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在耐色瑞爾,星界投影也算是一種比較成熟的技術,夏多迄今為止也沒有聽說過,有誰的靈魂投影在投影位面被限制住的。

投影最大的特點就是,不受投影位面的限制,只要想離開,就一定能離開。

只有極少數法術才能透過投影傷害到靈魂本體,更多的是意識、心靈受到傷害。

當然,即便是心靈、意識受傷的情況,也是極為罕見的。

但此刻,“看”著靈魂表面密密麻麻的魔網之弦,夏多還是忍不住心裡打鼓,這真的能夠不受影響嗎?

在感知到靈魂之後,這還是他第一次進行星界投影,之前幾次投影都是在他感知到靈魂之前,對於從投影位面離開的細節瞭解得很少。

只知道生出離開的想法後,意識就開始從投影位面剝離,到底是如何剝離的,靈魂投影又身處何方,那時的他毫無知覺。

想了想,夏多覺得還是身處投影位面這件事本身干擾了他的真實感知,這具卓爾軀體在此刻的他看來,無比真實,一點也看不出是虛擬世界的樣子。

那麼靈魂上纏繞的魔網之弦,乃至靈魂本身都不見得是他感知到的真實模樣,只有看到真實,才能做出更準確地判斷。

想到這裡,夏多幹脆將隨身空間與周圍的空間重疊起來,隨身空間可以存放投影位面中的物品,只有當他離開星界的時候,才會有具現的機會。

如果不具現的話,等他離開星界,那些原本在投影位面時可以看到的物品,就會立刻消散。

夏多利用的就是身處在投影位面時的虛假真實性,與隨身空間本身所具有的絕對真實性,來作對比。

將隨身空間與他此刻所處投影位面中的部分空間重疊起來,相當於他此刻同身處投影位面和隨身空間。

假的真不了,真的假不了。

多了一層身處隨身空間的真實視角,夏多立刻發現了目前這具身體的虛幻之處,同時靈魂也並不為真,同樣是虛擬的。

只有一點朦朧微光在虛擬的靈魂深處暗自閃爍,這就是虛擬身體中的唯一真實。

一根銀線從光點中延伸向上?夏多知道那是通往他主位面本體的連結之線。

到了這一步,夏多立刻就明白為什麼靈魂投影無比安全了,整個虛擬身體中只有一點真實,但投影位面的人又如何得知呢?

想要攻擊這點?幾乎不可能做到,就好像圖畫中的人物想要攻擊圖畫外的事物一樣。

只有意識、心靈,這類只用資訊就足以衝擊的存在?才有可能受傷,靈魂投影安全得很。

西紅柿

相比於有虛擬身體、虛擬靈魂保護的靈魂投影,或許那根連結本體與投影的銀線才是最容易受到攻擊的。

但同樣的?如果不是真實人物?有著真實的體量?幾乎不可能傷害到銀線。

投影位面的體量實在是太小了,它不過是真實位面無數可能在星界中的一點投影?本質上就是一縷奇特的精神。

如果不是夏多投影進入?用投影的視角進行感知,這個投影位面幾乎瞬間就會被星界這個浩瀚的精神之海所“稀釋”掉。

明白了這點?夏多心裡頓時輕鬆了許多,只要不被意識、心靈類的法術命中?他在投影位面幾乎百無禁忌。

……

將隨身空間與投影位面脫離?夏多拿出地圖開始尋找下一步的目的地?他現在所處的方位大致是在伊爾法朗邊境?再往東就是斯魯文德以及葉爾蘭了。

至於耐色瑞爾,夏多在幽暗地域訓練的時候就被告知了,葉爾蘭不久前才剛剛建立,耐色瑞爾那邊估計就只有一些零散的人類聚居點吧。

根據夏多對葉爾蘭以及耐色瑞爾歷史的瞭解,此時距離耐色瑞爾的建立差不多還有近千年時光,【耐色卷軸】更是沒戲,天知道它藏在哪個犄角旮旯裡!

這麼一想,夏多突然覺得這個投影位面有些雞肋,除了能找精靈練練手,也沒其他什麼用處了。

當然,就算現在將一整套【耐色卷軸】放在夏多面前,他除了自己在這裡看看,根本帶不到主位面去。

目前的隨身空間還不足以支撐他隨意具現物品。

“可是看看也好啊!唉——”

夏多突然想到他在主位面的時候忘記一件事了,那就是打聽【耐色卷軸】具體的發現位置。

不過,有投影位面這種存在,【耐色卷軸】的位置還真不一定能打聽出來。

換位思考,如果他在主位面找到了某個法術秘卷,也肯定不會輕易告訴別人在哪裡找到的,不然知識這種東西,在投影位面找一下也不費什麼事。

難怪除了耐色卷軸這種名聲極大的,他就沒有聽說過有人在遺蹟發現什麼古代法術秘卷的,或許就是存著防止被人從投影位面複製的想法。

“先去斯魯文德吧!”

夏多很快就做出了決定。

……

斯魯文德,和未來的科曼索王國類似,都是金精靈佔據主導,所不同的是,科曼索由於是多個王國合併而來,國記憶體在大量月精靈和木精靈。

但斯魯文德國內幾乎全是金精靈,相比於科曼索,斯魯文德才算是艾瑞凡達【大精靈帝國理念】的狂熱踐行者。

如果忽略實力的話,斯魯文德幾乎是翻版的艾瑞凡達。

夏多在主位面對斯魯文德的瞭解並不多,只知道那是一個金精靈王國,曾經與葉爾蘭發生過戰爭,後來成了葉爾蘭的附屬國。

在主位面,斯魯文德的存在感並不強。

不過在幽暗地域訓練時,夏多瞭解到斯魯文德好戰且強大的事實,和他所瞭解的艾瑞凡達除了實力差距外,幾乎別無二致。

也難怪後來被葉爾蘭打趴下了,不過投影位面的葉爾蘭才剛剛建立,肯定不具備打贏斯魯文德的實力。

但斯魯文德卻是夏多和精靈練手的最佳選擇。

在主位面,夏多即將迎來疑似科曼索精靈對手的任務,如果說斯魯文德是艾瑞凡達的一代繼承者的話,那麼科曼索就是二代繼承者了。

先用斯魯文德精靈練練手,練熟了,等到和科曼索精靈交手得時候,大概就是老子打兒子的效果吧!

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