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1月23日,週二。
此時404工作室的內部氛圍,稍微有億點點壓抑。
昨天一番忙活,成功地跟官方改了發售時間,今天上午10點,《與暗同行》正式發售了。
當然,也做了一些相關的宣傳安排,比如,把之前投稿的宣傳影片最後的發售日期改到了23號,在404工作室的官方微博上釋出了反向跳票的新預告。
但很可惜,收效甚微!
404工作室現在本來也算不上什麼大公司,《平凡人生》的熱度也已經散去,再加上《與暗同行》是個恐怖遊戲,之前本來也沒多少熱度。
工作室的官方微博一共也就只有那麼十幾萬粉絲,發一條反向跳票的預告又有多少人能看到?
至於那個宣傳影片,就更沒人注意了。
因為改影片內容也不會給觀眾們傳送新的訊息推送。
於是,眾人在遊戲發售之後就眼巴巴地盯著銷量資料,從10點盯到12點,吃完午飯之後又盯到下午兩三點。
遊戲的銷量還是未能突破三位數。
這也太慘了點!
說句不好聽的,一般站上的撲街書也不能只有這點首訂啊!
眾人都備受打擊,越發覺得反向跳票不是什麼好的決定。
路知行還在安慰大家:“大家不用在意,應該往樂觀一點的方向考慮。
“遊戲現在的熱度比較涼,也不一定就是因為我們的反向跳票,說不定是因為,它本來就很涼呢?
“早幾天晚幾天,本來也是一樣的嘛。”
劉博人暈了:“路哥,你這話完全沒有起到任何的安慰作用啊!”
趙浩巖惆悵地嘆氣:“咱們公司該不會倒閉吧……那種事情不要啊!我們才剛開始創業沒多久啊!”
呂一笑看向路知行:“路哥,別藏了,你之前《平凡人生》那種運籌帷幄的感覺哪去了?快點,有什麼後招趕緊拿出來!”
路知行攤手:“真沒有後招了,我們的計劃本來就是用遊戲的品質來打動玩家。”
李如山心中竊喜,想什麼呢?路總是站在我這邊的!
他拿出手機,快速地操作了一番。
“好了,大家都不要愁眉苦臉的了,要像我和路總一樣,樂觀一點,明白嗎?
“我已經點好了一個大蛋糕和各種外賣,畢竟現在是上班時間嘛,直接出去吃不太好,不符合公司規定。但加一頓下午茶,還是完全沒問題的!
“大家都快樂起來,都去打打遊戲取材吧!”
在李如山賣力地活躍氣氛之下,404工作室中愁雲慘霧的狀態總算是有了一些好轉。
很快,大家都開始想辦法轉移自己的注意力,有的用美食,有的用劇集,有的用遊戲……
甚至還有人憤而爬牆。
李如山看著眼前的一幕,心中不由得感慨,多好的一家公司啊!
只可惜,這麼好的公司沒辦法直接繼續投了。
不過,這段時間他也在一直研究合同中的漏洞,完全可以想個別的辦法讓404工作室穢土轉生,到時候應該就可以繼續投錢了。
只不過需要一點特殊的操作……
正美滋滋地想著,突然,他聽到姚文揚發出驚喜的叫聲:“臥槽!臥槽臥槽!”
這一聲喊,把正在麻醉自己的員工們都給嚇了一跳。
劉博本來正在把一大塊蛋糕往自己嘴裡塞,聽到這裡停了下來:“怎麼了?”
姚文揚臉上露出驚喜的表情,他看了看路知行:“路總,你還說沒有後招?”
他又看了看李如山:“李總,我明白了,伱跟路總一唱一和的,這是早就商量好了吧?”
李如山一頭霧水:“什麼商量好了?你在說什麼?”
姚文揚指著電腦螢幕:“官方給我們遊戲安排了一個特別推薦啊!特別推薦!直接掛在首頁上一個月的那種!”
“噗!”
李如山差點一口老血噴出來,什麼玩意?
一個月的推薦?
我讀書少,你別騙我,官方還能有這種推薦呢?
其他人也都震驚了,沒聽說過官方還有這種推薦位啊?之前最好的推薦也不過是在首頁掛一週,其他的推薦要麼是隻掛兩三天,要麼是要好幾款遊戲一起滾動宣傳的。
哪有什麼掛一個月的推薦?
哪怕是官方平臺的親兒子也不能這麼幹啊!
眾人紛紛湊了過去。
只見姚文揚開啟的確實是官方的遊戲平臺,而在首頁的醒目位置,赫然顯示出幾個大字。
“熱烈慶祝京海市研究院在‘太清’深層虛擬空間中打擊駭客犯罪獲得重大成果!”
眾人都有些疑惑地看向姚文揚:“老姚啊,你這是沒睡醒?這確實是掛在首頁上了,但這是個新聞,跟咱們遊戲有什麼關係啊?”
姚文揚解釋道:“你們沒發現,這新聞的背景圖正是用了咱們遊戲的資源嗎?這是《與暗同行》宣傳圖裡的素材啊!”
眾人凝目觀看,還真是。
從底圖上能清楚地看到,這是一個偏深色的背景,隱約能看到爬滿植物的摩天樓宇,天空中烏雲密佈……確實是《與暗同行》的資源。
“官方……放錯圖了?”
眾人懵逼之下,只想到了這一種解釋。
官方平臺上都是各種遊戲的圖片,所以即便有什麼大的新聞或資訊要發,一般也會用遊戲風格的底圖或者美術字,這樣顯得沒那麼突兀。但問題在於,這些資源一般都是官方自己出的,哪能直接用其他遊戲的資源啊?
姚文揚點了進去:“那你們猜裡邊是什麼?”
劉博微微搖頭:“還能是什麼?無非就是一篇新聞稿唄……臥槽!什麼情況?”
這確實是一篇新聞稿,但在稿件之間,有《與暗同行》的推薦連結!
遊戲的宣傳資源就這麼直接放在稿件的最前方,十分的顯眼。
而下方的新聞稿,雖然主要是在介紹這次京海在打擊駭客方面取得的重大成果,但仔細看就會發現,竟然也和《與暗同行》脫不開關係!
眾人圍在電腦前,懷著激動的心情,一字一字地將新聞稿給讀了一遍。
大意是說,這次京海研究院在打擊“太清”深層虛擬世界駭客方面取得了重大成果,一舉打掉了好幾個作為境外駭客肉雞的虛擬空間,還在境內抓獲了許多為這些境外駭客提供跳板和支援的犯罪團伙,共計抓獲犯罪分子二十餘人!
這些人,都隸屬於一個臭名昭著的駭客組織ATE,他們以盜取我國安全資訊、散播不良思想、破壞網路安全為主要業務,這次他們在國內的組織遭受重創,其中的一條線更是被連根拔起。
這無疑讓國內的所有虛擬空間都更安全了。
但重點不在這裡,而在於,這次的行動之所以能夠成功,是因為京海一名設計師根據遊戲藍圖所搭建的虛擬空間,給這些駭客在入侵過程中製造了極大的困難,所以官方才能在不驚動他們的情況下進行追蹤,並將他們連根拔起!
可以說,這次行動的成功,至少得有一小半歸功於這款遊戲。
而這款遊戲是什麼呢?
它正是404工作室開發的新作,《與暗同行》!
當然,對於《與暗同行》到底是怎麼“給這些駭客在入侵過程中製造極大困難”的,這裡面沒說。
畢竟這些細節屬於相對敏感的資訊。
但不管怎麼說,官方將《與暗同行》安排在新聞稿中,破格給了一個非常特殊的推薦位,都足以見得這款遊戲起到的作用之大。
這篇新聞稿所產生的影響力不容小覷,雖說官方平臺的類似稿件不會顯示閱讀量,但用腳想想也知道,每個進官方平臺的人第一眼都能看到,這閱讀量絕對是個天文數字!
果不其然,大家點開各大論壇檢視,發現關於《與暗同行》這款遊戲的討論已經瞬間爆炸了!
(本章完)
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