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“如何評價星際爭霸這款遊戲?”

“我來發種族,你來打分。”

“理性討論,蟲族是不是星際爭霸三個種族裡最弱的種族。”

“為什麼我死活打不過我朋友呢?”

雅虎遊戲論壇也上線了,依託雅虎的流量,上線後獲得了大量使用者的註冊。

短短兩天時間,註冊使用者就超過了拳頭遊戲社群的註冊使用者。

不對,雅虎遊戲論壇不叫論壇,也叫社群。

或者說在拳頭遊戲社群之後出來的這些遊戲論壇,有一個算一個,都叫電子社群。

就好像誰不叫電子社群,誰就落伍了一樣。

使用者數迅速超過拳頭遊戲,但是楊致遠並不滿意。

他的目標是拳頭遊戲社群,使用者數超過了對方,不能代表什麼。

付費註冊和免費註冊的使用者數根本說明不了什麼。

楊致遠自己就是網路論壇的資深使用者。

同樣是遊戲社群,他自己都更喜歡把時間花在拳頭遊戲社群上,而不是雅虎遊戲。

更別說其他普通使用者了。

前面的那些問題都是拳頭遊戲社群裡的帖子,換做後世的華國網友看到這些帖子,肯定會第一時間反應過來:

這不純純引戰貼、打分貼嗎?

引戰貼活躍於各大社交媒體,不僅僅是貼吧。

從微博到小紅書,依託流量的營銷號專注於引戰。

性別對立和地域歧視是引戰貼經久不衰的案例了。

換做遊戲論壇,那這個案例就變成了種族歧視,這裡的種族不是人種,而是蟲族、人族和神族。

另外就是RPG遊戲裡的職業歧視,像什麼法師看不上戰士,牧師看不上法師之類的。

打分貼同樣是貼吧玩了好多年都玩不膩的爛梗。

這些經典引戰貼活躍在拳頭遊戲社群的直接後果就是帶來了大量討論度和關注。

基於此衍生出原創話題。

楊致遠自己也喜歡看各種討論種族優劣,討論遊戲好壞的貼。

再到雅虎遊戲裡去看看,關注度全部在遊戲攻略上。

這種帖子同樣有價值,但是壞處在於,使用者的疑問在被解答之後,對方不會想繼續看論壇。

他的注意力會轉移到遊戲上,我知道了這一關要怎麼過,那麼我趕緊去遊戲裡試一試,而不是繼續看論壇。

現在對網際網路的認識停留在很粗淺的階段,關於如何打造網路社群,沒有成熟的理論和完整的概念。

楊致遠只有一個直觀的感受,那就是拳頭遊戲社群要比雅虎遊戲社群更有趣。

使用者更願意花時間在拳頭遊戲社群上。

到了98年年底,拳頭遊戲社群的使用者數已經超過了七十萬。

要知道這七十萬使用者全部都是付費透過拳頭遊戲渠道購買過遊戲的使用者。

含金量要遠遠超過普通使用者。

“凱文,你說為什麼我們的遊戲電子社群不如拳頭遊戲有意思呢?”

“這個問題不解決,我們是無法和拳頭遊戲電子社群正面競爭的。”

凱文是雅虎遊戲的負責人,也是雅虎內部的明星高管,他回答道:

“Jerry,我覺得這個問題並不重要。

或者說在當前這個階段沒有那麼重要。

拳頭有使用者沉澱,有內容沉澱,有一定基礎。

他們的內容是有沉澱的。

我們需要做的是完成使用者積累,使用者積累到一定數量之後,自然會誕生足夠有趣的內容。

雅虎是使用者在網際網路上的起點,我們在全球有超過五千萬的使用者,每天光是霓虹的點選量就超過一億。

雅虎郵箱有超過一千萬的使用者。

我們需要做的是把遊戲社群的使用者數累計到一千萬。

等到那時候,雅虎遊戲社群的內容要超過拳頭是一件自然而然的事情。”

在當下使用者數才是大家最關注的事情。

很少有人能夠從使用者的視角進一步到內容上。

大家都不盈利等於大家都盈利。

網際網路公司更多的是概念,既然是概念,還有什麼能夠比使用者數量更好反應企業價值嗎?

華爾街忽悠投資人的觀點是,使用者遲早會創造收益,基數夠大,創造的收益也就越大。

楊致遠不太能夠被這樣的說法說服,因為拳頭遊戲的使用者是70萬,而雅虎遊戲的使用者已經快要突破三百萬了。

但是他們的內容還是比不上拳頭遊戲。

而且從內部的資料分析圖來看,雅虎遊戲使用者數的增長速度在放緩,而拳頭遊戲使用者數的增長速度在增加。

他實在無法如此樂觀。

“Jerry,我們的投資人關注的是使用者數,是故事的前景。

我們的投資人不會關注我們的電子社群有什麼內容,拳頭遊戲的電子社群又有什麼內容。

他們不關心!

他們只關心我們的使用者數有多少,這一年增長了多少。

我們需要做的是這個。”

楊致遠想了想,確實是這樣。

雅虎是一家上市企業,上市企業需要對投資人負責。

華爾街的老古董們可不玩電子遊戲,他們對網際網路的認識只停留在有多少流量。

至於流量怎麼變現,目前沒有人思考,或者說沒有人認為現在的網際網路公司需要解決這個問題。

也正因如此,已經解決了這個問題的拳頭遊戲才格外被看好。

但是經歷一輪交易的拳頭遊戲,短期內都不會接受融資,也不需要融資。

凱文繼續說道:“Jerry,雅虎遊戲對標的是拳頭遊戲沒錯。

拳頭遊戲的估值是10億美元,雅虎遊戲的使用者數是拳頭遊戲的五倍,那麼我們的估值也應該是拳頭遊戲的五倍。

也就是說去年一年,依託全新的遊戲社群,雅虎這部分價值增加了五十億美元,我們只需要構建類似的概念。

把這些概念傳遞給投資人就好。”

“好吧,也許你是對的。

但是我們還是需要時刻關注拳頭遊戲。

我們可以找員工把上面的內容搬運到雅虎遊戲社群裡來。

是的,是搬運。”

“好主意!”凱文很快意識到這個主意的精妙之處:“我們可以找一些人,實時把拳頭社群上討論度高的帖子搬運到雅虎遊戲社群上來。

我們的使用者比他們要多得多,類似的帖子會吸引更多的討論。”

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