159 這玩意也能不解釋連招?
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面對蘇燦這種選擇,解說也僅僅是驚歎而已。
表達一下自己的看不懂就行,沒有必要說太多。
這可是蘇燦啊,誰敢第一時間就去質疑。
萬一他真有自己的理解呢?或者說這麼出裝有意想不到的效果呢。
蘇燦流量擺在了這裡,你要是敢說點什麼不是,回頭人家粉絲直接給你回兩個字:“你是?”
這要是換個選手,解說高地得來上兩句,因為這看起來沒道理的。
面對蘇燦這麼玩的時候,三個都是上了年紀的人精,知道什麼能說什麼不能說。
驚訝過後娃娃還開玩笑道:“這個出裝,主打的就是一個攻守兼備。”
米勒看了一圈,實在是給他強迫症都看出來了。
忍不住道:“他身上錢應該是足夠合成布甲鞋的,不出這個多蘭劍,直接裸布甲鞋是不是對線要好點?”
看一眼裝備大概能推測出經濟情況。
有了草鞋跟300塊錢的小布甲在身上,差500塊就能直接合成布甲鞋。
一個多蘭劍價格是450塊錢。
中間只有50塊錢的差價而已,蘇燦的經濟不可能卡的那麼死,回家也沒見他等錢,直接就出來了。
就算真差一點,等幾秒就是了,反正這波有傳送可以上線。
錢方面肯定是沒問題,就是蘇燦不想出而已,故意買了個多蘭劍。
這是讓米勒最看不懂的地方。
講道理打納爾這種對線主要靠平A打傷害的英雄,伱出個布甲鞋應該就舒服多了。
就算被納爾點幾下,也不會多疼。
買別的也不是不行,但你買多蘭劍是沒道理的。
米勒想破了腦袋也沒想明白,奧恩出多蘭劍會有什麼提升。
實際上出這玩意是真沒啥用,之前蘇燦就是在比賽裡看別人出過這玩意,所以才選擇試一下。
程璐的奧恩有段時間掏出來,對線非常猛。
尤其是對線鱷魚的時候,動不動就給你整個單殺,讓大家一頓吹捧。
也不知是不是被吹的太過了,導致程璐有場比賽玩奧恩的時候有點裝,直接多蘭劍出門。
然後就被對面呼吸哥的鱷魚給爆殺了。
蘇燦這麼做,也是為了幫幫納爾,讓對面打的激進一點,相當於有點浪費了經濟。
作用肯定有,但提升就那一點而已,這種出裝是有點給機會的。
你讓蘇燦去故意送個人頭,那肯定不可能,蘇燦打比賽的時候從來不幹那種事。
真上去送個一血,可能後續也打不過對面了,本身就是弱勢對線。
娃娃一聽自己好兄弟這發言似乎有點危險,趕緊幫忙找補道:“OhYes的風格就是對線打的很兇,哪怕玩個坦克也是一樣,這種出裝確實像他的風格。”
米勒也知道點到為止,點點頭沒有在這個話題上過多糾纏,繼續看兩邊上路對線了。
Letme看著對面裝備,也一樣的看不明白。
他可是老奧恩了,這英雄怎麼出裝他比大多數人都懂。
蘇燦這一手多蘭劍,讓Letme的CPU轉了半天,愣是沒想明白蘇燦到底是什麼思路。
一開始他還有點謹慎,生怕蘇燦這個出裝要來點什麼兇殘的操作。
結果發現好像也就是正常對線。
多蘭劍買出來,自己打在他身上的傷害,好像看起來還挺可觀。
雙方剛才都是回去補了一波裝備的。
兩個人前期都沒拿人頭,經濟是差不多的情況。
蘇燦領先那幾個補刀沒啥太大意義,也稱不上是經濟領先。
經濟差不多的情況下,講道理回去出裝對奧恩是有利的。
因為奧恩想要做護甲這方面的,掏個小件在身上就有效果了,
納爾想要打奧恩比較疼,還得先把黑切這樣的裝備給掏出來才行。
蘇燦強行整活,相當於浪費了點經濟,這麼一來納爾在傷害這方面,還是佔據了優勢的。
打著打著,Letme也算是嚐到了甜頭,確實膽子要大了不少。
再加上兩邊上路這種組合,在六級之前打野過來都不好抓,所以兩邊打野前期都沒怎麼選擇來上路,讓兩個人自由發揮。
一開始還在擔心對面打野,時間久了之後,是個人都會放鬆警惕。
而且被蘇燦壓了那麼久,今天好不容易能壓蘇燦一回,那種感覺令人著迷,Letme也是不斷上頭。
我回頭就看看這場比賽打完,誰還說我一碰到蘇燦就穩定被壓一百刀。
當然了蘇燦也不是光在捱打不還手,一直在跟對面換血。
奧恩想要打傷害,還得看能不能打出易碎效果。
面對長手英雄時,想A易碎那一下並不是容易的事情。
Letme也比較注意這方面,所以換血上他還是保持領先的。
但蘇燦也在盡力的消耗。
奧恩這個易碎,並不一定要平A才能打出來,還有其他方式可以觸發,比如二段大招撞到了可以打出來。
再比如身上有易碎效果時,被奧恩的Q技能彈到了,也能觸發傷害。
在納爾走上來想A的時候,QW幾乎同時起手。
Q技能甩出去之後,幾乎同一時間吐出大量炎息。
注意Q技能的位置稍微往後甩一點,對面眼看著被奧恩用W打了套傷害,不想被你平A情況下,肯定要往後退。
正好這個時候Q技能的巖柱凸起,可以打出易碎效果。
聽起來很容易,不過在實戰中操作還是需要點技巧的,蘇燦也不是每次都能成功。
成功一次的話,打出的傷害都很不錯。
但納爾打著打著能變大,所以總體來說蘇燦肯定還是吃虧。
“這波OhYes要注意啊,卡薩來上路了,納爾是變大狀態,要是被納爾大招推回來人就沒了。”
上路兩個人都來到六級後,看著納爾又變大,娃娃忍不住擔憂道。
第二局比賽,RNG這邊換上了卡薩。
這把比賽卡薩也沒怎麼來上路,這波屬實是刷野路過,正好看到納爾變大,就想著看看有沒有機會。
長毛補充道:“OhYes這個血量還真有機會,納爾都不用把他拍牆上暈住,直接把人推回來就行。”
“還好OhYes這邊也挺穩健的,並沒有往前去給Letme機會。”
看著蘇燦穩健的動作,很多人這才算是放心。
主要蘇燦也能感覺到,Letme剛才一直壓制他,也沒位置這麼靠前過。
現在巨型納爾的每一步,都透露著急切。
蘇燦一看這情況,差不多有點懂了。
卡薩重心就不在上路,蘇燦要是玩個別的英雄,他可能還多花點時間。
玩個奧恩的話,浪費時間去針對有點沒道理。
看蘇燦這麼謹慎,卡薩直接就走了,只蹲了幾秒而已。
卡薩從河道去中路時,被EDG的視野給洞察到了,蘇燦一看卡薩走了,直接開始往前走。
“吼!”
Letme一看蘇燦敢上來補刀,他正好怒氣即將耗盡,馬上快要變小了,直接按E跳了上來,隨後將蘇燦一下拍到了牆上。
“哎呦,納爾跳上來拍大了!”
“OhYes沒有反應過來按W去免疫控制,被納爾拍到了牆上。”
跟米勒激烈的語氣比起來,剩下兩個人就要淡定很多了。
只聽娃娃隨意道:“這波傷害應該不夠,就是上來打一套傷害。”
是個人都能看出來,這波納爾想一個人單殺蘇燦,還是有點不太可能的。
不過納爾這個大招也不值錢,很多選手都會選擇對線的時候用來消耗打一套。
甚至用大招清兵的都有。
“不過這波納爾傷害打完之後,OhYes血量有點低了,這波得回城了吧。”
米勒忍不住道:“這波不回去的話,等會兒被納爾E好了,是有機會單殺的。”
RNG的粉絲們看到這裡,多少也有點振奮了起來。
Letme能對線把蘇燦打回去,哪怕不是單殺,也很不錯了,放在之前說出去誰信吶。
一套打完,蘇燦恢復了行動之後,納爾也正好變小,還在主動追著蘇燦A,導致了位置有點激進。
這波Letme的選擇也沒啥問題,一定要追著打把蘇燦打回去,要是蘇燦裝一點,說不定能追著A死。
兩個人都有閃現的,你發現不對了再閃現,我也能閃現跟上去補傷害。
Letme想了好幾種可能,要麼把蘇燦打回家,要麼把蘇燦閃現打出來。
但他是真的萬萬沒想到,蘇燦竟然敢還手!
“嗡嗡!”
峽谷震動,蘇燦召喚出巨大的熔鑄山羊。
QR起手瞬間,蘇燦直接E了上去把人撞起來。
隨後A一下,二段R撞出去再A一下。
等納爾落地後,直接W噴上去,再一下平A打出易碎效果,瞬間讓納爾血條蒸發了。
“什麼,這就殺了?”
“到底發生了什麼?”
“媽呀,奧恩傷害這麼高?”
三個解說頓時震驚了。
蘇燦這個血量敢還手就挺嚇人的,更嚇人的是他一下把納爾給秒了。
連對面的Letme都懵了,完全沒想到自己會死。
他自問對奧恩還算是有點研究,但從來沒一套打出過這麼高的傷害。
第一是沒意識到奧恩能殺他,他血量很健康的,變成小納爾之後還有1200多點血。
第二則是被連續兩下擊飛,也很難去做出什麼反應。
後續眼看著殘血的時候有反應空間了,Letme知道自己必死無疑,沒有按那個閃現。
奧恩有閃現跟上還是能殺,沒有什麼必要去交閃。
“FirstBlood!”
眼看著一血到手,蘇燦露出滿意的神情。
不枉他出這把多蘭劍,最終還是成功的讓Letme上頭了。
這波打完一套就差不多了,要是第一時間就往後退,蘇燦QE撞不起來的話,還真沒機會殺他。
問題他還要繼續追著點,而且距離這麼近,這不是給蘇燦機會嗎。
蘇燦等他用E技能跳上來呢,更何況還是小納爾狀態,傷害完全足夠。
奧恩這英雄的傷害被很多人低估了,其實前期對線傷害還算是不錯。
主要就是要打出易損效果來。
蘇燦剛才一套技能打了三個易損出來,算是奧恩標準的三碎連招,爆發傷害還是很可觀的。
很多時候對線奧恩被單殺了,很大一部分原因就是沒認清這個英雄的傷害。
蘇燦剛才打的連招,其實有一下平A是可以省略掉的,如果手速不夠或者熟練度不夠的話,可以不去A那一下。
因為二段R就能打出易損傷害,強行去A一下,可能會影響到整個連招的速度。
蘇燦沒有這個負擔,就多A了一下,傷害完全足夠。
勉勉強強可以算作一套不解釋連招,不過想要全部放出來,還得對面給機會才行。
解說光顧著激動了,但也沒太看得清楚蘇燦這波連招順序。
但觀眾們已經看嗨了,蘇燦再次打出了滿屏問號。
“???”
“臥槽,這是怎麼殺的?”
“太離譜了,奧恩傷害這麼高?”
“原來奧恩也能血條消失啊,離譜!”
“一秒三易碎,神仙來了也得跪!”
“我知道你一秒三易碎很厲害,假如說我三秒一易碎的話,閣下該如何應對?”
“……”
(本章完)
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