第四百二十二章 截胡任天堂遊戲
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一轉眼,暑假過去。
學校開學後,蘇明哲馬上就是高三學生了。
陳江河經過蘇明哲兩個月培訓,身高躥了一節,大概有一米五左右,力量也開始接近正常成年人。
加上蘇明哲對他的特殊訓練,陳江河已經可以做到‘站如松、坐如鐘、行如風、臥如弓’。
比起以前的自己,陳江河甚至可以喊一句:
“我要打十個!”
“以後家裡打獵的事情,就交給你了。”
蘇明哲輕輕拍了拍陳江河肩膀,眼神裡都是欣慰。
前些年,因為家裡有阿爺需要照顧,蘇明哲日夜不離浦江。
最近半年,蘇明哲因為阿爺離世,也沒什麼心思向外跑。
如今,自己撿了一個男主陳江河,蘇明哲把蘇氏族人託付給他照顧,自己就想著,去外面好好見識一下這個世界。
陳江河以為這是大哥對自己的考驗,當即點了點頭:
“大哥,你安心去上學,家裡的事情交給我就行。”
聽了陳江河的保證,蘇明哲笑了笑:
“把事情交給你,我自然安心,不過你如果碰到什麼事,也要記得告訴我。”
蘇明哲說吧,丟下一個化身代替自己留在浦江,本尊直接飛躍千山萬水,來到了香江。
70年的的香江,四大探長和四大家族相繼沒落。
去年廉政公署成立,局勢開始大洗牌。
老百姓見到港督似乎有決心建好香江,對生活也充滿了希望,經濟建設迅勐發展。
蘇明哲到了香江,第一件事,就是先去領了身份證件。
去年,香江開始實習‘抵壘政策’。
所謂的‘抵壘’,意思就是隻要大陸偷渡的人跑到香江市區,就能領取到正式的身份證件。
蘇明哲就是這樣,領了一張證件,化名‘葉松’。
現在香江的身份證件已經更新到第三代了。
前兩代的身份證件上,全都是英文。
華人作為被殖民者,姓名資訊用繁體字手寫在上面。
可以說,殖民意味很濃厚。
73年的時候,第三代身份證件出現,英文旁邊會有漢語標識。
領了證件後,蘇明哲就從海里弄了一些金銀,找些典當行,輕鬆賺取了第一桶金。
其實,今年的黃金價格並不算高。
國際市場價,一盎司才一百美元。
而五年後,這個價格將會暴漲到八百美元,五年時間,就漲了八倍。
所以,蘇明哲只是弄了一些啟動資金,就收手不賣了。
有了錢後,蘇明哲第一件事,就是開一家遊戲機工廠。
七八十年代,正是任天堂爆火的年代。
蘇明哲腦海裡有程式設計師技術,有光刻機技術,還有其他相關的一系列技術,復刻一下任天堂的成功路線,簡直不要太容易。
至於遊戲公司的名字,蘇明哲想了許久,就給自己未來公司,起了一個名字‘霸王’。
蘇明哲設計的第一代遊戲機,就是‘小霸王’掌機,直接引入液晶屏模式。
這一舉措,在70年代,算是開了歷史先河。
而這一塊掌機裡面的遊戲,主要就是俄羅斯方塊。
蘇明哲這個起名廢,懶得再起新名字了。
有了可以玩俄羅斯方塊的‘小霸王’掌機,隨後蘇明哲就開始研究製作‘超級馬里奧’的‘小霸王’家庭遊戲機。
這也沒什麼難度。
不到一個月的時間,在香江註冊成立的霸王遊戲公司,就先後推出了兩款新型遊戲機,以及兩款遊戲。
這兩款遊戲以及遊戲機,因為其玩法簡單,攜帶方便,價格便宜等特點,一經推出,就風靡了全世界。
各種訂單就像是雪花一樣,朝著霸王公司飛來。
其中掌機的訂單最多,短短一個月裡,就接到了超過五百萬部的訂單。
按照一部掌機十五塊的出廠定價,公司把利潤壓縮在了一塊錢左右。
這裡麵人工成本、電費成本、原料成本都是佔了大頭。
而這些成本一時半會還減不下來。
蘇明哲讓工廠把生產線追加到了十條,還採取了一天三班倒的方式生產。
在如此緊張的生產驅動下,工廠日產掌機數量超過了五萬部。
就是這樣的生產速度,想要把所有訂單都完成,那也需要訂單三四個月後。
這天,蘇明哲正在辦公室,弄《魂鬥羅》程式設計,聽到敲門聲,開門讓人進來。
銷售部經理就衝了進來:“老闆,今天又接了一個百萬大單,掌機的訂單數量實在是太多了,咱們要不要把價格提升一下?或者再把生產線翻一倍啊?”
“價格不能變,生產線倒是可以繼續增加。”
蘇明哲冷冷得看了一眼銷售經理,提醒道:“咱們定價低,這才能壓制競爭對手出現,如果咱們價格高了,其他大型財團見到有利可圖,他們可不會管什麼專利法,肯定會搶生意的。”
專利法已經在全世界推出好些年了,但是很多國家對這種專利法採取了很‘曖昧’的使用方法。
就是說,這種專利法只保護他們本國企業,甚至是當地企業。
對於外國企業,這些專利法並不適用。
很多國家都是盜版盛行,尤其是那些所謂的發達國家。
現階段,鷹醬盜版最昌盛。
說起鷹醬的盜版市場,約翰牛都要哭了。
因為鷹醬那邊最熱衷於盜版約翰牛的東西。
而約翰牛自己也盜版。
說起約翰牛的盜版市場,高盧雞和周圍的小夥伴就哭了。
因為約翰牛盜版的東西,大部分都是高盧雞等國的產品。
反正,這些國家做盜版,都是你盜版我的,我盜版你的,大家互相盜版。
真正的打擊盜版,還要等到二十年後,發達國家為了維護自己的權益,讓wto正式運作,這才會告一段落。
所以,蘇明哲哪怕派人在全世界註冊自己的專利,但是也沒敢仗著自己的技術和遊戲獨特性,在全世界摟錢。
銷售經理感覺自家老闆有被迫害妄想症,不過他就是一個打工人,老闆怎麼說,他就怎麼聽:
“老闆,那咱們現在已經有十條生產線了,再增加多少呢?”
“能增加多少,就增加多少。只要保證工人操作技術沒問題,原料能供應得上,質量能過關,那就一直加。”
蘇明哲吩咐完,見銷售經理還不走,不由皺眉問道:
“你還有事?”
“老闆,財務那邊說,賬上已經快沒錢了。”
銷售經理苦笑道:
“那些訂單都是隻支付了一部分押金,定金,咱們這一個多月,又是買廠房,又是定製機器、裝置,還培訓員工,購買材料,賬上的錢已經見底了。”
“那就通知所有客戶,以後下訂單,需要全款,咱們的貨物以後會優先發給全款客戶,那些只付了定金和押金的,發貨時間全都向後排。”
現在小霸王掌機遊戲爆火,在這種供不應求的情況下,蘇明哲理所當然的就是大爺。
那些客戶想要貨,就先打錢過來,還必須是全款打。
銷售經理聽了,連忙點頭離開。
打發走了銷售經理,蘇明哲又聯絡了後勤經理。
不一會,後勤經理過來,蘇明哲直接給他下了一個命令,和原料商溝通,一方面壓價,另一方面談談貨款滯後付款。
原本,霸王遊戲因為公司剛成立,原料供應商都要求現款現貨。
現在,霸王遊戲已經變得炙手可熱,完全可以拿捏上游原材料供應商了。
後勤經理聽了,連忙點頭應下來。
搞定了銷售和後勤,以及資金問題。
蘇明哲繼續低頭程式設計《魂鬥羅》。
《魂鬥羅》這個遊戲比《超級馬里奧》難搞一點,但是也沒讓蘇明哲多浪費多少時間。
又是一個月後,在冬季來臨時,也設計完成了。
隨著聖誕節來臨,《魂鬥羅》正式上市。
家庭遊戲機的銷量,隨著《超級馬里奧》和《魂鬥羅》的盛行,再次暴漲一大截,訂單數量也從幾十萬,朝著百萬大關遞進。
家庭遊戲機的出廠價,可比掌機出廠價貴多了,足足一百五十塊。
當然了,家庭遊戲機的出廠價只是相對掌機而言,可能有些貴。
而蘇明哲這邊出廠價是一百五十塊,但是市場上因為有價無市,櫃檯上出售價格,普遍都在五百塊以上,就算如此,也是有價無市。
這些渠道商,真尼瑪黑!
不過,蘇明哲也開始偷雞,去國外買下了漫威、dc等超級英雄的遊戲名字使用權,這一買就是永久許可權。
等拿到了這些超級英雄的遊戲名字使用權,蘇明哲就開始研究《超人》、《蝙蝠俠》等遊戲。
除此之外,蘇明哲還研究起了《三國英雄傳》、《水滸英雄傳》等國產遊戲。
一轉眼。
時間來到1977年冬。
霸王遊戲公司成立兩年,銷售掌機數量達到八千萬多部,家庭遊戲機數量達到三百多萬部,各種遊戲卡合計兩千多萬張。
短短兩年時間,遊戲公司就靠著薄利多銷的方式,賺取利潤近億元。
而公司賬上還有十多億的客戶貨款。
這些錢,都被蘇明哲用來購買黃金了。
經過74、75兩年價格回落,到了76、77年,黃金價格又開始向上攀升。
把錢存在銀行裡,明顯就不如買黃金升值快。
如今,蘇明哲名下就有價值三十多億的黃金。
可能也是蘇明哲大肆掃貨,產生了蝴蝶效應。
現在市場上的黃金價格比原本歷史價位高出不少,已經達到一盎司三百美元了。
也不知道,這價格還會不會漲到八百美元。
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