第15章 還在放牛?還在放牛!
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“……我不理解。”
“為什麼會有人沉迷放牛啊?而且放的還是賽博電子牛,連續玩了一百多個小時,他難道不膩嗎?”
天霸遊戲工作室,例行維護遊戲社群的張小娟,看著論壇裡回覆量最高的帖子狂翻白眼。
“怎麼了?”
聽見她的吐槽聲,陳霸起身走過來問道:“發生什麼事了?”
“陳哥,你自己看吧。”
抬手指了指電腦螢幕,張小娟很無奈地說道:“有一位名叫「放牛教教主」的玩家,在社群發帖講述放牛心得,還出了專門的放牛教程。”
這玩意也有教程?
陳霸大為震驚,一時竟懷疑起了自己這個遊戲製作人的身份真假。
尊嘟假嘟!
連他這個遊戲製作人都不知道放牛還有這麼多門道,這個人不會是在胡說八道吧?
【致敬每一位放牛者】
帖子的標題很那啥,不過正文更勁爆。
據這位暱稱名叫「放牛教教主」的玩家所述,他最開始是透過錢多多的影片得知了寒窗苦讀模擬器這款遊戲。
影片裡放牛三年,一朝頓悟中考狀元的Bug讓他很難蚌。
於是他就買了遊戲,打算親自體驗一下放牛三年,書是一點沒讀,結果還能考上心儀高中的生草感。
結果在這個過程中,他漸漸被這款遊戲所治癒了。
遊戲畫面雖然粗糙抽象,但在放牛時,不僅能看到風景,還能聽到優美的和絃配樂,感受人與自然的和諧美好。
一個小時,兩個小時……
隨著遊戲時長的增加,他突然悟了!
遊戲主角牽著老黃牛,悠閒漫步在山坡上的孤單身影,讓他煩躁不安的內心逐漸變得平和舒緩,進入到了一種所謂“賢者時間”的狀態。
什麼考試?什麼上學?
當這些全都被他丟擲腦外,心裡想的只有這片天地,只有那頭老黃牛時,他終於找到了心靈的歸屬。
然後,他創立了所謂的“放牛教”以自身經歷告訴大家,什麼寒窗苦讀?什麼遊戲機制?
這些都不要去管。
只把這款遊戲當做修身養性,治癒心靈的工具就好了。
“放牛不是單純的放牛,而是一場修行,我們放的不是牛,而是自己的心!”
“來吧,加入放牛教!”
“從此掙脫遊戲機制的束縛,踏入修行之門,讓疲憊不堪的心靈得到救贖……”
敲賽博木魚,放賽博黃牛,主打一個腦子沾點毛病。
教程是真的有。
只不過他這教程,已經跟遊戲不沾邊了,說是「放牛教核心教義」都不為過。
什麼放牛時放空大腦,儘量選一個舒適的坐姿或躺姿,將耳機或音箱音量調大,閉上眼睛去感受那頭現實中並不存在的老黃牛,然後嘗試牽走它……
簡直有毒!
最離譜的還是他這帖子下,居然有數百位玩家表示信服並積極報名入教。
還有人提出要組織線下聚會,大家一人牽一頭黃牛,爭取讓每個教眾都有牛可放,有豬草可割……
還在放牛?還在放牛!
陳霸越看越無語,當即動用管理員許可權,給這則“傳教貼”加精並置頂。
天霸遊戲成立後,陳霸也建立了官方玩家社群,網站連結就內嵌在【寒窗苦讀模擬器】裡,性質相當於一個論壇。
得益於寒窗苦讀模擬器的火爆,社群還是有不少使用者註冊的,每天都有不少人在裡面發帖討論遊戲內容。
不過一直以來,社群都沒冒出什麼精品內容貼,大部分都是無意義的灌水內容。
難得有資深玩家分享心得,先別管他搞的放牛教有多扯,至少從內容角度來看,這個帖子值得置頂加精。
當然!
對於這位放牛教教主,陳霸不是很認可。
他精心設計那麼多遊戲內容,這傢伙倒好一個沒玩,上百小時的遊戲時長全拿去放牛了。
但凡是個正常人,估計都理解不了他的奇葩想法。
放牛放出了心得感悟?
咱就是說,有沒有一種可能,這款遊戲名叫「寒窗苦讀模擬器」而不是「放牛模擬器」?
“這樣下去,真成放牛模擬器了。”陳霸嘆了口氣道。
他在製作這款遊戲的時候,完全沒有想過,自己絞盡腦汁想的那些劇情、那些機制、那些數值關卡,到頭來全都比不過一個放牛事件……
為什麼會這樣呢?
陳霸分析了一下,覺得一方面是因為放牛事件有Bug,很多玩家都是被此吸引而來,對放牛事件充滿了興趣。
另一方面,放牛、割豬草、掰玉米……這些農村孩子習以為常的事情,對不少人來說比較新奇,特別是城市長大的孩子。
“還有一個原因……”
不知何時來到陳霸身後的陸景面帶笑容道:“遊戲加入這些事件,只是為了體現出寒窗苦讀的不容易,但這些事件也勾起了不少人的童年回憶。”
“有道理。”陳霸點頭。
綜合以上原因,所以玩家們才會對放牛念念不忘,甚至玩成了“放牛模擬器”。
只能說,寒窗苦讀模擬器有點冤。
明明遊戲性那麼強,劇情也寫得那麼勵志感人,除了畫面其餘各方面都很出色。結果遊戲火起來後,玩家們的第一印象居然是放牛模擬器……
成也Bug,敗也Bug!
沒有那個放牛Bug,寒窗苦讀模擬器不會突然爆火,達到這麼高的下載量。
可也因為放牛Bug,導致很多玩家都忽視了遊戲本身的可玩性和完成度。
「放牛模擬器」!
這個外號在網路上,甚至比「寒窗苦讀模擬器」這個本名更火更出名,知道的人也更多。
你說寒窗苦讀模擬器,可能沒幾個玩家記得,但你要說放牛模擬器,那其他人肯定會回一句:這個我知道,挺好玩的……
陳霸都快破防了。
能不能別再放牛了?各位爺可不可以走主線,看看遊戲劇情,體驗一下游戲正宗玩法啊?
遊戲時長超過50小時的玩家,十個有八個都是放牛黨,二週目三週目全在放牛,也不知道他們哪來的耐心。
一直迴圈同一個事件,還是放牛這種極為無聊的事件,真的不會膩嗎?
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