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而這自稱為七宗罪的神界7大玩家勢力領頭人,基本上都是那些戰力值驚人的玩家,也就是選擇主動轉移的玩家,在惡人堆中,也只有武力和拳頭才能鎮壓所有人。

從二十一傳回來的情報看,七宗罪的玩家人數雖然不多,但是隨便一個勢力的戰鬥力居然都直逼華夏戰區的霸主級勢力!

多的不說,光是神界玩家已經全員4轉這個等級壓制,就足夠讓任何一個霸主級勢力喝一壺。天知道,在肖風失蹤的這3個多月,各大戰區居然都沒有一個達到4轉的,都跟肖風當時下線時的等級一樣,全都卡在了69級,一個達到70的都沒有,不過他們的經驗條比例更高,也還是把肖風擠出了等級排行榜。

此外還有一個特殊的訊息,那就是神界的玩家可以透過特殊方式進入獨立神界,只不過進去之後會失去所有的玩家屬性和能力,變得跟普通人一樣,且停留時間有限,而獨立神界裡面的普通人則無法進入神界。

放下手中的資料,肖風揉了揉眉頭,神界的複雜程度有些超乎肖風的意料,而且有很多訊息都不清楚,就比如最重要的,現在各大戰區或者說各大大陸要怎麼連通神界,這個訊息目前都還沒有人知道。

最後值得關注的就是神界的特殊屬性和重要資源,在神界之後會出現一個新的屬性詞條,叫做神性,以星級作為上限成長,共有100星,每一星神性都能夠給玩家提供1%的特殊屬性,譬如1%的所有傷害減免,1%的所有傷害增加,1%的所有負面狀態抗性等等,而其中最重要的莫過於會使玩家增加1%的神性傷害。

根據二十一傳回來的資料來看,神性傷害是神界最重要的傷害屬性和輸出手段,因為神界無論小怪還是boss都有神性,處於神界之中有獨特的神性保護,具有極強的防禦抗性,並且免疫強制傷害,如果玩家沒有神性屬性的話,很難造成破防,更別說擊殺。而反觀只要擁有了神性屬性,即便只有1%,都擁有了殺怪的資本。

打個比方,如果玩家有著500的攻擊力,那麼1%的神性傷害就是5點,就能夠造成破防了,雖然數值不高,但起碼能打得動了,才有著殺怪能力,要想要傷害高,就只能想辦法提升神性星級。

而神界的重要資源也和神性屬性有關,神界最重要的資源有兩種,一是神聖結晶,二是神聖礦石,即神晶和神礦。這兩個都是神界獨有的特產,神晶的來源是擊殺神界生物也就是殺有神性的怪掉落,但爆率極低,此外有些極度稀有的任務也能夠獲得,而其中一個作用就是簡單粗暴的直接提升神性星級,每次使用神晶提升神性星級時所需要的神晶會遞增,成功率也會遞減,比如一個0星的玩家想要提升到1星,只需要1塊神晶,成功率為100%,而1星想要升到2星,需要的神晶就會遞增到2塊,成功率遞減到99%,以此類推。

而神晶除了提升玩家的神性星級之外,還有一個重要功能就是提升召喚物品質,比如寵物坐騎之類的,神話級品質以下每使用一塊能夠提升一級品質,最高提升到神話級別,到了神話品質之後,再給召喚物使用使用神晶就會增加和玩家一樣的神性星級,只不過遞增數量和遞減機率都是玩家的雙倍。

看到這條訊息的肖風不由回想起,他以前在擊殺聖天使的時候應該是爆過神晶的,畢竟聖天使也是神界的生物,只不過當時肖風的鑑定術技能等級不高,沒有鑑定出神晶的特殊屬性,就餵給小白吃了,從而也使得小白成長為了神寵。

而且光是能夠餵養寵物品質這一點,肖風就可以聯想到神晶的價值以後絕對非比尋常,畢竟有很多玩家都有養成心理,用了很久的寵物坐騎有感情了會捨不得換掉,但是等級低時獲得的低品質寵物坐騎戰鬥力必然有限,跟不上玩家的成長,如今有了神晶這種頂級道具就能夠解決這個問題。

當然,這只不過是肖風想想而已,以神晶的重要程度和稀有程度,肯定很少會有玩家捨得用在召喚物身上,光是用來提升自己的神性星級都不夠。

實際上也是如此,在二十一的情報之中,如今神界的神晶是當之無愧的第一道具,價格已經漲到天價,但還是有價無市。

除了神晶之外,神界第二重要的資源就是神礦,提到神礦就不得不提到神界的裝備設定,神界不像神之大陸等主戰區會爆出普通裝備,唯一出產的裝備叫做專屬裝備,譬如殺一隻惡魔怪,只會爆出一把專屬惡魔怪的惡魔之矛,這些專屬裝備也有品質和屬性區分,品質越高屬性越強力,而最重要的一點就是,所有的專屬裝備都附加了神性星級!附加神性星級的多少,同樣也和專屬裝備的品質有關。

然而專屬裝備的爆率卻是低到嚇人,距離轉移玩家抵達神界近4個月了,目前整個神界居然都只有3把專屬裝備,其中最高的是一把雙手武器叫做天使戰刃,神性星級足有3星,而且這把天使戰刃還不是爆出來的,是一名玩家選擇轉移的系統隨機獎勵,除此之外,另外兩把專屬裝備就是爆出來的了,神性星級也只有1星。

而神礦的作用就是與裝備有關,這個僅次於神晶的頂級道具居然能夠用於提升裝備的神性星級!並且能夠用於所有神話及以上品質的裝備!不用說,神礦必然也是一種天價道具。

肖風手中的資料只剩下最後半頁了,剩下的就是一些神界目前的情況和基本介紹,比如目前神界的勢力分佈,也就是所謂的七宗罪,其中最強大的是貪婪勢力,領頭人就是那個擁有天使戰刃的玩家,身份神秘也不知道國籍,但是戰鬥力遠超普通神級玩家。基本介紹也不是很全,目前已知的只有神界的怪擊殺沒有經驗值也不會爆金幣,還有就是玩家的神性星級計算為人物星級加上裝備星級再加召喚物星級,也就是說玩家成長到大後期的話,要是全身星級加起來超過100,那麼就將擁有100%的所有傷害減免、所有傷害提升等等變態屬性。

此外還有一些無關緊要的情報,像是神界沒有餐飲類的npc,轉移過去的玩家無法享受美食功能,導致生活職業選擇了烹飪的玩家很吃香,還有很多玩家為了飽餐一頓會跑獨立神界去吃飯等等,據說獨立神界的自助餐廳是目前待在神界的轉移玩家的最愛,因為回到獨立神界後玩家會恢復普通人身份,吃飯要花錢,而神界打怪不爆金幣又沒有什麼經濟來源,導致很多人都是窮光蛋一個,只有靠自助餐才能滿足食慾加維持生活。

收起手中的資料,肖風在腦海中梳理了一下,這裡面對神界的介紹也很有限,還是資訊不全,畢竟那些轉移過去的玩家在這接近4個月的時間之內也還是在神界外圍徘徊,沒有更深入的實力。

而根據這些現有情報來看,神界的確算是一個頂級地圖或者說是更高階世界,只不過不能作為發育地圖來使用,無論是難度超高、無法獲得經驗值、無法獲得經濟來源等特性,都註定了普通玩家無法在這裡生存,非要形容的話,肖風想到一個詞叫做飛昇之地!一個供頂尖玩家、頂尖勢力一躍飛昇的世界!

專屬裝備、頂級資源等等,誰能夠掌握,誰就能夠顛覆這個遊戲世界!

可以想象,如果一個以前名不見經傳的小工會突然掌握了大量神晶、神礦等資源,那麼一夜之間就能把霸主級工會踩在腳下!

當然,這也只不過是想想而已,想要推進神界的進度,難度必然比肖風想象的還要大的多,大勢力想要入駐,付出的代價也會慘重到難以承受,也只有看看能不能靠頂尖玩家,也就是神級玩家來開啟局面了。

而且那些轉移玩家對待主戰區的玩家態度現在還不明,要知道那些轉移玩家可是人性劣根性的集合體,同時也是被現實世界放逐的劣等人,難以想象會和主戰區玩家和睦相處,如果到時候神界與主戰區的通道開啟,會發生什麼誰也無法預料。偏偏轉移玩家的戰力又是遠超主戰區玩家,到時候很有可能是各大主戰區的一場災難。

而關於獨立神界,這個特殊存在肖風目前還無法判斷和下結論,難道真的是如夏河所言,人類未來的新世界麼?

搖搖頭,肖風準備再向夏諾亞多瞭解一些關於神界的情報,順便問問自己能不能上線了,然而剛一摸到腕錶登入器,就聽見一陣急促的敲門,同時十一的聲音透過酒店的房間門傳了進來。

“大人!別墅那邊有點情況!”

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