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彷彿是靈魂從身體深處被剝奪一般,葛昭度感覺自己某種存在離開了身軀在上升,如同沉睡在原始的海洋之中。

然後天邊傳來一道光射在了自己眼前,那是……遊戲選單……葛昭度心潮澎湃的心情頓時焉了大半,這選單和VR平臺的遊戲也沒啥區別。

此時選單內只有孤零零的一個遊戲,《鴻蒙始:三族大戰古均世》(試玩版),葛昭度便不再磨蹭,點選遊戲啟動器而開始遊玩。

點選開始進入遊戲後,便是遊戲的開局動畫,雖然這段宣傳影片早在幾周前就見過,但那是透過個人CR觀看,如今是利用全息裝置身臨其境的觀看,二者產生的對比自然是不能同日而語的。

遊戲在恢弘的音樂聲中拉開序幕,當黑暗從視覺褪去的時候,只見一片枯黃的物體,似乎將整個畫面都給全部覆蓋。

接著鏡頭視野開始慢慢拉遠,這時候眾人才能看清楚,這不是什麼地形,而是一頭龐大巨獸的面板。

並且根據畫面有規律的震動,可以判斷出這隻生物還在向前走動,青魚公司沒有直接描繪出這頭巨獸有多大,但那每步都宛如天崩地裂般的震動,給玩家們留下了對巨獸體型豐富的想象空間。

伴隨著每一次震動,鏡頭視野都在不斷的往遠處拉伸,終於將這隻巨獸的全貌呈現在眾人面前。

這是一隻形狀怪異的四足巨獸,有點像長著穿山甲身體的獵犬,讓葛昭度說的話他覺得即便不考慮體型問題,在現實世界中也不可能有長成這樣身體的怪物。

巨獸前進的同時還時不時進食,它吃的食物不是樹葉,也不是飛禽走獸,而是腳下那無垠的大地。

每走一段路程,巨獸就俯下長長的脖子,對著山丘張開了血盆大口,一陣令人膽寒的咀嚼聲後,山丘就這樣變成了盆地。

縱使巨獸每一步行動都會製造出巨大的動靜,但聽了半分鐘以後,也對這種動靜習以為常,直到一聲響徹天際的長嘯傳來,才讓有些走神的玩家們猛然驚醒。

雖然說從地面震動可以感覺出來,這隻巨獸已經是龐大到難以想象的體型,但這聲長嘯的主人,一頭翱翔天際的巨龍,卻告訴玩家們什麼叫做更大。

這是一頭猙獰的巨龍,長著猛虎的血盆大口,用粗壯的三根爪子死死抓住這隻巨獸,就宛如蒼鷹搏兔一般將其叼走。

實際上這並不是誇張的形容,因為和巨龍的體型比起來,這隻四足巨獸真的就是兔子一般大小,還是那種剛出生的幼兔。

巨龍抓住四足巨獸後又朝天空飛去,似乎是想將獵物抓回巢穴再好好享用,但片刻之後周圍的環境突然變了,明媚的晴天被黑暗籠罩。

正當巨龍露出疑惑的神色時,鏡頭視野以前所未有的速度猛然拉伸,觀眾這才能看清,遮蔽住天地的不是烏雲,而是一隻碩大無比的瞳孔,曾經那麼巨大的巨龍,在這個瞳孔面前,只是眼中一粒微不可查的灰塵而已。

接著觀眾們就看不到那粒灰塵了,因為瞳孔的主人開始行動,這是一隻更加巨大到難以想象的鳳鳥,它朝著前方飛馳而去,捲起的狂風完全遮蔽了灰塵的身影。

接下來的畫面跟著巨鳥而動,隨著巨鳥在這個世界飛行,越過一片片枯黃嶙峋的大地,穿過一道道浩瀚的水面,如同一道流星越過這個世界。

雖然這些影片早在幾周以前,就作為遊戲的宣傳片而發出,但是現場看著的時候,還是有些遊戲愛好者忍不住討論起來。

“說起來你們看過前幾天論壇那個帖子嗎?有人覺得這個世界有點怪,現在我重新看了一遍宣傳片,對這種感覺也更加敏銳了,”一個遊戲愛好者指著螢幕說道,“這個世界,好像就沒幾抹綠色,到底只是單純的沒能見到,還是真的沒有?”

當遊戲愛好者們在場外小聲交流起來的時候,巨鳥已經結束了在不到盡頭的枯黃世界飛馳,然後陡然開始轉向上空,去攀援一座座高聳的山峰。

即便不是第一次看到此時的場景,葛昭度仍然不由的感到一陣震撼,巨鳥的體型都已經如此龐大到恐怖,然而這座高山卻能讓他飛上這麼久。

十多秒,二十多秒,三十多秒,還沒有飛到山頂,那只是山坡上一處比較平坦的緩坡,然而在視野裡已經像是一片高原。

巨鳥沒有停止向更高的地方飛翔,而此時畫面視角也從巨鳥身上移開,轉移到了更廣闊的的四周。

隨著畫面視角的變化,讓眾人可以看到,在巨鳥飛馳時時周邊高速流過的風景,隨著視野變得越來越高,大地開始趨向球形,天空卻與現實世界有所不同,是一層又一層彷彿看不見盡頭的雲朵。

儘管巨鳥飛行速度是如此之快,但好在雲層面積極其龐大,還可以藉助影片軟體一秒一秒的定格,論壇上有耐心的人藉助這些手段,硬生生數出來雲層的數量,一共是九九八十一層。

當巨鳥穿過最後一層雲層之後,就會發現更上面也不是太空,而是宛如圓蓋子一樣的物體,覆蓋住了整個世界,數顆晶瑩剔透的寶石鑲嵌在“圓蓋子”上面。

“所謂天圓地方正是如此,”場外一個圍觀者搖頭晃腦的說道,“而那些晶瑩剔透的寶石無疑是天上的星辰,在雲層之上便是星辰天。”

終於在經歷這麼長時間之後,巨鳥飛到了高之又高的山頂,這裡真的高的嚇人,彷彿星辰天近在咫尺一般。

山頂上只有數之不盡的嶙峋石頭,即便是巨鳥有如此龐大的身軀,在這裡也宛如足球場上的一粒小黃豆。

不得不說這段動畫做的極其出色,利用巨大這個特色,將全息遊戲的震撼感淋漓盡致的體現出來,這根本不是其他平臺遊戲可以比擬的,尤其是對於玩家而言。

因此後來絕大多數的全息體驗店,只要能夠有渠道,都會將這段動畫載入店中提供給顧客。

遊戲媒體也在描述中這麼說:在全系平臺剛剛推出的這段混亂期,對於全息遊戲應該怎麼做眾說紛紜,然而在京城遊戲展會上,作為第一個推出全息遊戲大作試玩版的青魚公司,給所有的遊戲製作者上了一課——對全息遊戲來說,大就是美!

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