儀式很隆重,為了防止就這麼一股腦的倒到海里還專門將船開出去好遠,但是等船撒完骨灰回來的時候就找到不到回來的路了。海上出現了極其濃厚的霧。
什麼叫極其濃厚呢?就是雖然是白天,能看著亮,卻看不到十米以外的東西。對於人來說,十米也還算好,總不會摔跟頭或者跟天黑一樣伸手不見五指,但是對船來說這就是災難。
你知道我在說什麼嗎?
船……大船,一旦開啟想停住是非常困難的,不跟騎馬似的你喊“籲”它就能停下,而且這片海上忽然之間還失去了風!
你應該知道失去了風是什麼概念對麼?船,沒有了風……
有風才能吹散這迷霧,但是沒有了風!站在船頭的薩滿一折折騰,據說他們為了召喚出風來可把那幾個薩滿給折騰毀了,結果最後的結果就是風雖然來了卻依然無法驅散這該死的霧,大船繼續行駛是非常危險的,所以他們出動了小船。劃總能劃到吧。結果就是划著划著還是迷路了。
最後的結果就是小船在海上迷失了好幾天之後終於回來了,而那艘大船最後發現是觸礁沉沒了,上面的人全死了。沒有人能在那樣的迷霧裡找到方向,在大海里迷失了方向就意味著極其容易死。
那幾個跑回來的傢伙是純粹的幸運,他們雖然沒有風,但海浪將他們送到了岸上,最後他們在距離戰歌要塞非常遠的地方登陸然後找到了回家的路。
我們也發現了濃霧,加爾魯什碼頭傳來的消失就是起霧了,而且越來越大,隨後霧濃到跟逃回來的人說的如出一轍,船丟了,但是我們沒法去找。停靠在港口的船也完全失去了作用,根本開不出去了。
因為海岸附近的濃霧也很大,這不僅導致點上火把,篝火,烽火也看不見,更有甚者就是出了港口要是不認識路不認識地的人真的會迷失在這濃霧裡。這件事已經不是引起重視這麼簡單的事情了,這根本就是切斷了我們跟外界的聯絡,也就是說再也不會有船能停靠在我們的碼頭上,我們的補給從此就再也不能透過這裡過來了。
薩滿們想盡了辦法,但是他們的魔法依然無法解除這種迷霧,他們召喚不到更大的風。就這樣的情況下加爾魯什立即派使者前往了聯盟的營地,首先是為了防止萬一真要是有補給船開進那迷霧裡就真麻煩了,這種損失是無法承受的。然後就是要想辦法把訊息傳遞出去,不要再往這開了。
但是過了沒多久,聯盟那傳信過來……他們的海岸上也出現了這種迷霧。
聽到這個訊息之後的加爾魯什徹底傻眼了,但是好在初次派來的被遺忘者裡面有會傳送魔法的人,但是因為他們沒有奧格瑞瑪的魔法錨點定位所以他們只能傳送回幽暗城,也就是洛丹倫城,然後再從洛丹倫城找專門的人傳送到奧格瑞瑪。
這個事吧……
說有好處也有好處,但是後來這個事給禁止了。就是不允許直接傳送到奧格瑞瑪,這件事是薩爾定下來的。哈,有意思吧。
原因?啊!你別打斷我,我討厭思路被打斷。這個事我會告訴你,但不是現在,聽我說就好了。
就這樣,好不容易聯絡到奧格瑞瑪,從奧格瑞瑪也派來了先知之類的人,但是這個迷霧就像溼地的陰雨天,來了就不走了。
聯盟跟部落同時遇到這種情況之後最後商量的結果就是先穩住,他們會繼續想辦法,然後……他們決定開闢第二戰場,也就是第二條進攻路線。
這個事情是我提出來的,雖然這條進軍路線比較遙遠,並且兇險程度並不會比直接登陸那片冰天雪地要低,但是隻要登陸成功之後他們折騰的時間,掙扎的機會要比直接一頭扎進冰天雪地要稍微好那麼一點。
最後雙方約定一起登陸那片叫嚎風峽灣的土地。
而至於為什麼會出現迷霧這種情況最後還是聯盟跟偶然發現的海象人探討的時候得知了真相,這個魔法是維庫人制造的,維庫人以前圍捕他們海象人的時候經常使用這種魔法,他們深受其害,但是沒有解決的方法,一旦他們被迷霧籠罩,除非極其熟悉地上的一切,否則結果就是迷失或者被殺,沒有例外。而他們海象人現在能做的就是遠離維庫人,儘可能的遠離,苟延殘喘,苟且偷生。
完全捨棄已經建立的要塞撤退到外面是不現實的,而且地裡的某些種植物也要收穫了,所以步步為營的最好方法就是逐步推進,就這樣加爾魯什任命阿格瑪大王為先鋒軍進軍龍骨荒野。一方面為了探索更多的可能性,另一方面最重要,就是聯合懦弱的犛牛人建立前哨站,率先發現亡靈的動向並及時做出戰略調整。而剩下的所有被遺忘者現在都有任務,那就是發揮他們可以不吃不喝不睡的本事前往更遙遠的地方獲取更多的資訊。
聯盟這邊也沒閒著,既然後路被切斷了,那就得變被動為主動。說起來也有意思,麥格尼.銅須的弟弟布萊恩.銅須在出現迷糊之前就已經登陸到了這個地方,跟隨他們一起來的還有一個名叫奈辛瓦里的遠征隊。
我以前是聽說過他們的,布萊恩是個探險家,他的哥哥穆拉丁也是個探險家,不過穆拉丁的下場……你知道穆拉丁的下場麼?
穆拉丁沒有死,這傢伙最後其實下場挺好的,他竟然還當上了國王。
呃……我說到哪了?
對,探險家……這群探險家……說實在的很討厭,我討厭這些傢伙。不過從某些方面來說他們也做出了一定的貢獻,尤其是那個叫布萊恩的傢伙,你知道他的名字嗎?
這個傢伙還挺有名的,不過他絕對是個惹事精。
這是我說的,我非常討厭他,甚至想將他的腦袋給擰下來。
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