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戰士的一轉分支一共有3個,分別為狂戰和盾戰以及劍士,其中,狂戰是主流,也是戰士的具現化,玩家人數最多,不僅是在戰士職業中最多,和其他職業相比也是最多的。
而盾戰由於職業需求的原因,數量也不少,不過由於攻擊力低,練級比較困難,加上裝備需求大的原因,一般盾戰都是有組織的,比如是大工會成員等等,有大勢力培養。
散人盾戰,一般都不是純粹的盾戰,不會是全部體質加點,會為了打怪等等原因而加一些力量什麼的,裝備也不會是純防禦的,而是有什麼穿什麼,所以和狂戰相比也差不了太多,最多是武器從雙手劍,變成單手劍和單手盾而已。
而劍士,就和狂戰職業正好相反,不僅是在戰士職業中,與別的職業相比,也是數量最少的。
劍士這個職業比較特殊,因為它是華夏區的特色職業,只有華夏區的玩家能夠選擇,就如同東瀛區的特色職業忍者一樣,都是各大戰區獨有的。
但是這種特殊的身份,並沒有給劍士帶來多大的人氣,反而選擇這個職業的玩家少之又少。
原因正是因為劍士職業獨有的屬性加點,和上手難度。
劍士職業的加點是主加敏捷,副加力量,和刺客以及弓箭手差不多,也正是這種加點方式讓劍士的上手難度極大。
這種加點攻擊力不高,唯有攻擊頻率看得下去,不過作為近戰,沒有刺客的潛行帶來的機動力,沒有弓箭手的遠端輸出能力,想要貼身打出高頻率的輸出,對於走位和意識等等操作都是高標準的要求,新手根本沒法玩,BOSS一巴掌就把你拍死了,拿頭去輸出。
同樣的加點方式,生存能力不如刺客,輸出環境不如弓箭手,喜歡敏捷職業的都去玩這兩個職業了,誰還來玩劍士這麼一個高難度職業。
除此之外,還有劍士的一個特色技能,格擋,除了盾戰之外,只有劍士是會格擋技能的,15級強力技能,理論上是可以格擋一切傷害,包括遠端攻擊的箭矢或者魔法等等。
然而正是這麼一個神級技能,卻讓無數想要上手劍士職業的玩家望而卻步,因為這個技能太難使用了。
雖然同樣是格擋,但是盾戰職業可是有著一面盾牌的,只要把盾牌往身前一擋,就格擋住了,然而劍士的裝備只有一把單手劍,想要拿一把細長的單手劍去格擋,比如準確無誤的擋住飛馳而來的箭矢,無數玩家光是想想就頭皮發麻了,還是轉職成狂戰好,真刀真槍的對砍,刀刀入肉,多爽快。
所以綜上所述,劍士雖然是個不弱的職業,但是玩家數量卻是少的可憐。
但是這些對於小屁孩而言,都不在話下,他還沒升到15級的時候,就已經能用操作使用出格擋了,在做廢棄小鎮的副本開啟任務之時,小屁孩就格擋過憎惡魔物的攻擊。
此刻的小屁孩明顯更加兇猛,劍士的常規裝備就是一把加敏捷的單手劍,而小屁孩此時卻是雙劍在手,雙劍同時用出格擋技能,擋住了刺客守護者的狂暴攻勢。
小屁孩在利刃交織而成的攻勢之中,咬著牙一步步後退,而最前方,弓箭手守護者卻是怡然不動,顯然,小屁孩並沒有進入弓箭手守護者的仇恨範圍,只吸引到了刺客守護者。
“幹得漂亮!堅持住!把BOSS往遠處拉!”
肖風大喜,繞過小屁孩,跑到另一個方向,對著弓箭手守護者就是一道聖光術砸下,然後掉頭就往小屁孩的反方向跑。
他不知道小屁孩能夠堅持多久,必須先把弓箭手守護者拉出去,遠離刺客守護者。
因為弓箭手守護者和刺客守護者的仇恨是連鎖的,只有兩個人分別拉才能拉開,如果只有一個人的話,哪怕就像小屁孩那樣只拉到其中一隻,只要一旦把刺客守護者拉出弓箭手守護者的仇恨範圍,弓箭手守護者也會立刻鎖定仇恨追上來。
想要一隻一隻殺的話只有同時拉開,不然的話肖風早就遠遠的用聖光術把弓箭手守護者單獨拉出來打了。
“-22950!”
破爛古老的鎧甲下,是一副高大骸骨的弓箭手守護者,頭上飄起一個巨大的傷害數字,血條直接少了一截,瞬間仇恨鎖定肖風,對著肖風的飛快的追了上來。
同時,凌厲的破空聲響起,肖風不用回頭也知道,攻擊已經到來了,遠端攻擊的BOSS絕對是最難對付的。
肖風頭也不回,身形忽然一折,一支巨大的骨箭擦著肖風飛過,落空射在了地面之上,而肖風還沒來得及慶幸躲過了弓箭手守護者的攻擊,就在措手不及中,落空的巨大骨箭在接觸地面的瞬間,突然爆炸,餘波如氣浪一般層層的擴散開來,肖風沒有任何準備的就被炸飛了。
“-3083!”
超過3000的恐怖傷害,肖風毫無疑問的被直接秒殺,飛在半空中就變成了屍體。
“叮,你的生命值為0,你已死亡。”
“叮,神聖之體效果發動,你已復活,並且不受到任何死亡懲罰,此效果每天僅能夠發動一次,將於24小時後重置。”
神聖之體的被動復活觸發,落地的同時肖風也成功復活,這時才震驚的罵出聲。
“尼瑪!你這根本不是弓箭手,是高射炮吧!”
只可惜弓箭手守護者沒有和肖風廢話的興趣,已經追了上來,同時骨弓拉開,再一次鎖定了肖風。
“臥槽!”
肖風立刻沒了脾氣,左右看了看,發現沒有能躲的地方了,主要是弓箭手守護者的攻擊是爆裂箭,爆炸範圍太大,他根本躲不開爆炸範圍。
“媽的!我跟你拼了!”
肖風露出狠色,居然迎著弓箭手守護者射來的骨箭不閃不避,然後在骨箭臨身的瞬間,突然一躍而起,把腦袋放低,對著骨箭就一頭撞去,就像是足球場上的頭球姿勢一樣。
“免疫!”
骨箭炸裂,並沒有發生爆炸,而肖風也沒有受到任何傷害,雖然被骨箭之上傳來的巨大力量震飛出去,但是頭上只有免疫的傷害提示飄起。
肖風
在賭,弓箭手守護者的攻擊太恐怖了,已經不屬於能夠用操作躲閃的範圍內,肖風只能賭魔龍之頭顱的傷害免疫能夠生效,事實證明肖風賭對了,不愧是神器,哪怕是一層出產的神器,也能夠剋制二層的BOSS。
就是姿勢不怎麼雅觀,因為跳起來拿頭接箭的姿勢看起來有點傻。
“今天我就是要做鐵頭娃!”
反正沒人看見,不怕丟臉,肖風也顧不得那麼多,殺BOSS爆神器要緊,立刻開始了各種“接球”,動作還越來越熟練了。
好訊息是小屁孩把刺客守護者給拉遠了,脫離了連鎖仇恨的範圍,不用擔心刺客守護者殺回來,不過肖風沒工夫看隊伍資訊,也不知道小屁孩掛了沒。
因為弓箭手守護者的攻擊頻率太高了,肖風抵擋的很吃力,弓箭手的技能守護者基本都會,什麼連射散射,箭雨,技能威勢很恐怖,肖風不得不再度逃跑。
還好並不是每個技能都是爆裂箭,除了危險到實在躲不掉的攻擊肖風才會用頭接,其餘時間都只能沒命的逃跑。
不過弓箭手守護者雖然攻擊力恐怖,但是肖風的傷害更高,27秒一次聖光術,每次都能打掉弓箭手守護者10%以上的血量,不到5分鐘,弓箭手守護者的血條就清零。
“叮!你擊殺30級仙靈BOSS地宮二層守護者(左),獲得經驗值4500000!”
系統提示響起,肖風才升級不久的經驗條直接漲了一半!
同時,弓箭手守護者的屍骸化作灰色的霧氣消失,原地只留下了一道紫色的光芒!
肖風呼吸一滯,目光鎖定在地上那道紫色光芒上,只感覺心跳加速。
神器!
再一次爆出來了!
肖風壓制住自己激動的心情,將這件像是護臂一樣的裝備撿了起來,果然!又是一件魔龍套裝的部位!
魔龍之利爪
品質:神話
裝備型別:手部
裝備等級:無
裝備需求:無
屬性:
力量+(玩家等級×2)
體質+(玩家等級×2)
敏捷+(玩家等級×2)
智力+(玩家等級×2)
精神+(玩家等級×2)
技能:
魔龍之割裂:被動——使佩戴者對目標造成傷害時,目標所有的回覆能力失效,直到脫離戰鬥狀態為止
魔龍之殘忍:被動——使佩戴者所造成的任何傷害,都會汲取10%回覆自身的生命值
魔龍之獠牙:主動——展露魔龍之獠牙,使佩戴著接下來的所有傷害百分之百暴擊,效果持續5秒,冷卻時間10分鐘
特殊:
魔龍套裝之一,集齊後出現套裝效果
又一件魔龍套裝的部位到手!肖風已經確定了,地下大墳墓的各層守護者,就是魔龍套裝的攜帶者!它們必定會爆魔龍套裝,並且也只會爆魔龍套裝!除此之外什麼也不爆!
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