194.又是一個拙劣的模仿者
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第195章194.又是一個拙劣的模仿者
“需要我付出什麼?”
羅伊德聽懂了對方話裡的暗示,也很直接的問道。
“emmmmm,既然是如此棘手的事,那麼……”
侍者低聲嘀咕著,接著又愣在了原地,一動不動,連呼吸都停止了一般。
直到三分鐘過後,他才重新‘復活’了過來,給出了一個讓人震驚的回答:
“我們決定,回收您的五點普通積分作為代價,並且還需要一個您的承諾,承諾會經常過來玩,並體驗我們的各種新專案。”
羅伊德完全沒想到,對方開出的價碼居然是這樣的。
這未免也太便宜了吧?
簡直便宜得不可思議,讓人懷疑是不是在詐騙?
按照兌換列表上的價格,五點積分基本上只能兌換點沒人要的冷門玩意,熱門一點的東西,比如【否決】系超脫用的那塊【鮮血噴湧的泉眼】,需要足足20點積分才可兌換。
而這種噸位的大卡車,即便是翻進了一條普通的溝裡,想把它弄出來的開銷,差不多能直接買一塊【鮮血噴湧的泉眼】了。
所以這5點積分的報價,讓羅伊德忍不住開口確認道:
“5點積分?我沒聽錯吧?”
“當然沒有!”
侍者連忙解釋道:
“實際上,如果不是因為其他幾位侍者的反對,我是主張連這點象徵性的費用都免去的,畢竟能為您這種能夠觸及偉大的存在服務,可是難能可貴的機會。”
透過這番說辭,羅伊德能明顯感覺到,他們真正在意的,是讓自己經常來玩的這項承諾。
“你們很希望我經常來玩?”
羅伊德又開口問道。
侍者毫不掩飾的答道:
“當然,我們歡迎所有符合條件的玩家天天進來遊玩,尤其是像您這樣的。”
羅伊德本來還想繼續問下去,搞清楚他們這樣做的緣由,結果那侍者像是猜到了他的好奇心,搶先答道:
“很抱歉,我無法向您解釋更具體的原因,只希望您相信,我們沒有惡意,我們對任何人都沒有惡意,尤其是像您這樣夠觸及偉大的存在,這對我們雙方來說,都是雙贏的選擇。”
羅伊德雖然不太相信這種冠冕堂皇的說辭,但眼下也不是繼續深究的時候,便點了點頭,答應了下來:
“好吧,我接受,什麼時候能把這車弄出來?”
“請您稍安勿躁,這是一項很棘手的工作,您不妨先去遊玩一番?我會盡快為您帶來好訊息的。”
“好吧。”
侍者這便往旁邊退開一步,露出身後的黑色木門,又問道:
“那麼,從我們的時下熱門專案開始?”
“等等,我想先玩一把《正中靶心》。”
“如您所願。”
侍者又站到了另一邊,露出了身後的另一扇門。
羅伊德這便走了進去,又來到了那座頗為熱鬧的保齡球館。
這裡比起上次,倒是沒什麼變化,只是人更多了,更熱鬧了。
他剛一進去,就是一陣歡呼撲面而來。
“加油加油!大佬加油!還差一個了!”
“魔彈獵手大佬,你破記錄的日子就在今天吶!”
“沖沖衝!”
羅伊德抬頭張望了一番,發現這裡的唯一大佬‘魔彈獵手’,正在挑戰‘難度6’的關卡。
他面前的場景,是一座卡通童話風格的小鎮,裡面有一堆二頭身的小人,在那裡蹦蹦跳跳的閒逛著,顯得悠閒愜意。
而不遠處的大佬,正端著一把栓動步槍,搜尋著要命中的標靶。
可他的狀態看著已經有點不對勁了,身體正在微微顫抖著,槍口也隨之一晃一晃的。
終於,他扣動了扳機,然後整個人一下子趴在了地上,開始劇烈的喘息著,連最後的結果都沒看。
很顯然,這一槍打歪了……
“真是太可惜了,明明就差一槍,就能破難度6的記錄了,可惜了,最後還是功虧一簣……”
“你們不覺得這後面的難度設計不太合理了嗎?人類真的可以強頂著精神汙染,來進行精確瞄準嗎?”
“為什麼不能?魔彈獵手大佬這不就只差最後一點點了嗎?更何況已經有人完成了難度7的挑戰不是?”
“話雖如此,但那位叫‘萌新’的大佬此後就再也沒出現過了……這讓我懷疑他當時是不是已經承受了過量的精神汙染,住進精神病院了?”
“我也這樣想,難度7的精神汙染強度,可比難度6高多了,人類幾乎無法承受……更何況‘萌新’破紀錄那天,我也在場,他當時沒有與任何人交談,默默的離開了,讓我懷疑他當時只是在強撐。”
“伱的說法有道理啊,這麼好一個大出風頭的機會,就這麼放棄了,說明他的理性應該堅持不住了。”
“這可真是……用命換來的記錄啊,想想還怪可憐的……”
“話說,‘萌新’這個詞究竟是什麼意思啊?有人搞清楚了嗎?”
這些人的閒話搞得羅伊德一陣無語……
就像別人無法理解他放棄掉大出風頭的機會,他也無法理解怎麼會有人天天沉迷於遊戲,不努力不上進的嗎?
玩物喪志啊……
羅伊德搖了搖頭,默默的走到了沒人的一條球道上,然後扭頭看了看旁邊那位魔彈獵手大佬。
他正在兩名跟班的攙扶下,從地上站了起來,然後抬頭看了下功虧一簣的戰果,又是嘆氣,又是搖頭。
“唉……如果我的理效能再堅強一點,或許今天就能破紀錄了。”
旁邊又有人遞上來一口保溫杯和一條毛巾,然後說道:
“沒關係,大佬即使你沒能透過難度6,我們也依舊願意與你合作。”
可大佬並未接受對方的好意,擺了擺手,還算客氣的回覆道:
“謝謝,但我的回答還是一樣,你們還是去找那個‘萌新’合作吧。”
“呃……大佬你還在介意我們沒有第一時間找你嗎?”
“這並不是主要原因,我還不至於那麼心胸狹隘,之前不是與你們解釋過了嗎?我沒那麼多時間……好了,我該回去了,抱歉……”
魔彈獵手說罷,便一邊揉著眉心,一邊走向了出口。
雖然他先前看上去頗為狼狽,但現在又能行動自如,說明對精神汙染的尺度拿捏得比較好,沒有逞強。
這是一般人很難做到的,需要相當艱苦的練習,需要付出不菲的代價。
在路過旁邊一條球道時,魔彈獵手用眼角的餘光瞄了一眼,發現那裡站著一位陌生的新玩家,暫時還沒選擇難度。
他不太在意別人的事,也不喜歡對別人指指點點,便收回了目光,與那人擦肩而過。
可就在這時,他聽見那人莫名其妙的說了一句:
“不好意思了,珍貴積分我也很需要。”
說罷,那人頭上掉下來一塊木牌,上面寫著‘6’。
但旁邊並未標註出玩家代號,說明是個還沒給自己起外號的新玩家。
魔彈獵手頓時愣了愣,停下了腳步。
接著,他看見那人前方浮現出卡通畫風的殭屍,以及一把滑稽的碩大彈弓。
又一個‘萌新’的模仿者嗎?
魔彈獵手在心裡說著,又自嘲般的笑了笑。
其實他自己,也是這些拙劣的模仿者之一。
自從那個‘萌新’破了記錄之後,他當時構築的那片卡通場景便被遊戲記錄了下來,直接成了一套固定模板,可以應用在各種難度。
便有很多人跟風選擇這樣的卡通場景,那幾天,整個球館裡便全是彈弓打殭屍的畫面,搞得好像爆發了喪屍危機一樣……
但很快人們就發現,這種奇葩的卡通模板自己根本駕馭不了!
那大號彈弓,完全沒有準頭可言,基本上什麼都打不中,只是在浪費積分。
那群卡通喪屍更加離譜,別看現在呆頭呆腦的,可一旦有一頭遭到攻擊,剩下的立馬就會飛速逃竄,更不可能命中了。
想要把它們一次性全部解決掉,不僅需要極強的靈感去一一鎖定,還得擁有大範圍攻擊的能力,而這恰恰是低位超凡者所欠缺的能力。
何況在難度6的提升後,這些喪屍還會散發精神汙染,根本就不敢鎖定……
於是一部分人選擇了放棄,換回了自己熟悉的東西;也有一部分人選擇了對卡通模板進行調整,把武器換成了自己熟悉的,不用那個奇葩的彈弓,再把標靶換成可愛一點的,不用那些傻啦吧唧的喪屍。
魔彈獵手先前挑戰的場景就是這樣來的。
而眼前這位不認識的新玩家,似乎真的不太懂,仍舊使用這個卡通場景,要往水裡扔積分。
但他又沒有急於出手,而是愣在原地一動不動,像是在考慮要怎麼挽救。
魔彈獵手也就逐漸失去了耐心,準備離開了。
其實他並不介意有其他人去挑戰難度6,如果不是這人忽然說了一番莫名其妙的話,他甚至都不會停下腳步。
實際上,自從那個‘萌新’出現之後,這裡的玩家便開始了一陣衝刺記錄的熱潮,紛紛嘗試著破掉難度6的記錄,去搶那一點珍貴積分。
然而,全部失敗了……
至今為止,距離破紀錄最近的,還是魔彈獵手。
所以他很清楚難度6是什麼樣的挑戰,並不擔心有人會突然超越自己的進度。
總不可能那個消失了好久的‘萌新’又突然冒出來,然後降低難度,特意跟自己搶珍貴積分吧?
他多少也是相信了其他人的分析,認為那個‘萌新’之前應該是強撐的,這會大概已經入住精神病院或者聖裁庭了?
可就在這時,那位不會玩的新玩家結束了發呆,行動了起來。
他很隨意的拉開了彈弓,把那小鳥布偶一樣的炮彈彈射了出去。
(本章完)
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