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第4031章 察探之於幻域(六十八)

幾分鐘後……鼴鼠還在飛。

貝迪維爾記得哈里法剛才說過,大概會有一百二十隻鼴鼠要刷出來,因為當時刷出的鼴鼠數量是根據在場玩家的數量來乘算的。那麼它們飛了好幾分鐘還沒飛完,也是很正常的事情。

而且這些潛地鼴鼠的起飛越來越離譜了,可能是遊戲漏洞在疊加和深化的關係,從地裡竄出的鼴鼠剛出來就以很高的速度竄飛到空中,飛得老高,然後幾十秒之後才重重摔下來摔死。

而且它們基本上是剛鑽出地面就100%會起飛,已經不存在不飛走的鼴鼠了。

這真是個奇景,雖然實在離譜。

搞笑是搞笑,但是貝迪維爾看了這麼久,都有點看膩了,也是時候解決一下問題了。

"就不能把它們全部引出來,一口氣幹掉嗎?"貝迪維爾問兩個小鬼。

"鼴鼠在地底的時候是無敵的,我們沒法攻擊到它們汪。鼴鼠出場又是程式控制的,必須等它們逐一出場汪。"哈斯特苦笑道,"只能耐心等它們全部摔死了汪。"

看樣子要等這群鼴鼠全部出完場,至少得十分鐘。有點煩啊。

"不過我們站在這裡什麼都不幹就能拿到經驗和掉落,也挺好的喵。"哈里法哼笑道。

可是鼴鼠們的掉落物沒什麼價值,都是些鼴鼠肉鼴鼠牙之類的垃圾。即使拿去賣錢,也賣不了幾個錢。

"可是我一直鎖定在一級,根本不會升級的耶。"貝迪維爾口是心非地吐槽道:"真的夠了,我不想再管這群鼴鼠了。就沒有別的辦法把我們傳送走嗎?"

因為附近有敵人(鼴鼠),使用傳送卷軸的時候都要讀秒倒數,倒數完畢才能傳送走。

但是每次剛開始倒數,鼴鼠就從他們腳邊的地面上鑽出來飛到天上。和敵人零距離接觸導致傳送倒數失效,便無法傳送。然後他們再試一次傳送,又要重新倒數。重新倒數的同時敵人也竄出來零距離接觸,打斷倒數。就這樣無限迴圈下去。這個惡性迴圈永遠不會完結,除非在場所有鼴鼠都被消滅乾淨。就離譜。

"其實有一個辦法可以傳送走汪。"哈斯特突然說。

"哦?既然有辦法就用啊,還在等什麼。"

"但這是在利用遊戲漏洞啊汪。"犬耳少年繼續說,"我不知道貝迪維爾先生是否願意這樣做汪。"

狼人青年沉默了半秒:"……沒事。我們現在也是被另一個遊戲漏洞卡在這裡走不了。如果必須使用遊戲漏洞來對付遊戲漏洞,那就用吧。反正這不是能讓我們從中獲得利益的遊戲漏洞,充其量只為我們帶來了些許方便。只要我們明確地知道自己不是在利用遊戲漏洞來獲利,沒有利用它來降低遊戲難度,我認為是可以接受的。"

"又或者我們可以在這裡老實等個十分鐘,等鼴鼠們自己死光了再走喵。"哈里法接話道:"並不是非得利用遊戲漏洞不可的喵。"

這孩子也太正直了,看樣子就是不喜歡利用遊戲漏洞,哪怕人畜無害的一點小漏洞都不想用。

"不,你在這裡等著鼴鼠從天而降自動摔死,也會自動漲經驗,也能撿到掉落——這也是一種利用遊戲漏洞汪。"

"呃!"貓耳少年直接僵住。

"……哼……好吧喵……雖然我也不稀罕它給的這丁點經驗,但一直在這裡白拿經驗也確實不對呢喵。"然後他妥協了。

"那我們趕緊傳送走吧汪。"哈斯特抓住貝迪維爾和哈里法的手,"首先開啟選單欄,使用一個回血的道具什麼的,用道具時開啟確認視窗的瞬間,馬上點開地圖使用傳送——"

嗖!三人終於順利發動傳送了,一下子擺脫了那群鼴鼠,傳送到新的區域來。

"總算——"

嗖!一隻潛地鼴鼠破土而出,然後再次一飛沖天,飛得老高然後摔下來自己摔死。

"搞、搞什麼?我們帶著鼴鼠一起發動傳送了???"貝迪維爾看傻眼了。

"應該是遊戲的敵友識別機制有問題汪。那隻鼴鼠被當成我們的友軍,跟著一起傳送過來了汪。"哈斯特哭笑不得,"當你在有敵人出沒的區域玩pvp,就是容易出各種問題汪。系統似乎沒有辦法明確區分pvp和pve的敵友勢力分配,總是出錯汪。嗯……總之,沒有更多的鼴鼠了汪。我們可以繼續推進了汪。"

"雖然那群鼴鼠蠻搞笑的,但我短期內真不想再見到它們了喵。"哈里法吐槽道,"愚蠢的史山程式碼喵。"

"畢竟是買bug(遊戲漏洞)送遊戲汪。"哈斯特也笑著吐槽道。

買bug送遊戲是什麼鬼。貝迪維爾心裡瘋狂吐槽。所以在這遊戲裡是主玩遊戲漏洞,而不是在玩遊戲嗎。讓這樣的遊戲上架發售,真的沒有問題嗎……

更多的敵人自遠處湧現,是一群披著鋼鐵鱗片皮的巨蛇。必須擊敗這群大蛇才能繼續前進嗎。

"文森特那群小鬼重整旗鼓需要多長時間?他們應該還會追殺過來吧?"貝迪維爾取出武器,問道。

"不,這不是他們能來的地方汪。即使他們成群結隊地出門探險,憑他們的實力也絕對不敢來惹鋼鱗巨蛇汪。"哈斯特卻答道,"而且我們剛才把他們的隊伍殺得那麼慘,他們短時間內也不敢再來打擾我們了汪。除非他們能馬上召集更多的人馬,或者找到更厲害的高手保護他們汪。"

不過那臭小子的爸爸是黃金騎士,在大不列顛裡應該還是有些人脈的。如果那臭小子真的哭著去找他爸爸幫忙,說不定能從騎士團中找來相當厲害的高手。

"明白了。總之先對付這裡的大蛇。"狼人青年的大劍掃打而出,招架住大蛇的撲擊:"但如果文森特真的帶來了一些大人,他們恐怕都是騎士團裡的高手,不是你們兩個小孩能對付得了的人。到時候就別逞強,交給我來處理吧。"

"明白了汪。都交給貝迪維爾先生處理吧汪。"犬耳少年笑道,加入了戰鬥。

大蛇的速度遠比貝迪維爾想象中的快,而且它們異常敏捷。這些大蛇體長超過二十英尺,但是身體只是長而不是粗,畢竟是蛇。這些身體橫截面平均只有手臂般粗的鋼鱗巨蛇還特別擅長游擊戰,它們會把自己大部分身體隱藏在環境中那些石化了的巨樹裡,藉著掩體來回遊走,只在需要攻擊的一瞬間撲過來攻擊。

即使它們撲過來攻擊貝迪維爾,這些巨蛇也會擺好姿勢,讓自己化成長矛直射向敵人,能攻擊到它們的幾乎只有一個橫截面。這就讓貝迪維爾很難命中這些大蛇。他試著把敵人的攻擊擋下和躲開,然後趁機反擊,卻發射投射出去的、附有癱瘓附魔的匕首根本無法嵌入大蛇的體內,基本都被那厚重而且光滑的鱗皮彈開了。

那蛇皮彷彿精鋼製成,堅硬而且表面光滑到極致,這讓蛇鱗可以輕而易舉地彈開攻擊,物理攻擊對它們意義不大。更糟糕的是,鋼鱗巨蛇全身都披覆著這樣的鋼鱗,幾乎是沒有死角的。也就是說不管貝迪維爾攻擊它們哪一個部位,投擲出去的匕首都100%會被鋼鱗彈開。

貝迪維爾的攻擊沒有效果,還浪費了附魔有[癱瘓咒術]的匕首。而兩個小鬼的攻擊更加是完全無效,在他們能擊中之前,鋼鱗巨蛇們就已經逃出去很遠了。

看來哈斯特說的不假,這裡的鋼鱗巨蛇都是高等級的敵人,是去見東方之黑龍前的擋路者,絕不是好對付的怪物。這也隱約透露出遊戲製作者的意圖,如果玩家們連對付這些鋼鱗巨蛇都感到吃力,他們就應該趕緊打退堂鼓,別繼續前進去對付更強力的東方黑龍了。

光憑哈斯特和哈里法根本無法破局,他們連擊中這些鋼鱗巨蛇都做不到。他們全力躲避巨蛇的攻擊,已經是極限了。這裡的敵人果然只能靠貝迪維爾來對付。

"長槍,我需要長槍。"貝迪維爾問,"有類似的武器嗎?"

"這裡汪!"哈斯特從物品欄裡取出一柄精鋼製成的長槍,丟給貝迪維爾。那長槍雖然平平無奇,其上沒有特別厲害的附魔,但它製作得相當精良,一看就知道是結實的好武器。除了整柄長槍都由精鋼製成,有點沉之外,它沒有特別大的缺點。

長槍本身的重量,以貝迪維爾的臂力也能輕鬆飛舞,不過他需要讓長槍變得更輕,這樣他才能使出如同迅雷疾電的一擊,而刺出這一槍的速度快慢十分關鍵。

狼人青年於是在整把長槍上都發動了[輕靈術],讓長槍瞬間變成如同空心的塑膠管子般輕。

他本來想在長槍的槍身上也纏繞上[即死附魔],讓武器本身變得極度致命的。但他發現纏繞上強力撫摸的時候長槍又變"重",不方便揮舞了。並不是長槍本身的重量增加了,而是[光子摩擦效應]導致長槍在揮舞起來的時候格外地沉、格外地慢,沒有辦法高速揮動。變成這樣就本末倒置了,簡直是浪費了附加在其上的[輕靈術]。

於是貝迪維爾把[即死附魔]集中在槍頭一個點上,僅讓槍尖這一個小小的點帶有即死效果。只有用這個點選中敵人,才能觸發[即死]。這就讓長槍恢復了原本的輕便,幾乎能夠無障礙地揮舞。這也導致貝迪維爾必須以更精準的槍術來擊中敵人實現秒殺,但槍本身更輕,還是好處多多。

他做完這些準備之後,也突然感覺到了什麼,一條鋼鱗巨蛇從後方五點鐘的方向朝貝迪維爾撲擊而來,而且飛撲過程中居然完全無聲。要不是貝迪維爾對殺氣的感知能力超強、以及他本身的直覺超強,他可能會被巨蛇的潛行偷襲傷到。但貝迪維爾畢竟還是身經百戰的老手,他甚至沒有轉過身去應對敵人——真那樣做就遲了一拍——而是直接反手拿槍往自己背後戳。

咔嚓!他聽得見長槍貫穿了什麼東西的聲音,但傷口很淺,沒能貫穿巨蛇的鋼鱗,只是刮擦掉一部分鱗片,並把來襲的巨蛇擊飛而已。那條巨蛇吃了個大虧,倉皇逃脫,再次躲進石化巨樹的陰影之中。

[即死附魔]對削除巨蛇的鱗片沒有效果嗎。明明那個致命的槍尖已經確實無誤地擊中鱗片的。

[即死攻擊]終究是干涉敵人的絕對領域用的攻擊,必須深入敵人體內才能發揮效果。如果只是浮於表面地小刮小擦,無法觸及對手的本質(絕對領域),即死攻擊也沒辦法發揮效果吧。

但是貝迪維爾也徹底確立了對策。對著巨蛇覆蓋鱗片的身體刺殺沒有效果,那麼對準它全身最脆弱的部分攻擊就好。

它們身上最脆弱的部分在哪裡?答案當然是,嘴巴。

剛好這些鋼鱗巨蛇在攻擊的瞬間,必然需要展開嘴巴飛撲而來,用它們鋒利而且帶有劇毒的蛇牙咬擊貝迪維爾等人。它們攻擊的瞬間就是它們最脆弱的瞬間,只要等待這個瞬間就行了。

怎麼抓住這個瞬間來進行反擊?這個也很簡單。

貝迪維爾直接發動[鷹眼],讓自己的感知能力變得極其敏銳,直覺也變得超強。

他能感覺到殺氣。他實際並不需要用眼睛去看,更不需要轉頭去看,即使敵人從背後襲擊他,他也能感知到襲擊的瞬間,以及敵人襲來的方位和角度。

嘶!——一條鋼鱗巨蛇低聲咆哮著,從正後方突然襲來,試圖偷襲狼人青年。

可惜貝迪維爾在這條蛇剛離開掩體的瞬間就感應到了它的殺氣。他轉動槍頭,反手一刺!

啪滋!!鋒利的長槍輕而易舉地撞上巨蛇的腦袋,雖然軌跡輕微地有點偏移,但它靠著巨蛇撲過來的力度自動修正了軌道,槍尖順勢滑入了巨蛇的喉嚨之中,深深地貫穿了它的喉嚨。

碰觸到對手的本質(絕對領域)的同時,[即死咒術]也發動了。這是完整而且強力的即死效果,它在一瞬間就把巨蛇置於死地,堪比世界上最猛烈的、見血封喉的劇毒。

原本,巨蛇死去之後其身體會卡在長槍上,給貝迪維爾添點麻煩。不過這是遊戲不是現實,遊戲裡敵人死去的瞬間就會化成大量的光粒子,並且掉落物散落一地。貝迪維爾的長槍也順利收回來了,並沒有因為拖著巨蛇的屍體而變重。

另一條鋼鱗巨蛇從右側想趁機偷襲貝迪維爾,而狼人青年收槍再出槍的速度遠比對手快,於是他又一次一槍刺入巨蛇的喉嚨之中,把這條偷襲的鋼鱗巨蛇也秒殺了。

貝迪維爾發現,[即死咒術]搭配長槍其實還挺好用的,前提是出槍必須無比精準,必須讓長槍槍尖的一個附帶即死咒術的"點",精確地命中對手,直達敵人的本質(絕對領域)。

在他對付黑龍的時候,是不是也可以使用同樣的招式,直接把黑龍咒死?

嗯,黑龍這種強大的生物肯定也有著強大的靈魂,估計沒法憑藉區區的一擊,實現咒殺吧。

貝迪維爾也許需要用即死咒術攻擊黑龍許多次,才能最終瓦解它的[絕對領域],咒死一條黑龍。等實際見到東方之黑龍時,貝迪維爾會搞清楚這一切的。

幾分鐘之後,最後一條鋼鱗巨蛇也倒下了,而哈斯特和哈里法則屁顛屁顛地去收集掉落物,彷彿撿到了寶。

"發財了,發財了汪~"哈斯特笑道,"要把這些東西和爸……貝迪維爾先生你分一分嗎汪?"

"不用,反正我也沒打算長期玩這個遊戲。"狼人青年答道,"不過這長槍不錯,暫時借我用用,等打完了黑龍再還給你好不。"

"送給你也沒問題啊,那並不是多昂貴的武器,而且還是之前打飛翼龍獸時掉落的獎品汪。"

而那些飛翼龍獸基本上全是貝迪維爾動手擊敗的。

"為什麼飛翼龍獸體內會掉出一柄長槍呢?這一點都不真實。"貝迪維爾吐槽道。

"你可以向遊戲的開發者抱怨這個喵。"哈里法走過來,準備和哈斯特他們一起傳送到下一個中繼點去,"不過要說不真實,也不盡然喵。也許那條飛龍剛好吞吃了一個戰士,連帶他手裡拿到武器都吞掉了呢喵?"

"不怕消化不良嗎?不怕長槍把它肚子刺穿嗎?"貝迪維爾繼續吐槽。

哈里法於是吐了吐舌頭,沒有辯解下去。

"事實上,我上次擊殺了一隻僅拳頭大小的惡魔蒼蠅,然後從它碎掉的身體裡摸出一柄比我還高一倍的巨錘汪。"哈斯特也吐槽道,"天知道一隻蒼蠅的體內怎麼塞進去一把大錘子汪。光是錘頭就比它的身體大幾倍汪。遊戲裡的東西,你認真去計較就輸了汪。"

貝迪維爾於是乾笑了幾下,跟著哈斯特一起傳送走了。

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