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三月份,更新了22萬字。如果只算上架後的半個月,平均日更九千五百字。
對我個人是個新的日更記錄,但在如今卷王橫行的,只能說合格。
按照上本書的習慣,每個月底,我會寫一篇小結,梳理本月劇情,根據後臺訂閱資料,總結哪裡做得好,哪裡做的壞。
好的保持,壞的迭代。
但這次猶豫好久,還是沒敢看資料。一方面是上架才半個月,資料量不夠多。另外,也是上架後,推薦就沒了,各項資料呈現下跌的態勢,我不敢看,怕心態崩掉,影響碼字。
所以過些日子再總結創作得失。
今夜只談劇情。
第一卷寫了三十萬字,一百多章,終於即將推進到神都大賞,也是除了「觀天」外,本卷最重要的劇情。
用了三十萬字,搭建神都這座舞臺,將一個個人物、勢力、矛盾拉進來。
五大宗派的代表人物,體系雛形,以及最近出現的南唐佛門與西洲妖族,透過回溯記憶豐富起來的「歷史」……世界觀終於漸漸展開。
然後好戲開鑼,粉墨登場,主角等了三個月,終於到了登臺的前夕,一切都在按照大綱推進。
……
這本書,和我上本仙俠不同。
上本主體是探案,乃至整本書都是一個大案子,以至於在很多時候,與其說是寫仙俠,更像在寫架空歷史。
這本則相反,目前涉及的所有人物,幾乎都與修行有關。
側重點不同,結構也完全不一樣,恩,目前還看不出來,等後面大家會知道。
甚至於,寫到現在,這本書真正核心的東西還沒出來,一直在鋪墊,包括那些回憶裡,主角與不同時代的女角色的互動,也都有用處,並不是水,也不是文青言情,或者開車什麼的……而是為第二、三、四卷做鋪墊。
我以前是寫腦洞文的,憋一個新穎的創意,圍繞其構思劇情。前期資料往往會好一些,然後隨著創意被消耗,劇情模式迴圈,越來越不好看。
關鍵……這類腦洞文寫多了,我發現對創作能力幾乎沒有提升。
於是痛定思痛,從上本仙俠開始,摒棄腦洞,悶頭寫故事,其實這本也一樣,都沒啥新穎的「創新」,甚至因為第一卷寫「學院比賽」,導致故事線顯得很老套。
部分劇情,更被批評說是「十年前的老套路」,我也低頭任罵,但還是選擇那樣寫,因為有些路,你必須自己走一遍,才能知道是怎麼回事。
……
當然,很多地方的確寫的還不好,比如人物塑造,還是不大行,但也在爭取比以前進步些,先有壞的,才有好的。
很多問題,也在尋求更好的解法。
比如,連續三場演武,如何讓劇情不重複?每次都不一樣?
比如,短時間內出現一堆新人物,如何讓讀者記住,並且不顯得雜亂?
倘若細看的話,會發現三個門派人物引出的方式,都完全不同,用了三種手法。
又比如,接下來要寫比賽,而主角的人設偏向於「法師」而非「戰士」,如何在保持主角人設不崩的基礎上,把打鬥寫出效果?
都是要思考的事。
我電腦旁邊有本快翻爛了的書,其中有一句話:「有意義的失敗,遠比無意義的成功有價值」。
就像寫這本書,因為題材缺乏創新,所以沒法像腦洞文一樣吸引眼球,成績並不好。
但過程中的確能學到東西,所以就算失敗,可能也比重複一個腦洞套路獲得更好的成績來的更好。
恩,起碼我是這樣安慰自己的,哈哈哈,總得給自己找點自信啊。
……
呼,越扯越遠啦,上個月感謝大家的月票支援,讓我湊夠了一千張票,下個月可以抽獎。
上本書我就抽中過一個不錯的獎,雖然只中了一次,但心心念念想再中一次。
所以,四月一日啦,求讀者老爺投張保底月票啊,上個月是有大佬支援,這個月沒了,真不知道能不能湊夠一千張。
求票!
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