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回到魔都之後,楊東旭基本上就常駐在榮耀手機這邊了。

相對於其他公司都走上正軌,正常執行就行。智慧手機這邊可以說每天都在日新月異的發展著,不斷的遇到這樣或者那樣的問題。

比如說當智慧手機上切水果讓大家眼前一亮,讓很多搞遊戲的人發現還有手遊這個未開發的處女地之後。

無數有自己想法的遊戲公司,開始悄悄的花重金砸在手游上面。畢竟相對於端遊這邊動不動幾千萬甚至上億的研發資金和運營成本。

一個小小的手遊似乎需要的資本無疑只是端遊的十分之一,甚至更少。

所以這段時間各種各樣的手遊遊戲開始出現,這給榮耀手機開闢了一條新的財源的同時,也為智慧手機帶來了新的挑戰。

新的財源很好理解,因為遊戲想要進入榮耀手機的軟體上場,那是要繳費的。收的不多隻收軟體上10%的費用。

相對於後世蘋果20-30%的各種管理和運營費用,這個收費無疑就十分良心了。

不過除了軟體收費之外,這些遊戲公司想要玩家充值就離不開支付寶,支付寶使用費用也能收一筆錢。

所以不得不說的是,馬風雲上一世把支付寶獨立出來來個騰籠換鳥眼光不是一般的精準。

不過這個先不提,轉回榮耀手機對手遊遊戲收費這件事情來。

這個管理費可不是白給的,那是要做事兒的。

比如說收費的同時,你就有義務把智慧手機這個平臺做好不是?

如何讓遊戲在手機系統中更加流暢的執行,給玩家最好的體驗。這對手機硬體和軟體都是一種極大的挑戰。

因此如何提高系統效能,如果提高手機晶片運算能力,讓遊戲畫質更高畫質更流暢,又如何提升遊戲硬碟空間,讓玩家手機記憶體不會顯得太過擁擠。

這對榮耀手機都是新的挑戰。

當然是挑戰也是機遇,同時也是以後智慧手機能否佔領市場的重要依靠。

一款連手遊都弄不流暢的智慧手機,估計也就只能去非洲看看市場。在智慧手機主流市場上,那是根本站不住腳沒有顧客願意買的。

當然除了手遊之外,還有看似和YY十分相似,但卻是更好更火的威信,以及最後佔據市場主流的短影片平臺。

只要踩準了節奏,別的不說,未來十年只要手機硬體不是有什麼翻天覆地的差距。光靠這些軟體楊東旭就能依然穩坐釣魚臺。

因此現在就要啃下第一塊硬骨頭——手遊!

喬幫主雖然厲害,但他看好的是智慧手機未來,卻對於智慧手機推出之後,市場究竟是如何,配套設施如何完善看的沒楊東旭清楚。

所以目前蘋果和大部分智慧手機著重的核心是,把智慧手機生產出來達成手機傳統意義上的徹底變革。

因此現在即便是喬幫主,他所在意的智慧手機效能方面,依然是比較傳統意義上的功能。

比如說提升手機攝像頭畫素,讓手機變成更加簡便的數碼相機。

把MP3、MP4融入到智慧手機中,手機智慧屏觸感,系統運算流暢度等等效能。遊戲僅僅所有喬幫主在意的功能之一,但並不是全部。

哪怕他玩過榮耀手機上面的切蘋果,感覺挺不錯的。

但這個遊戲更多的是新奇,其實玩過一段時間之後就感覺沒啥意思了。

因此在他的認知中,手機最基本的效能,才是自己能夠打敗榮耀手機最大的依仗。

在這樣的視野盲區認知下,手遊其實不單單是能給榮耀手機增加一條財源的渠道。

同時還是當明年蘋果手機上市之後,榮耀再次和對方拉開身為的助跑器之一。

生產鏈上游的控制,在保證智慧手機其他功能體驗感不差的前提下,著重提升聊天軟體和手遊軟體體驗感。

這一次拉開身位榮耀手機未來五年,都不用擔心自己的優勢地位。因此這個發展方向,必須第一時間徹底貫徹下去。

楊東旭這邊要坐鎮在公司,時刻盯著變化才能放心一些。

“軟體上面其實問題不大,現在制約的還是硬體方面。無論是手機晶片的運算能力,還是記憶體卡的空間,以至於手機主機板發熱問題,其實都沒辦法有效的進行解決。”

雷均有些無奈的說道。

你要說智慧手機系統,沒辦法把硬體功能發揮到最大,這個是他的責任。

可現在榮耀的盤古智慧系統,整整高出目前使用系統三個版本。可硬體功能跟不上,這個他是真的沒辦法。

“深度畫質處理和影片高畫質流暢度,這兩個方面的功能加強吧。硬體方便交給東旭科技那邊。

那邊現在正在也在尋找硬體方面的合夥人,一個人搞定所有硬體有點不現實。

所以以後榮耀這邊要做的是,保證盤古智慧系統運算的優越性。以及手機晶片設計的領先。

至於手機攝像頭、主機板、還有電池什麼的,向全球尋找頂尖合作者就好。

同時把手機生產外包出去,減輕生產線上面的負擔。

還有就是向那些準備做手遊的遊戲公司說明。他們做遊戲必須適應盤古系統的運算,而不是說怎麼一個智慧系統去遷就手遊公司開發的程式,天底下沒這個道理。”

“這方面我已經在溝通了,並且要求他們遊戲版本必須跟得上盤古系統的運算實時更新。”雷均開口說道。

“現在有什麼需要繼續解決的問題沒有?”楊東旭開口問道。

“程式設計師。”雷均直接開口,“現在公司的程式設計師大部分都是從東旭科技那邊帶來的。

說真的技術能力是都不錯,但年齡都偏大了。目前國內有關程式設計師的培養根本不到位,所以很多新人要從頭培養,人才階梯稍稍有些斷層。”

後世有段時間,各大頂級網際網路公司,比如說阿里、網易、騰訊等裁員35歲以上程式設計師的新聞可以說是刷屏了。

按理說這些程式設計師能在大公司工作,而且一做就是這麼多年,工作能力那是毋庸置疑的。

並且工作這麼多年個人工作經驗無比的豐富,放在其他公司這樣有能力的老員工應該是寶貝疙瘩才對,生怕被別人挖走。

為何各大網際網路公司會裁員呢?

這顯然不是公司運營出現了財政危機,畢竟這個公司的效益那可是一年比一年誇張的。

辭退35歲以上老員工,究其原因還是時代在變化,以及價效比的問題。

說的現實一點,因為現階段國內程式設計師可以說是稀缺,因此各大公司為了留住自家程式設計師那工資開的都不是一般的高。

甚至有些程式設計師被挖過去的時候給的都是經理級別的工資。

所以這就導致了國內程式設計師普遍工資都很高,而工資一旦漲上去你想降下來那是不可能的。

而等過幾年之後,國內程式設計師大學生開始氾濫,相對於願意多加班,更年輕,工資更低的年輕人。你作為公司老總你會選擇誰?

所以被辭退的根本原因,就是有了更加廉價的替代品。

當然榮耀現在需要培養更年輕的程式設計師,價效比只是一方面。更重要的是人才階梯的儲備。

同時現在榮耀,或者東旭科技的程式設計師,其實也面臨被挖角的問題。

相對於一些公司老程式設計師氾濫成災,隨著網際網路行業的火熱,很多新冒出來的小公司缺的就是這種經驗豐富,可以帶團隊的程式設計師。

這些人留在東旭科技或者榮耀手機公司,公司基本上是不可能給他們加工資了。除非是升職,否則現在工資已經是業界天花板不可能再漲。

因為漲一個全體都要漲,這個公司肯定受不了。

所以多多培養新人就十分重要了,老員工只要能力過關,願意繼續做,那就繼續做。

不願意繼續做被外界高薪吸引,那就自己辭職,楊東旭這邊肯定不會為難,畢竟用老員工一份工資就可以養好幾個做一樣事情的新人。

如此既減輕了公司負擔,老員工又找到了好的歸宿,雙方也算皆大歡喜。

當然這些都是中低層的基層程式設計師,高階人才的儲備楊東旭給的福利待遇別說國內,放在國際上那都是頂級的。

這些都是寶貝不可替代的,更新的只是可替代的人而已。

“和高校那邊談了嗎?”

在華夏你想要成批的招專業員工,人才市場那是最低階的公司才會做的選擇。只要有點人脈關係和渠道的公司,都是直奔高校。

年輕、有激情、有衝勁,還廉價的大學生,是每個公司最佳員工選擇。

新人工資待遇低,只要不是太過分的薪資,對方都能接受。度過實習期就可以工作,並且工資可以從頭一點點的往上加。

每一次加薪都會激發員工一次工作激情,等工資加到封頂的時候,那已經是好幾年過去了。

不像是現在的老員工,原本工資就好幾萬,你加個幾百塊錢還不如不加,加幾千公司又不是開福利社的。

同時新員工培養潛力更大,說不定就能挖掘一兩個天才出來。

老員工,這麼多年都定型了,再培養也就那個樣,剩餘價值大打折扣。

“聯絡了,但缺口還是有點大,這幾年網際網路市場太熱了,大家都在搶人。甚至有不少公司,把一些核心人才的注意打到那些外企身上去了。

現在你要是有個在谷歌、亞馬遜工作的履歷,差不多工資可以提升一級的。”雷均有些無奈的說道。

大家都在搶人,這無疑會讓人才價效比越來越低,往往高新招收的新人,很多個人能力都配不上自己的薪資。

可這樣依然需要搶,因為你不搶連這樣不合格的員工都沒得用。

“我給你找個渠道,你去北俄那邊看看吧,北俄的大學還是不錯的,米國和歐洲那邊就不要想了,現在歐美網際網路市場也都快打出狗腦子了。

這個時候他不來我們這邊挖人就阿彌陀佛了,想要挖他們的人這兩年估計沒啥希望。

嗯......印度市場那邊也可以看看,軟體方面的話印度那邊也有不少人才的。”

楊東旭沉吟一下開口說道。

北俄那邊更不用說,雖然經濟蕭條,但數學天才層衝不窮,計算機上面的人才不少。

印度則是有點後來居上的味道。

不要一提到印度,就感覺印度就是網上報道的那麼髒亂差。同時各種對女性不平等的人權問題。

那麼大一個國家,如果真的那麼不堪的話,早就分崩離析了,怎麼可能GDP在逐漸增加?

別的不說,單說軟體變成上面,很多米國科技大公司裡就有不少印度,或者印度裔的技術人才。

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