2 第2章
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江秋白從一開始就沒打算和這具身體的原主一樣拖著工資不發。
雖然工資發下去會讓原本就不多的餘額雪上加霜,可哪怕不發,光靠這些錢也支撐不了多久。
兩相權衡之下,還不如先把工資發了,穩定軍心。
當然,江秋白也存著些替原主彌補錯誤的想法,畢竟在他接收到的記憶裡,原主可是打著能拖就拖,拖不了就跑的算盤。
真是太刑了。
只是在發工資之前,還得先扭轉他的形象。
當初原身躊躇滿志地走上游戲製作這條路,還不惜重金去大公司裡挖人,想要直接打造一個成熟的團隊。
結果挖到一半發現預算不夠,不得已又在旁邊的大學裡找了幾個應屆畢業生,一個個給他們畫餅,把人忽悠了過來。
經過大半年的磨合之後,這幾個員工雖然一直都只是幫著打打下手,但好在也來了那麼久,對原來的遊戲內容還算了解,修改起來應該也很快就能上手。
江秋白打定了主意,待會兒能多留幾個員工是幾個。
“你們應該都知道,最近工作室遇到了一點困難,剩下的資金不足以支撐做完這個遊戲。”江秋白語氣和眼神一樣的誠懇:“所以我決定,暫停遊戲的開發,整合現有的素材,趕製出一個新遊戲緊急上市,以此緩解公司的資金壓力。”
工作室快不行了,這本是大家心照不宣的事,只是顧及老闆的面子沒有人敢當著他面說。如今江秋白自己先主動挑破了,如此坦率的行為倒是讓員工們對他有些刮目相看。
尤其他還主動提出了新的、聽起來有那麼幾分可行性的解決方法。
“想要走的我不勉強,但如果你願意留下來——”江秋白起身,一個個與他們對視,神情篤定而自信:“我承諾,新遊戲成功之後,所有人工資翻倍,獎金另算。”
眾人精神一震。
工資翻倍?
還有獎金!
這可是天上掉餡餅的好事啊!
可面前這人是誰,是近代三大著名畫家之一,專精畫餅。
江秋白從前畫的餅那是又大又圓,動不動就是升職加薪,走上人生巔峰。他們進工作室以後,別的不說,大餅是吃到撐了。
誰知道這是不是江秋白新畫的一張餅。
見眾人雖然有幾分意動,卻沒有人願意第一個站住來表態,江秋白也沒有催促,反而又把話題轉回了工資上:“待會兒大家一個個進來領工資吧,無論走還是留,該發的工資一分都不會少你們的。”
這一句話如同一針強心劑,再次給江秋白拉了一波好感。
說完這些,江秋白徑直走回了自己單獨的辦公室。
眾人這才放鬆了下來,小聲的交換著意見。
“今天老闆吃錯藥了?給我們這麼好的條件。”
“管他的,先把工資拿到手再說。”
“誒,那工資到手之後你們走不走啊?”有人舉棋不定。
“肯定走啊,不走留著在這過年?”
“別瞎說,這公司壓根就活不到過年,沒看見他說嗎,新遊戲成功之後。但凡有點腦子的都知道,就憑他,新遊戲肯定成功不了。”這是下定決心要走的。
“我倒覺得老闆那個新方法或許可行,遊戲上市之後總能緩解工作室資金的壓力。”
“我也覺得,再等幾個月看看吧,不行再走。”這是認為江秋白之前說的方法可行的。
“倒不是說我不想走,問題走了之後也沒啥公司願意要我啊……”
“上個月連續投了十幾個簡歷都被拒了,我走個寂寞哦。”這是沒得選的。
剛才還團結一心準備共同對抗江秋白的團體瞬間拆分,舉棋不定的那人一咬牙:“老劉你走不走?我跟著你。”
他在工作室裡受老劉照顧居多,想和老劉抱團。
“我?”老劉苦笑著搖了搖頭:“我年紀大了,走不動了,呆在這走一步是一步吧。”
這就表示要留下來了。
“那咱倆一起。”那人下定了決心。
不到一分鐘,大家都做好了決定:除了三個鐵了心準備離職的人之外,其餘人都打算再呆幾個月看看。
約好了下班後大家最後再聚一次餐,老劉第一個走進了江秋白的辦公室。
“請坐。”江秋白不似之前那樣散漫,雙手交疊著支撐起下巴,衝著老劉溫和說道。
面對這個和之前表現得截然不同的江秋白,老劉有些拘謹地坐下。
江秋白主動報出一個數字:“是這些嗎?”
財務雖然離職了,但之前做的表都還在,江秋白對照表格計算出了他們各自的工資。
“對、對。”老劉點點頭,不停地搓動手指,心跳因為緊張而有些加快。
“劉主管,這段時間你的能力和對工作室的貢獻我都看在眼裡。”發完工資之後,江秋白進入主題:“如果你願意留下來,新遊戲上市之後我會額外再給你一部分分紅。”
這些員工裡面,劉主管是江秋白最想要留下來的,在原主的記憶裡,這是個老黃牛般勤勤懇懇的人,而且從剛剛大家對他的態度來看,他這個主管人緣頗好。
這樣的人如果能夠留下來,江秋白管理起工作室來會輕鬆很多。
“老闆,你覺得新遊戲會成功嗎?”老劉沒有在薪資上多做要求,握緊拳頭,看著江秋白認真地說。
“有我在,一定會的。”江秋白毫不避讓地與老劉對視,純黑色的眼眸中溢滿了自信。
“好,我留下來。”老劉重重點頭,終於下定了決心:“如果工作室還是困難的話,我的工資可以暫時不要。”
“這倒不用,還沒到那個地步。”江秋白心裡一暖,笑道:“你先回去整理一下資料,讓下一個人進來。”
老劉依言轉身,回到了自己工位上,心臟還在劇烈地跳動著。
剛剛眾人討論時,他沒好意思說出口的是——
在看到江秋白誠摯而又認真的眼神後,有那麼一瞬間,他完全相信了江秋白。
相信他能夠帶著大家走向成功。
可理智又告訴他,這個可能性太小了,小到幾乎可以忽略不計。
所以他自己願意為了這個眼神呆在這裡繼續努力,卻不能因為這個影響其他人的判斷。
下一個走進辦公室的是那個急著要離職的,拿到工資之後就迫不及待地表示自己想要離開的心思。
江秋白沒有勉強,大方地表示了祝福,算是好聚好散。
一番折騰下來,總算把工資都結清了,也確定好了留下來的人。
看著手裡即將歸零的餘額,江秋白嘆了口氣。
得抓緊時間了,今天就要把新遊戲的型別定下來。
辦公室外,準備離開的員工正在收拾東西,互相告別。
這時候不適合開集體會議,江秋白想了想,單獨把老劉喊了進來。
“之前遊戲的資料都整理好了嗎?”
老劉有些不好意思:“還在整理,設計稿比較多。”
“沒關係,慢慢來。”江秋白隨口答道,狀似不經意地問:“對了,我們最開始是怎麼計劃的來著?”
原主記憶裡和遊戲相關的內容並不多,他建立這個工作室似乎只是因為覺得做遊戲比較賺錢,平日裡也不管事,只負責稽核資金。
江秋白隱約從記憶中翻出了幾幅跟遊戲有關的精緻畫面,似乎是遊戲的實景。
記得這個還是因為這些花了不少的資金,讓原主印象深刻。
看起來倒還不錯,江秋白苦中作樂地想:原主可能是想做一個畫面精美的3A大作。
這樣的話還挺好改,之前的遊戲設計經驗讓江秋白腦海裡瞬間有了幾條思路。
“我們本來想做一個FPS(第一人稱射擊)類的少女換裝遊戲,但是後面發現如果全部手繪的話,場景渲染的工作量太大了……”老劉也知道江秋白平時對這個不上心,仔細回答。
嗯,這麼說也確實……
誒?
等等?
FPS?少女換裝?
這兩者之間是怎麼被聯絡在一起的?!
“你再說一遍?”江秋白忍不住打斷了他。
老劉一頭霧水地又重複了一遍。
行,真行。
江秋白點點頭,暗自咬牙。
這是什麼驢頭不對馬嘴的玩法?
原主不破產誰破產!
“那這遊戲主要劇情是什麼?”
江秋白抱著最後一絲希望問。
劇情要是能看得過去的話,還能單獨拎出來用一用。
“老闆您之前和我們說過:FPS遊戲……還需要劇情?”老劉遲疑著回答。
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