272.時代的終結者
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震撼還是很震撼的,但是具體能不能做,要不要做,久多良木健表示還得回去跟大賀典雄社長商量。
之後索尼還得召開董事會來進行決定才行。
他一個人說了不算。
但是久多良木健表示自己是非常支援青智源的想法的。
如果能成為時代的推動者,久多良木健也願意助他一臂之力。
可是他沒有足夠大的許可權。
稍微交流了一番,久多良木健離開了pokeni。
“社長,你覺得久多良木先生會推動索尼開發下一代的遊戲主機嗎?”
在久多良木離開公司之後,坂田泰治有些擔憂地問到。
“沒有關係的。”
青智源笑了笑,“今天讓久多良木先生過來,也就是給他敲打一下,讓他知道PS並不是完全能滿足現在的遊戲需求的,還有很重要的歷程需要走。
至於索尼會不會研發新的主機……”
其實青智源心裡面也沒有底。
前世的時候PS2出現的時機是在2000年。
也就是PS1推出6年之後。
現在PS的誕生時間,比前世要早那麼一丟丟,94年發售,但是呢,其實在技術方面已經往後更推進了一步。
到目前為止,PS1的服役時間也就只有2年。
就是不知道這個時間線當中的索尼會不會提前上馬PS2,如果一切都比較理想的話,青智源覺得很有可能能在98年的時候看到新的機器。
4年的時間,也差不多夠Ps的玩家消化了。
但,這些都只是青智源的個人猜想而已。
具體如何還是得看久多良木健的情況,他有沒有將今天青智源給他展示的震撼效果給深深地印刻在大腦當中,有沒有像開發Ps1一樣,拼盡全力去說服董事會的成員們,大賀典雄有沒有站在他的這一邊……
其實都是有很大變數的。
久多良木健是關鍵人物,他的行為會產生很強的推動作用,但是具體的成果如何,還真的不好說。
“不過呢,我覺得無所謂。”青智源笑了笑,“我們還有一個後手。”
“嗯?”坂田泰治有些疑惑地看著青智源。
這個社長好像是越來越深不可測了。
在這裡變成了個謎語人!
青智源想的是——
如果索尼那邊推不動的話,青智源就只有推英偉達了。
電腦硬體跟上來,也能讓他們做出足夠出色的遊戲。
而且按照青智源的想法,2B小姐姐出現的時間倒是沒那麼緊迫。
賺錢的話,p社只要保持時代的領先性就行了。
“對了社長,”坂田泰治突然又想起來一件事情,向社長報告到,“關於公司舉辦的漫畫大賞和輕大賞。”
“嗯?”
“1000萬的獎金其實挺有吸引力的。”
坂田泰治不好意思地笑了笑,“公司當中有不少社員表示,這個獎金已經比他們的收入還要高出許多了,那為什麼他們不去參加這些活動呢?”
“誰說的?”青智源眼睛一橫。
坂田泰治嚇得後背一身冷汗。
“啊這個……說出來不太好吧。”
“沒事,”青智源緩和了一下表情,笑了起來,“嚇一下你而已。”
啊……可惡的社長!
坂田泰治表示,尿都要被嚇出來了。
這確實不是坂田泰治的想法,他作為公司美術總監,高管,一年的收入可不止有1000萬,現在的基本工資就有1000多萬了,再加上公司給的獎金,其實非常豐厚。
坂田泰治的個人收入可是比許多小公司的社長還要更高一些的。
“我覺得有競爭力的話,是一件很好的事情啊。”
“公司鼓勵員工們參加舉辦的漫畫大賞和輕大賞,但是以不耽誤工作為基礎,上班的時間還是要認真上班的。
下班以後我不管你,那是你的私生活。”
在霓虹多做一些兼職什麼的,再正常不過了,與其讓他們去外面給別人做副業,還不如來我這裡做副業。
“然後,你得跟這些孩子們講明白一個道理,舉辦這些活動呢,一個是可以幫助公司開發出新的IP,創造更多有價值的東西出來。
另外一個呢,也是對公司起著宣傳作用,讓更多的人,讓遊戲圈子之外的人,能瞭解到我們。
這些是公司戰略層面的東西。
還有呢,在公司的人才儲備上,能透過這樣的方式來選拔人才。
未來我們還會開設其他的活動的。
比如透過程式設計師大賽來選拔更優秀的程式人才,透過遊戲設計大賽來選拔更加優秀的設計師,等等……
這是個培養人才的土壤,先把基礎給打起來,才能更好地前進。”
“哦哦,懂了。”
坂田泰治顯得特別的開心。
“總之,告訴他們,上班就要好好工作,賺錢了,公司一起分紅,肯定不會比獎金少。”
“在完成工作的基礎上,如果真的有心,那麼就用自己的實力來堂堂正正地一決勝負吧!”
“是!社長!!”
……
第二天一早,青智源就將相關的訊息傳達給了公司的每一個員工。
告訴他們在完成工作的基礎上,利用下班的時間,是可以參加公司舉辦的活動的。
而且社長表示,能在比賽當中看到自己公司員工拿到獎金,沒有比這個更讓人欣慰的事情了。
至少你們證明了自己的價值和能力。
但是,一定要在完成工作的前提下。
而且要堂堂正正地決一勝負。
公司的稽核團們,可不會因為你們是自己人就放水的!
青智源說完之後,現場響起了一片熱烈的掌聲。
“社長賽高!!!”
“社長你是最棒的!”
“社長,我們愛你!!!”
社員們個個摩拳擦掌,顯得異常的興奮。
“太好了呢,沒有想到社長居然鼓勵我們去參加比賽。”
“大概也就只有青智源這樣的奇葩才會做這樣的事情了吧?”
“能遇到青社長,真的是太幸福了呢。”
“平時的工作也算輕鬆,雖然難了點兒,但是大家都很有激情,效率也很高,到目前為止社長從來不佔用我們的私人時間。
到點兒了就能下班,從來不加班。
這樣的社長居然還能為我們的副業做考慮,我真的是哭死。”
“1000萬呢!獎金可不算少了,可以換一臺不錯的車了呢。”
“我想買個lv的包包。”
“你就這點出息嗎?”
“說得好像你們真的能拿到冠軍似的,你們沒有聽社長說嗎,公司雖然同意讓我們參賽,但是呢,評選上面可不會因為大家是自己人而有任何的優待的。”
“想要同時兼顧可不太容易。”
“但是為了1000萬的獎金而放棄工作的話,也未免太得不償失了。”
“問題在於,你能不能在放棄工作之後,穩定地拿到冠軍,這才是個問題。”
“試試看吧。”
“起碼社長給了我們一個非常不錯的機會呢。”
“嗯嗯!加油!”
……
久多良木健回到公司之後,還是按照他跟青智源的約定,盡職盡責地找到了自己的頂頭上司,現在擔任索尼社長的大賀典雄先生。
聽完久多良木健的描述和訴求之後,大賀典雄感嘆到:
“pokeni居然做出了這樣的東西嗎?”
“嗯。”久多良木健認真地點了點頭,“我只看了一眼,因為機器帶不動,但是呢,哪怕只有那麼一眼,你也能感受得到,這個角色模型,是遠超過這個時代之物。
是可以引領著霓虹,不,引領全世界未來的遊戲方向。
如果真的能做出來的話,那可就太精彩了。”
“所以你認為,我們應該著手開發下一代的遊戲主機嗎?”大賀典雄透過眼鏡看著面前的久多良木健。
“嗯……我也說不上來。”
久多良木健認真思考了一會兒,“但是,我深受震撼,在看到青智源社長給我展示的【未來】的時候。”
雖然久多良木健並不知道那個女孩子的名字叫做2B,但就算知道了他也會一頭霧水——
2B?
什麼玩意兒?
哪裡會有人給女孩子起這種名字的啊。
但是呢,久多良木健大腦當中不由自主地冒出了【未來】這個詞。
如果女孩子有名字的話,久多良木健更願意叫她未來。
因為她確實不像是這個時代,1996年所應該誕生的遊戲產物。
按照久多良木健的想法,這個【未來】應該要到10年以後出現才合理。
但是呢,對於一個搞科研的人來說,在當下瞥見了未來,那麼人生當中就沒有比這更加令人感到興奮,感到幸福和快樂的事情了。
直到現在,久多良木健依然被其深深地震撼著。
【未來小姐】在他的大腦當中留下了不可磨滅的印象。
看到久多良木健那股子認真勁兒和眼神當中透露出來的嚮往,大賀典雄不由得笑了起來。
“雖然我沒有見過這個未來小姐,但是呢,我透過你的眼神就能看得出來,她一定是非常美麗的,充滿了無限魅力的遊戲角色吧?”
“對,是的。但是以現在的硬體水平根本沒辦法讓她出現在遊戲當中,沒有辦法讓未來小姐跟玩家們見面,實在是一件讓人遺憾的事情。”
“我明白了。”大賀典雄認真地點點頭。
“所以呢?我們是要著手開發下一代的遊戲主機嗎?”久多良木健追問到。
就個人而言,他是站在青智源的這邊的。
但是從公司的角度出發,久多良木健很猶豫。
這也是他為什麼來找大賀典雄的原因,你總得爭取到社長的支援,才有可能在董事會當中說服其他人,否則這個專案就沒法獲得透過。
索尼也不是壬天堂和世嘉那種完全由一個人說了算的公司。
有些時候,久多良木健還挺渴望這樣的權力的。
大賀典雄笑著搖了搖頭,然後站起身來給久多良木健倒上一杯茶,“你先聽我說完。”
“這樣子吧,我跟你說一個故事。”
“以前我也是特別追求耳機質量,聽音樂的音質,這個東西對於一個懂音樂的人來說,有多麼重要你應該知道吧?”
大賀典雄是做CD出身的,同時這位社長還有著極高的音樂才能和音樂素養。
他大學畢業之後就在慕尼黑音樂學院深造,以首席音樂家的身份從柏林國立藝術大學畢業。隨即開始歌唱事業。他人生理想之一是成為著名的男中音歌唱家。
前世的時候,大賀典雄退休後曾擔任指揮家,任東京愛樂樂團理事長。
可想而知,這位社長的在音樂方面的造詣有多麼深,同時也是因為他很懂音樂,才能一直不斷地改進索尼隨身聽,索尼CD機,DVD……各種音響裝置,就是為了讓耳朵能得到最好的享受。
“我一直以來都很追求耳朵享受這件事情,讓更多的人透過索尼的音響裝置,聆聽更好的音樂,是我畢生的訴求。”
“但是呢,在開發隨身聽的過程當中,我們也發現了一件很有意思的事情。”
“本來新的產品在我聽起來擁有著更加完美的音質,但是給到使用者們,他們的反饋卻是跟之前的老產品差不多。”
“這個時候你才發現,他們其實很難分辨得出來其中的細微差別了。”
“而且,推出的新產品,更新換代的頻率太快,反而是一件有害的事情。”
大賀典雄差不多相當直白地開啟天窗說亮話了,“每個產品在推出的時候,都有自己的歷史使命,有自己的價值和目標。
就跟人一樣,它要經歷一個成長,衰退到死亡的過程。
比如說PS1,我們的研發費用是300多億,如果沒能收回成本就急切地推出ps2的話,這就相當於我們無視了PS1的生命力和價值。
它還在茁壯成長呢,還遠沒有到被替代的程度。”
“有些時候,不是沒有能力更新換代。
而是不能更新換代。”
前者是技術能力。
後者是市場制約。
“所以,久多良木桑,你明白了嗎?”
久多良木健深深地嘆了口氣,微笑到,“我明白了。”
他倒是沒什麼好遺憾的,反而因為社長的話,而使得內心平靜和舒適了不少。
因為對於久多良木健來說,表達更新換代的訴求,是基於自己的理想,同時也是為了青智源給他的震撼。
起碼在良心上面,他已經做了努力了。
鬆了口氣,是因為社長說得更有道理,他是站在公司戰略的層面上來思考的。
現在還沒到時候呢。
不用太心急。
這樣一來,久多良木健對青智源也算有了一個交代,對自己也有了一個交代。
大賀典雄笑著伸出手拍了拍久多良木的肩膀,“有些時候,作為管理者,可能沒法那麼理想主義化,你得考慮到現實,考慮到市場和錢。
說起來是有那麼一點點庸俗。
但是,錢對於公司來說,比什麼都重要。
而我們獲取錢的途徑,可以是理想化的方式,這是區別。”
“好的,社長。”久多良木健認真地點了點頭。
“不過呢,”大賀典雄又補充了一句,“我們可以提前做預研,至於做完以後,什麼時候能投放到市場當中,還得繼續看。”
“好的,社長!”
久多良木健開心地笑了起來。
……
時間匆匆而過,世界上每天有許多的事情發生,也有許多的事情被改變。
在這一世當中,由於青智源的到來,產生了一些細微的影響。
這種影響,被稱為蝴蝶效應。
雖然一開始很微弱,但是蝴蝶振翅,卻能引發巨大的風暴。
1996年11月20號,這是遊戲史上值得銘記的一天。
在這一天當中,索尼公司售賣的Ps1銷售總量突破了5000萬,全球銷量佔比第一。
不論是在歐米地區還是在霓虹地區,索尼的PS擊敗了勁敵壬天堂和世嘉。
在32位機當中,成功將世嘉的SS遠遠地甩在了後面。
成功登頂之後的索尼,成為了新一代的主機霸主,贏得了在這個時代,1996年的最終的勝利。
……
而這一切的最大的推手,是Pokeni。
根據索尼的官方統計資料,P社的《寶可夢3D大世界》全球總銷量超過1500萬份,成為了PS平臺當中最為暢銷的遊戲,光是這一款遊戲就成功推動了索尼PS的銷量長足增長。
在今年的下半年當中,跟吉卜力工作室聯動開發的《幽靈公主》更是掀起了一股3D狂潮。
由於這款遊戲依然是PS獨佔,再一次推動了該遊戲主機的銷量。
短短2個月的時間,
成功在霓虹售賣出了超過500萬份的銷售總額。
拜pokeni所賜,索尼的PS銷量依然在不斷地增長當中。
可以說沒有pokeni的一騎絕塵的遊戲,就不可能有索尼輝煌燦爛的今天。
《幽靈公主》是最後一根壓垮駱駝的稻草,正是這個遊戲的出現,成功將索尼推到了王座之上。
所以新聞媒體當中,都將p社作為PS成功背後的隱形推手來進行報道的。
……
這個訊息,對於整個遊戲業內來說無疑是一個重磅炸彈。
丟失王座之後,山內溥接收媒體採訪,疲態盡顯,整個人看起來異常的頹廢,似乎都已經到了強弩之末一樣。
“壬天堂還沒有失敗,佔有率只是一時被索尼搶走了而已,但是隨著我們的遊戲發售,N64的主機效能足夠強大,肯定能再次成為霓虹第一的。”
山內溥強打著精神說。
但是整個人的狀態看起來卻不是那麼一回事。
實際上,今年9月份才剛發售的N64其實銷量增長勢頭都挺不錯的,到現在為止也已突破300多萬份了。
只不過跟5000萬份的索尼對比起來,確實不夠看的。
而世嘉這邊,中山隼雄更慘,幾乎是一夜白頭。
之前青智源見他的時候,還沒老到這種程度,以前的中山隼雄先生雖然髮量不多,卻也是一頭黑髮,整個人精神矍鑠,總有一股子用不完的精力似的。
但是這一次在面對媒體鏡頭的時候,中山隼雄卻是一臉老態,眼中滿布血絲。
甚至在提到世嘉土星被挫敗的時候,中山隼雄當著媒體記者們的面,面對著鏡頭,老淚縱橫。
完全無法自已。
“我們在所有的戰略上,幾乎沒有犯過任何的錯誤。”
“或許在硬體能力上,價效比上,確實比不過索尼PS,但是,在土星上面沒有足夠出色的獨佔遊戲,沒有足夠多的讓玩家們滿意和喜歡的遊戲,或許才是導致我們失敗的最終原因……”
……
親手終結了一個時代的,是青智源自己。
看到報紙上面刊登的中山隼雄社長因為ss銷量受挫,而當場落淚。
青智源總覺得有些不是滋味。
怎麼說呢?
那種心臟被敲打的感覺。
歷史上,總有兩件事情讓人感到無比的惋惜和扼腕長嘆——
一是紅顏薄命
二是英雄遲暮
……
……
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今天晚上沒有更新了
感謝各位
明天見
(本章完)
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