121.這難度過分了吧?
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第122章121.這難度過分了吧?
羅伊德本來是還打算多觀望觀望,珍惜自己手中唯一的兩點積分。
可是一聽見別人說有精神汙染,就頓時坐不住了,便趁著那條球道沒有人,便站了過去,伸手觸碰那枚水晶球。
眼前隨即浮現出一行文字:
“請為自己取一個代號——”
羅伊德想了想,本來想取個在地球那邊比較常見的,像是‘蒙古上單’,‘你爹來咯’,‘開掛死個媽’這種。
後來覺得攻擊性有點太強了,便想著起個溫和有愛一些的。
像是‘格蕾修的老公’,‘芙寧娜的狗’,‘我的嘴就是克拉拉的鞋’這種。
可是又覺得太下頭了,要不還是換個酷炫一點的,獨特一點的?
比如‘克州拐聖’,‘人族大帝’,‘龍城狂霸拽少’這類?
算了算了……太羞恥了……
思來想去,還是選了‘萌新’這樣一個代號。
倒是挺貼切的,既表明了自己的身份,也彰顯了自己的謙遜,更容易獲得別人的好感。
可羅伊德又聽了聽旁邊的議論,好像有點不對勁?
“萌新?這個詞是什麼意思啊?怪怪的……”
“可能是‘新手’的意思吧?但他怎麼選的難度7啊?”
“你們之前見過這傢伙嗎?沒有?那他為什麼敢選這麼高的難度?瘋了吧?這可是魔彈獵手這種大佬都不敢選的。”
“噓!小聲點,別嚇著人家了,我還沒見過難度7是什麼樣子呢……”
這一下,幾乎是全場觀眾都聚集了過來,想看看這個‘萌新’要怎麼挑戰這個難得一見的難度。
其實並不是羅伊德自己想選這個難度的,作為一名成熟穩重的踏實青年,他肯定是想選低難度,先把手頭積分攢起來的。
可那枚水晶球卻直接把難度鎖定在了7級,根本不給他自己選擇的機會。
這讓羅伊德感覺自己好像被坑了……
沒辦法,來都來了,隨便玩玩吧,撈點癲狂值也算是有個保底。
至於具體的遊戲玩法方面,有正統的保齡球,高爾夫,射箭,打槍等等模板供他選擇。
除此之外,居然還有一個‘場景構築’功能?
選擇這個功能後,玩家可以在腦中想象出自己需要的遊戲場景,但不能太複雜,越簡單越好,也不能違背‘打靶’這一基礎玩法。
同時還需要摒除雜念,不能有半點多餘的想法,還得重複不停的想象這副畫面,儘可能詳盡,否則就會構築失敗。
感覺還挺有趣的?
羅伊德就試了試,現在腦中想象了一副自己駕駛巨大機器人的畫面,面前是一副瞄準框,鎖定了數臺敵方機器人的頭、手、腿等部位,等著把它們削成人棍。
結果不出意外的構築失敗了……
羅伊德又退而求其次,想象自己是一名反恐精英,正在守衛一座導彈基地,手上拿著最經典的沙漠之鷹,位於基地三樓,正在瞄準樓下一名正在安放炸彈的恐怖分子。
結果還是構築失敗了……
為什麼這些氪進DNA裡的場景都還原不出來啊?
羅伊德有些無語了。
恰好這時,旁邊圍觀的玩家也在聒噪起來,七嘴八舌的說道:
“為什麼還沒選定具體的玩法?難道他真的是個什麼都不懂的新人?”
“可能是在嘗試‘場景構築’吧?你倒是耐心點唄。”
“‘場景構築’?那不是給自己增加難度嗎?那些花裡胡哨的場景,往往比傳統場景更難,何況他這還是難度7,會遇見什麼簡直不敢想……”
“是的,也就魔彈獵手那種大佬敢玩‘場景構築’,但大佬自己也承認過,他在自己構築的場景裡都失敗過好幾次,不建議普通玩家選擇,還是從比較基礎的專案開始為好……”
“咦?有了有了?這傢伙還真構築出了自己的場景?”
在眾人的議論聲中,羅伊德第三次嘗試構築場景總算是成功了。
而他構築出的這副場景,更是很出人意料。
“呃……怎麼是這種卡通風格?倒是頗有一番童趣?”
“嗯?這個分叉木樁是什麼?難道是要像小孩一樣打彈弓嗎?”
“噗……伱們看他的靶子,哈哈,那是喪屍嗎?怎麼還在看報紙?還有頭戴水桶的?”
羅伊德也是沒想到自己構築出的場景會是這樣。
面前一把卡通畫風的巨大彈弓,手裡一枚卡通小鳥款式的紅色布偶,毛茸茸,圓滾滾,軟綿綿的。
而他需要打的靶子卻是一堆卡通風格的喪屍。
是的,靶子不是某一個,而是那一堆,大概二十多頭卡通喪屍,必須在三分鐘之內全部消滅,漏掉一頭就前功盡棄。
可他卻只有這一枚玩具一樣的彈藥……
而且那些喪屍也不是站著不動的,還在原地以正常人類速度的踱步和轉圈,搞不好攻擊一打出去,還會撒腿狂奔。
同時,還有一股精神汙染正在撲面而來。
【叮~癲狂值+5】
【叮~癲狂值+2】
【叮~癲狂值+3】
噔~
隨著一聲浮誇的音效,羅伊德面前彈起來一塊木牌,還在微微晃動著,上面顯示著倒計時:
2:59
2:58
這就是難度7嗎?果然是有點東西的……
羅伊德一邊忍受著精神汙染,一邊揉捏著手中的小鳥布偶,思考著對策。
想要贏下這一局,靠這種玩具彈藥肯定不行,自己得想辦法整個狠活。
就連那些圍觀的玩家都感受到了這誇張的難度,開始替羅伊德著急了。
“這難度要怎麼玩?根本不可能的吧?”
“如果彈藥多一點或許有機會,但好像他手裡只有一枚?”
“關鍵是時間!時間太緊了,目標太多了,就算能兌換一堆彈藥,打不完又怎麼辦?那些卡通喪屍肯定會到處亂跑的,畢竟在這個遊戲裡,連高爾夫球洞都會亂跑。”
“用靈感鎖定呢?”
“你怎麼敢的?那邊正在散發精神汙染啊,你知道你的靈感會觸碰到什麼?”
一陣討論後,又有人開口詢問同樣在圍觀的那名大佬:
“魔彈獵手大佬,這個局面,你覺得應該怎麼解?”
一身獵裝的魔彈獵手揉了揉下巴,沉思了半分鐘後,才開口說道:
“很難,幾乎無解……如果沒有精神汙染可能還有點機會吧?用靈感將那些喪屍全部鎖定,然後用能力增強彈藥的威力和殺傷效果,最好還是【否決】與【具現】這類殺傷力比較強的能力……
但有精神汙染就很麻煩了,力量沒有靈感的引導,只是無頭蒼蠅罷了。”
分析了一番後,大佬搖了搖頭,又進入了一種若有所思的狀態,大概是在考慮如果自己來挑戰這個難度,該如何應對?
時間一分一秒的流逝著,很快倒計時就只剩下三十秒了。
一直呆立在原地,像是在思考對策的羅伊德總算有了點動作,走到了那把碩大的卡通彈弓面前。
旁邊的玩家頓時驚呼道:
“動了動了!他要開始了!加油加油,如果你能解了這個局,我願稱你為最強。”
“不可能的吧,連魔彈獵手那樣的大佬都說了無解。”
“看看再說,別急著下結論。”
“我可是這款遊戲的職業玩家,就靠這個養家餬口的,難道還不敢下判斷?”
其實羅伊德也並沒有想出什麼很好的對策,這個難度對於第一次玩這個的他來說,確實有點高了。
但無所謂了,兩分半的時間吸收了一大堆精神汙染,加上之前的積累,讓他升了兩級,接下來怎麼玩都不虧了。
所以羅伊德的心態也放鬆,手裡捏了捏這憨態可掬的小鳥布偶,尋思著這算不算是冷兵器?
無所謂,【超凡劍術】,啟動!
接著,他又開啟了【扭曲】體系,再故意用別人能聽見的音量,喊了一聲:
“以否決之名!”
【恩賜扭曲】啟動!
然後把小鳥布偶架在彈弓上,往後繃緊,將【恩賜扭曲】的力量灌注進去。
“唉喲哇呀!”
那小鳥布偶居然開口嚷嚷了兩聲,很符合羅伊德記憶中的樣子。
羅伊德象徵性的瞄準了一下,反正靈感早就擴散出去了,牢牢鎖定著那二十多頭卡通喪屍,所以癲狂值才會漲得那麼多。
最後,他鬆開了手。
“yooooooo!!!”
小鳥布偶發出一聲鳴叫,劃出一道拋物線,撲騰著那短短的翅膀,慢悠悠的飛了出去。
看著像是跑來賣萌的……
旁邊一些圍觀的老玩家見狀,紛紛搖了搖頭。
他們沒在這布偶般的彈藥上面感覺到什麼很霸道,很了不得的力量。
從那‘萌新’剛才的宣言來看,他應該是個【否決】體系的超凡者,但位階應該不高。
這種軟綿綿的力量,是不可能解決這道難題的。
那位魔彈獵手大佬也是搖了搖頭,不知道是感到失望,還是感到無解。
小鳥布偶悠哉悠哉的飛了一陣後,最終砸到了一具喪屍頭戴的水桶上,發出了‘咚’的一聲悶響。
然後‘砰’的一聲爆掉了,散落出幾根羽毛。
那頭喪屍動都沒動一下,反倒是其他喪屍被驚擾到了,果然如預料的那般,開始以不符合畫風的誇張速度撒腿亂跑。
可跑著跑著,它們的上半身忽然旋轉了180度,斷成了兩截……
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(本章完)
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