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寶可夢3D大世界的兩款續作一出來,相當於轟出了王炸,無數玩家們都直呼受不了。

但是,這還並未終結。

2月份的時候,P社的寶可夢本體,也就是最新的正統續作《寶可夢光/暗》也正式上架。

在《寶可夢·光/暗》當中,不但收錄了之前寶可夢3D大世界當中的新增的寶可夢們,同時也在光和暗兩個不同的遊戲版本當中加入了太陽伊布和月亮伊布。

滿足了無數玩家們的期待。

“天吶,月亮伊布和太陽伊布也太漂亮了吧?一時之間竟然不知道該選哪一個才好。”

“啊~pokeni的速度還真的是快呢沒有想到過年期間才出來的月之暗面和太陽神話,這會兒居然就已經加入到正統作品當中去了。

我當時玩遊戲的時候就在想,這麼好看的寶可夢,到底哪一年才能加入到對戰當中去呢。

沒有想到才僅僅只隔了一個多月的時間,就已經實現了。

該說是pokeni懂玩家呢,還是說我們早就已經被他們吃得死死的了?

我希望是前者。”

其實開發計劃是早就已經有了的,在去年的寶可夢3D大世界開發完成以後,青智源就已經開始讓淺野莉莎他們組建團隊開發寶可夢光/暗來著。

只不過把月亮伊布和太陽伊布加入進去是在96年的下半年才做出的決定。

當時青智源考慮的是既然月之暗面和太陽神話都已經出來了,那麼自然而然的月亮伊布和太陽伊布其實都非常的具有暗和光的代表性。

不如直接將它們加入到這個新做的光暗寶可夢當中,還能夠賣一波錢。

對,不好意思,青智源的腦袋當中處處想的都是生意。

結果也是符合他的預期的,在聽說了光和暗當中加入了太陽伊布和月亮伊布之後,玩家們都瘋了。

“太陽伊布真的好好看,毛髮啊,眼睛啊,造型啊,都好漂亮,就像是精靈王子一樣。

不,準確來說,太陽伊布就是寶可夢界的阿波羅。太陽神一般的存在。”

“不不,我還是更喜歡月亮伊布,別看它全身毛髮都是黑色的,有點兒嚇人,但是呢,月亮伊布全身身上那些光圈隨著月亮的出現而閃耀的時候,可不要太漂亮了。

簡直美輪美奐的,晚上做夢的時候都能夢到它呢。”

“我兩個都很想要,所以特別糾結,啊啊啊……為什麼pokeni官方要給我們出這種難題?

為什麼就不能一個寶可夢當中能蒐集齊所有的寶可夢,把太陽伊布和月亮伊布都集合到裡面的話該有多好啊。

明明內容都差不多的,卻要拆成兩份賣,簡直太可惡了。”

“誰說不是呢不論是太陽伊布還是月亮伊布,其實都是我們的心頭好,這兩個伊布一出來,簡直太可愛了。

又可愛又漂亮,而且一個神秘,一個高貴,一個優雅,一個高傲,讓人真的是愛不釋手。

想要捨棄任何一個都會感到罪惡。

我真的不想做出選擇啊。”

可不是呢,前世的時候青智源也為這種問題所困擾過。

現在pokeni官方當中給出的解釋是:

不希望一個遊戲卡帶當中集合所有的寶可夢,主要是方便玩家們進行對戰和交換,從而促進玩家們的社交。

跟別人一起玩遊戲的話,會獲得雙倍的快樂。

小孩子才做選擇,成年人是什麼都要。

甚至有不少人為了能同時擁有太陽伊布和月亮伊布而直接買了兩份寶可夢。光和暗各自來一份。

對於錢不夠,但是又很想要的人,他們就得跟其他的好朋友一起寫作分享,透過寶可夢交換的形式來獲得自己想要的東西了。

而社恐玩家們根本不會想要去跟被人進行對戰和社交,他們會同時買兩份,自己跟自己玩。

……

除了寶可夢的遊戲之外,寶可夢的周邊產品也是跟著配套上架的。

比如說毛絨玩具啊,抱枕啊,尤其是之前青智源自己設計的【寶可夢貓包】,簡直要賣瘋了。

一個新年過後,在街上,隨處可見揹著月亮伊布或者太陽伊布貓包的年輕人們。

甚至還有不少人將自己家的貓也改造成了月亮伊布和太陽伊布的樣子。

從某種程度上來說,伊布還真的是跟貓特別相像呢。

也正是因為寶可夢的火爆,害慘了無數的寵物們。

除了貓之外,寵物犬也被霍霍了一通。

所以很多時候你還能看到汪汪叫的月亮伊布或者太陽伊布在滿大街地跑。

這一現象也被媒體們稱為【伊布現象】

大概就是說,伊布這種寶可夢,連同它的無數個不同的進化分支,所引發的群體效應。

導致玩家們對它情有獨鍾,並且為了在真實生活當中表達自己的對伊布們的喜愛而做出的種種詭異行為。

……

寵物界的潮流也是被pokeni給帶起來的。

DUN的周邊收入,其中有很大一部分的寶可夢貢獻的。

除了玩偶之外,寶可夢的扭蛋機和夾娃娃機也是重要的收入來源。

在大型商場和重要的慶典活動場所當中,隨處可見寶可夢的扭蛋機和夾娃娃機,總會有人忍不住被娃娃機當中那些精美可愛的寶可夢們所吸引。

哪怕沒有遊戲,光是動漫就足夠讓它們有很高的知名度了。

而且每個人的偏好都不一樣。

有的喜歡皮卡丘,有的喜歡伊布,有的喜歡妙蛙種子,有的喜歡小火龍……

而且越是進化的形態就越是稀有,玩家們就越是很想要它。

……

新年歡天喜地,處處可見寶可夢的身影。

可以說這是全民的狂歡,也可以說是寶可夢的勝利。

小朋友們的壓歲錢瞬間被pokeni給吸了個精光。

大人們很多也都入手了寶可夢,本家對戰遊戲基本上都是要入手的。

而且這樣的遊戲非常具有個人化和私密化的特質,因為每個人都需要將寶可夢們培養起來,跟其他的玩家們進行對戰也好,交換也好,總而言之,寶可夢蒐集之後就變成了該玩家的私人物品,具有專一性和專屬性。

在這樣的情況下,寶可夢的銷量也是蹭蹭蹭地往上漲。

基本上都不用做任何統計,就大概能明白1997年初始必然是寶可夢的天下。

整個遊戲市場都變成了寶可夢的樣子。

……

太可怕了,誰能想到寶可夢居然有如此強大的能量呢?

甚至到現在為止,寶可夢帶來的最大改變就是——

當人們提到可以一起玩的閤家歡遊戲時,首先想到的不再是壬天堂的超級馬里奧。

而是pokeni的寶可夢。

這就已經足夠說明寶可夢現在的影響力有多麼的可怕了。

尤其是在歐米市場當中,寶可夢更是殺瘋了。

在霓虹地區的話,至少壬天堂之前的GB還能勉強佔據一席之地,世嘉的GP遊戲機也沒能完全壟斷,加上霓虹的人數也沒有歐米那麼多,所以寶可夢的銷售量還沒那麼可怕。

但是在歐米地區則完全不同,這已經是被世嘉的GP,準確來說是被pokeni的掌機寶可夢洗禮了超過4年的時間的。

這麼龐大的市場,其實早就已經變成了寶可夢的形狀了。

歐米地區引進了寶可夢的動畫之後,更是達到了頂峰。

寶可夢的正統續作一出來,歐米市場直接原地爆炸。

甚至還一度出現了賣斷貨的情況,好多經銷商們要找pokeni緊急拿貨都要等待一段時間。

在歐米地區,月亮伊布和太陽伊布更是殺瘋了。

月亮和太陽不愧是人類自古以來的最大的崇拜物和吉祥物,

只要你能跟它相關而且不要做得太low,總能取得不錯的成績。

更何況月亮伊布和太陽伊布又是很有【貓性】的寶可夢,貓性結合太陽和月亮的神聖感,一下子逼格拉滿,同時還有一種可愛和親切感融合在其中,這不得殺瘋了嗎?

歐米地區的玩家們都直呼受不了。

“太可愛了,太陽伊布!”

“好漂亮,好優雅的月亮伊布啊!”

“偶買噶,我太愛它們了,我一定要入手,統統都要來上一份。

要是我家的貓也能長成這個樣子的話,我肯定天天都要把它們的臉好好揉搓一頓。”

“啊~多希望現實當中也能有寶可夢這種東西啊,月亮伊布和太陽伊布成為寵物,光是想一想就讓人無比興奮呢。”

……

總之呢寶可夢的幾連發,不論是在霓虹還是歐米地區都是大獲成功。

成為了當下最熱銷的遊戲,沒有之一。

甚至因為賣斷貨,導致許多想要入手的玩家們都沒能如願。

看到別人能率先體驗捕捉和使用太陽伊布和月亮伊布的樂趣,這些傢伙們都是羨慕不已。

如果不是產能沒能跟上的話,寶可夢繫列會創造出更加囂張的可怕成績。

同時,也正是憑著寶可夢的成功,世嘉透過掌機才續了一條命,沒有因為在主機市場上面的失利而導致萬劫不復。

還有更多的收入來投入到下一代的研發當中。

為此,作為世嘉的社長,中山隼雄先生還特地打電話給青智源致謝。

倒也不算是致謝,只不過是尋常的新年祝賀,同時也表達了他對pokeni在掌機上面新發遊戲的祝福,希望GP寶可夢·光/暗能夠大賣。

像中山隼雄這樣的倔強性格,能做到這一步已經相當不容易了。

要知道在不久之前,中山社長還因為P社幫助索尼取得了巨大的成功,而不是世嘉在遊戲機領域當中助力而怨恨不已。

不過時過境遷,現在中山社長差不多也理解了青智源。

世嘉土星還真的不一定能帶動他們想要開發的3D遊戲,而且哪怕能做到這一步,遊戲效果也不見得比索尼更好。

至少P社沒有完全脫離世嘉,而是在掌機當中持續發力,同時也幫忙他們穩固住了掌機市場。

光是這一點,中山隼雄就對青智源恨不起來。

……

也就是說,當進入到97年以後,幾乎在遊戲領域形成了三足鼎立的局面:

首先是最大的一塊蛋糕,主機平臺,被索尼給牢牢霸佔著,成為了新的遊戲機霸主。

而在掌機領域當中,則是由世嘉GP遙遙領先,預計在97年底或者98年的時候,世嘉還要推出下一代的新掌機。

遊戲卡帶/光碟,依然是壬天堂領先,畢竟它們旗下的優秀遊戲實在是太多了,而且只要不出么蛾子就能夠一直賺錢,比如說超級馬里奧系列、卡比系列、塞爾達傳說系列、火焰紋章系列……

而現在,迎頭趕上,最讓人感到驚訝和害怕的,則是幾年前還默默無名的後起之秀——

pokeni。

光是寶可夢的銷量,就足夠讓P社躋身一線遊戲廠商的行列。

這一波銷售結束之後,pokeni96年的遊戲營業額,在沒有計算周邊銷售的情況下,就已經穩穩地坐到了第二把交椅。

成為了僅次於壬天堂的霓虹最大的遊戲開發商。

要是再加入周邊產品收益的話,pokeni已經把壬天堂踩在了腳下。

至於到97年,無數人都隱隱然有一種錯覺——

這個傢伙,該不會真的能將壬天堂給幹掉吧?

……

幹不幹掉的,對於青智源來說其實無所謂。

他這麼拼命,這麼努力,只想要告訴別人:

我失去的……

咳咳。

曾經在山內那裡受到的侮辱,總有一天要還回來。

而這個時間已經不遠了。

青智源深刻地感受到了命運的召喚。

……

不過,所有的事情都不是一步登天的,飯要一口一口吃,事情要一件一件的來。

穩紮穩打,這才是青智源的風格。

在遊戲大後方穩固的情況下。

新年過完之後,青智源和津田奈央一起拜訪了一橋文繪。

……

一橋文繪小姐,是之前聚會的時候,《求婚大作戰》的導演巖井俊二推薦給青智源的製片人。

青智源手中正拿著巖井俊二先生給他的關於製片人資料:

一橋文繪(英文名chloris,暱稱莉茜)

1969.7.15出生,現年27歲。

美日混血兒。

父親是霓虹家,母親是米國人,索尼哥倫比亞的高管。

一橋文繪受父母影響從小對文娛行業感興趣。

因母親的關係,對於好萊塢很熟悉,而且有參與過影片製作的經歷。

回國前在好萊塢擔任過數部電影的製片經理和副製片人(魔鬼殲擊者、土撥鼠之日、燃情歲月、白宮奇緣、最高危機)。

因為對純粹的好萊塢商業片感到不夠滿意回國。

而現在,這位年輕的製片人,正住在千代田區,她爺爺給留下來的日式宅子裡。

還未進門。

一條秋田犬就撲了過來。

青智源整個人被仰面撲倒。

津田奈央一陣緊張,趕緊過去檢視。

“你沒事吧?”

大型的秋田犬,卻沒有半點兒要攻擊青智源的意思,只是蹲在他的身上,用狗舌沿著青智源的下巴往眉梢舔刷了一遍。

一臉的唾沫。

“哈哈哈……實在是太抱歉了,沒有想到小秋那麼喜歡伱。它平時不是這個樣子的。”

一個穿著日式和服的女孩子跑了出來。

不過說真的,津田奈央絲毫不覺得她像是穿這種服飾的姑娘。

因為這個女孩子有著一頭金色的長髮和大大的藍色的眼睛,五官精緻立體,更像是西方人。

只有柔和的臉型和流暢的下頜線,頗具東方女孩子的神韻。

津田看到的第一眼就不由得在心底感嘆到——

真是個可愛的美少女呢。

……

“一橋文繪小姐是嗎?”

津田奈央詢問到。

“對,我是一橋。”一橋文繪深鞠一躬,“不好意思,阿秋之前不是這樣的,或許是太喜歡你們了。”

此時再看一橋文繪,津田奈央突然又覺得合適了。

雖然有著西方人的面孔,加上東方人的細膩面板,但是現在的一橋文繪穿著和服站在她的面前,津田奈央卻覺得這樣的女孩子和這麼好看的白色緞面的和服配合起來簡直是相得益彰。

真是美麗極了。

就像是站在太陽底下的一朵白玫瑰。

原來這就是巖井俊二導演給我們推薦的製作人呢。

不過與此同時,津田奈央心裡面不由得有些懷疑——

如此年輕的製作人,真的能將月河的影片帶向國際市場嗎?

歐米影視產業有著自己特殊的規則,準確來說,不止是影視行業,在歐米的其他領域當中也是如此——

天生就比較排斥來自東方的面孔。

如果是一張歐米臉,加上米國身份的話,在那邊做事什麼的都要方便許多。

這也是為什麼巖井俊二給他們推薦一橋文繪的原因。

因為在他覺得一橋本身就是混血兒,加上母親的人脈,自己也在好萊塢當中擔任過一段時間的製片人,也有一定的工作經歷,另外就是一橋自己有抱負,本身還有著另外一半的霓虹血統。

她要是能加入月河的話,那麼未來不論是在霓虹還是歐米地區都有了一個強勁有力的抓手。

現在看來,差不多也是如此。

唯一讓津田奈央感到擔心的是——

一橋文繪看起來實在是太年輕了。

……

一橋文繪趕緊將秋田犬拉到一邊,有些好笑地打量著津田奈央和青智源。

青智源被舔了一臉的口水。

他皺著眉頭站了起來。

沒有想到第一次居然是以這樣的方式見面的。

“你好,我是月河公司的社長,津田奈央。我們之前預約過的。

這位是我們的專務,同時也是我的丈夫,青智源先生。”

津田奈央掩嘴笑了起來。

“你好。一橋文繪小姐。”

青智源抹了一把臉,將手遞了出去。

一橋文繪低頭看了一眼上面的秋田犬口水,只是笑了笑,將手握住了他的。

“你好,青智源先生,我是一橋文繪,請多多指教。”

……

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下午還有一章

(本章完)

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