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象牙聖典(綠) : 中級魔術教程
[以下為魔術協會的譯文(第七版),譯者:第二百六十二代灰袍魔術宗師,萊恩.d.奧萊爾]
除了按魔術使用類別來劃分,魔術師業界也存在一個不成文的規定,把常用的魔術劃為 [標準魔術] 與 [亞魔術] 兩大類。
標準魔術指施術前後需要消耗光子的魔術。
這類魔術藉由消耗光子來轉換出能量,時空或物質,施術之後世界上的光子會減少。
一般認為,所有的 [熵能系魔術],[時空系魔術],[創世系魔術] 都包括在正規魔術的範疇內。
而亞魔術 (sub magic)卻相反,它們施術前後光子的總量幾乎是不變的。雖然耗費心神,但大部分亞魔術不會帶來石化懲罰。
亞魔術主要包括 [結界術],[賦靈術] 以及 [催眠術] 三種。以這三種亞魔術為主幹,又能衍生出其他分支,但使用方法基本上是萬變不離其宗。
由於歷史原因和使用上的方便,大部分的亞魔術被魔術師協會歸類為“風系魔術”,即使它們與動量魔術完全沒有關係。
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001: [結界術]
[結界術]主要利用一個電磁力場或生物力場來控制光子流,把光子流封閉在一個特定的形狀裡,以作成結界。
結界術的使用十分廣泛,從最基本的防護罩到最複雜的光子武器的刃,都是結界術的一種延伸。
結界術同時也是唯一一種可以不依靠生物腦量子波來控制的術。現代人類已經能夠製造出自動產生結界的[結界生成器]了。
001-x: 擴充套件與分支: [附魔術]
除了現代武器的光刃是由結界製造出來以外,嚴格地說,舊世代的武器使用的[附魔術]也是結界術的一種---利用一個恆定的結界把光子封入武器的刀刃上。
實際上,除了武器,古代的各種重要軍事據點都會在建築材料上加入[附魔術],讓城牆更加堅固耐用。
[附魔術]算是一門衰退的技藝,已經漸漸被歷史所掩埋。古代也鮮有修習[附魔術]的法師,使用此術者一般為製作武器的相關職人,或者建築工匠。
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002: [賦靈術]
[賦靈術],是利用[光子能夠攜帶資訊]這個特性而產生的一種魔術分支。它也是詮釋[亞魔術]的最佳例子:賦靈術使用前後,世界的光子總量幾乎是不變的。
要使用賦靈術,施術者會先作出一個光子的核心,再把自己的一部分意志加進這個光子核心中去。
被施予意志的核心再放入魔像,生物或魔術之中,就能夠使這些物件依照使用者的意志來行動。
能以此做出諸如自動守衛據點的魔像,或者使魔,或者具有追蹤敵人能力的魔術球。視施術者給予的指令而定,賦靈術的用途可以無限多。
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002-x: 擴充套件與分支: [讀靈術]
由於光子攜帶無數資訊,是一個資訊的海洋,也存在與 [賦靈術] 反其道而行之的 [讀靈術]---從光子的資訊世界裡讀取隱藏資訊的技術。
讀靈術,諸如 [鷹眼術] (光子視覺),[超聽覺] (光子聽覺),[真知術](光子直覺),[真視術](能夠看見光子流的瞳術),都是在光子的資訊海洋裡讀取資訊的技術。
然而,[讀靈術] 是否算作魔術,目前在學術界仍然存在巨大的爭議。讀靈術一般而言被騎士們當作戰技修習,魔術師甚少使用,不多作敘述。
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003: [催眠術]
[催眠術] 和 [賦靈術] 十分相似,可以說是 [賦靈術] 的一種極端形態。
施術者把自己的意志均勻混進光子裡,再把這些光子呈霧狀散播在環境裡(光子是看不見的),吸入這些催眠霧的生物就會被施術者的意志所影響,開始按照施術者所下的某個指令而行動。
被催眠者的感受如同有聲音在自己耳中不斷耳語,他從光子世界接收到這些額外資訊就會逐漸影響他的潛意識,達到催眠效果。
催眠術成功與否,主要關係到三個要素:
. 施術者的意志力。施術者意志力越強,給予的指令越清晰強烈,成功機率越大。
. 受術者的意志力和體格。受術者意志力越強越能抵抗催眠,體格越差,吸收光子的效率越差,也越能抵抗催眠。
. 催眠持續時間。由於催眠術是利用光子對某個個體進行長時間的心理暗示,持續時間越長,帶有催眠資訊的光子在目標體內積聚就越多,催眠越容易成功。
但持續時間的峰值受到生物的光子衰變週期所影響。比如說,一個生物(人類)吧帶有催眠指令的光子吸入體內,一週後達到光子衰變週期,這個光子就會排出這個生物的體內而無法繼續累積。
也就是說,對於一個能力固定不變的催眠師而言,對同一個生物進行催眠,若過了這個生物的光子衰變週期還無法成功,就代表這名催眠師絕對無法催眠這個生物。
龍類等史詩級光子生物更會把吸入體內的[自由光子]轉化為[固有光子]。轉化過程中,帶有催眠效果的自由光子會失效,因為光子的組成序列已經改變。
因此,催眠史詩級生物十分困難,幾乎是不可能的事。
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003-x: 擴充套件與分支: [干擾術]
[催眠術]的一個分支。對敵方正在施法的魔術師進行精神干擾,以達到打斷對方施法的目的。
成功的話,不僅能反擊對手的法術咒語,還能讓對手施術收集的光子在對手體內暴亂,造成附帶傷害(嚴重時甚至會帶來石化懲罰)。
當對手使用複雜強大的魔術時,干擾術顯得十分有用。因此,有經驗的魔術師都不會輕易使用大魔術。大魔術發動時間極長,發動過程中破綻極大,非不得已都不會使用。
現在介紹各系的幾個中級魔術:
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。火系:追蹤火球術 (ented fire ball)
在火球術的魔術核心中加入[賦靈術],讓火球產生追蹤敵人的效果。
[組合1]:要使火球追蹤速度加快,需要施加一個[自動軌道加速術(風)]。
[組合2]:要在追蹤過程中保持火球體積,需要施加一個[自動塑型術(風)]。
[組合3]:要讓火球擊中特定物體後爆炸,需要施加一個[自動範圍爆炸術(風)]。
[組合4]:若施術者想對魔術進行精確控制的話,需要施加一個[念力套索(風)]。
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。冰系:追蹤冰箭術 (ented ice arrow)
在冰箭術的魔術核心中加入[賦靈術],讓冰箭產生追蹤敵人的效果。
[組合1]:要使冰箭追蹤速度加快,需要施加一個[自動軌道加速術(風)]。
[組合2]:要讓冰箭擊中特定物體後爆炸,需要施加一個[自動範圍爆炸術(風)]。
[組合3]:若施術者想對魔術進行精確控制的話,需要施加一個[念力套索(風)]。
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。電系:追蹤電球術 (plas’ma ball)
在電球術的魔術核心中加入[賦靈術],讓電球產生追蹤敵人的效果。
[組合1]:要使電球追蹤速度加快,需要施加一個[自動軌道加速術(風)]。
[組合2]:要在追蹤過程中保持電球體積,需要施加一個[自動塑型術(風)]。
[組合3]:要讓電球擊中特定物體後爆炸,需要施加一個[自動範圍爆炸術(風)]。
[組合4]:若施術者想對魔術進行精確控制的話,需要施加一個[念力套索(風)]。
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。風系:(亞魔術)光子存貯術(phe)
把光子壓縮成球狀,作為“燃料”使用。
由於魔術離手以後便無法從環境中收集光子,大部分遠距離追蹤式魔術都需要自備“燃料”,以解決光子消耗的問題。
。風系:自動軌道加速術(auto rail accelerator)
[軌道加速術] 的升級版本。與魔術核心的賦靈術聯動,自動追蹤某個特定目標。當目標移動時,自動修正[軌道加速術]的加速方向。
[組合0]:需要光子存貯術的輔助才能發動。當[光子存貯術]的光子存量用光時,該魔術便會失效。
。風系:自動塑型術(auto shape sculptor)
[塑型術] 的升級版本。為魔術核心設定一個大小,在魔術持續時間中不斷消耗光子,保持魔術效果(比如火球)的大小。
[組合0]:需要光子存貯術的輔助才能發動。當[光子存貯術]的光子存量用光時,該魔術便會失效。
。風系:自動範圍爆炸術(aute explosion)
[範圍爆炸術] 的升級版本。為魔術核心設定一個或多個爆炸目標,讓魔術核心碰觸到這些目標時才爆炸,無視碰觸到的其他物體。可以對魔術進行精確的傷害控制,防止誤傷友軍。
。風系:(亞魔術)念力套索(telekinesis rope)
使用光子製造的繩索,對牽引的物體持續產生力作用。在使用者與發射出去的魔術核心之間存在著極細的光子線路,魔術命令和光子賦予都由這條線路提供,因此,可以省去[賦靈術]和[光子存貯術]的使用。代價是耗費魔術師的注意力。
後語:
實際上,一些複雜的魔術經常同時包括了標準魔術與亞魔術兩大類,其劃分的界線也十分模糊。
比如:中級魔術 [追蹤火球] 就是以標準熵能魔術[火球術]為基礎,再附以[賦靈術],以達到追蹤敵人的效果。
一名合格的魔術師,除了修習標準魔術以外,各種亞魔術也是必修課程之一。同時用好[標準魔術] 與 [亞魔術],是進階為魔術大師的必要過程。
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