第四百一十六章 鹹魚對帝國的猜測
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“但是破壞量必須要控制好,為了完成這邊這個任務,我們不能摧毀太多的遺蹟,尤其是從任務說明上面可以看得出來首領對於這些遺蹟科技是比較在意的。”
說到這裡馬鈴薯把目光看向了眾人,“總而言之,我們要確保遺蹟的儲存率,在這樣的前提下適當的破壞。”
緊接著把大概情況給眾人講了一遍之後,馬鈴薯也開始講起了他的計劃。
“考慮到這些因素那麼我們破壞遺蹟肯定是要有選擇的,而目前我們所發現的幾個遺蹟只有一個遺蹟帝國那邊還在研究。”
“透過這一點不難看出那一個遺蹟裡面肯定有好貨,而他便是我們可以選擇破壞的目標,也是我們在這個區域內唯一可以破壞的目標。”
“剛好那邊現在有帝國的戰艦,所以我們所作所為自然會被帝國看在眼裡。”
“所以我們現在可以直接過去破壞讓帝國瞭解我們的情況,並且因為他們有戰艦駐守以及後方也有戰艦過來支援,所以說我們在破壞的時候因為這些阻礙也不一定會把那邊完全破壞。”
“這樣的話我們可以在儘可能保持遺蹟完整的情況下,讓帝國知道我們的態度。”
聽到馬鈴薯所說眾人也都點了點頭,很明顯他的這個套路可行度是非常高的,並且也比較貼合現在的實際情況。
“另外還有一個點需要注意,帝國竟然派出了這麼多戰艦過來,足以說明他們對這裡的重視程度。
同時,因為現在帝國的現狀非常的糟糕,也就意味著這一些戰艦有很大的機率會返航。”
“如果是返航的話那麼就會涉及到幾個問題,假如帝國被打的油盡燈枯了,說不定他們會把這個位置的座標給暴露了,如果一旦暴露了這個位置的座標,那麼我們的所有努力都會是竹籃打水一場空。”
而此時聽到馬鈴薯說到這裡,眾人也立刻意識到了這一點,畢竟帝國也不是什麼好人他不可能好心到把這個秘密帶進墳墓,尤其這個秘密的掌握者還是他的敵人。
所以正常情況下,如果帝國在扛不住的時候他們一定會優先去把這個秘密給暴露出來。
畢竟自己得不到的他也肯定不希望蟲群得到。
“我靠,你還真別說,你要沒提起這茬我還真沒想到這裡。”
“如果是這樣的話,我們接下來的操作就非常難了,我們必須趕在帝國嗝屁之前把這個區域給探索完,但是因為現在帝國這邊的戰艦數量實在太多了,我們想要把他們清理掉是一件非常麻煩的事情。”
“就算是把他們清理掉了,也大機率不能把這個點隱藏下來,畢竟帝國母星那邊也清楚這裡的位置,一旦發現他們這裡的戰艦頂不住了之後,那麼他們大機率會選擇直接暴露這個點。
因為按照目前他們的情況在失去了這一批戰艦之後,在面對諸多文明的圍攻他們也有可能會出現扛不住的情況。”
此時聽到眾人所說,鹹魚也不由得皺了皺眉,很顯然他覺得事情並沒有想象的這麼簡單。
想到這裡的鹹魚不由得思索了起來,而在他回想起這段時間和帝國戰鬥之後他突然意識到了一個關鍵問題。
也是他們一直以來忽略的問題。
“兄弟們,其實我感覺我們一直都有一個誤區,首先我們談論的這一些內容所建立起的前提是帝國嗝屁了的情況下,或者說帝國有可能嗝屁的情況下。”
“但是你們有沒有想過帝國從建立之初到現在佔據瞭如此龐大的星域,並且被這麼多的文明所知曉。
在這樣的情況下他依然能夠屹立不倒,難道說像這樣的文明真的就只有我們現在所看到的這麼一點東西嗎?”
“我感覺這帝國可能沒有我們想象中的那麼簡單,或許我們所看到的只不過是帝國實力的冰山一角。”
“甚至說這一些東西都是帝國故意讓我們看到的,實際情況是,帝國可能還隱藏了更多的手段沒有被我們發現。”
“所以現在我們直接以帝國覆滅這樣的預期去討論這一件事情,我感覺沒有多大的必要。”
“甚至說會不會暴露這一個位置,關於這一個問題我覺得也沒有什麼討論的必要。
因為不到帝國的生死存亡之際我們永遠看不到帝國的底牌,而只有看到了帝國的底牌,我們才能猜到他後續的一些打算。”
“所以我建議在這個區域我們還是按照之前的套路操作,不用有太多的心理負擔,對於帝國那邊我們這段時間儘量還是多多留意一下,看一下帝國是不是有其他隱藏的底牌。”
我此時聽到鹹魚所說,眾人也立刻意識到了這個問題。
其實這一段時間玩家們和帝國進行了多輪交手,透過這麼多次的交手,玩家們發現了一個問題,那就是帝國給他們的感覺是屬於搖搖欲墜的那種。
幾次的戰爭失利讓帝國元氣大傷,緊接著文明旗艦受到重創,使得帝國的實力更是跌到了低谷。
原本玩家們對於這樣的事情發展邏輯並沒有感覺到有什麼的不妥,但是隨著鹹魚所說眾人也逐漸意識到了這一個問題。
那就是帝國作為一個強橫的宇宙文明,在各種各樣不利條件的加持下他依然能夠屹立不倒,並且力壓諸多的文明單單憑藉這一點就足以看出帝國的不簡單。
雖然帝國這幾次戰鬥損失的戰艦數量很多,但是如此龐大的帝國,真的僅僅只靠這一些戰艦就能維繫整個帝國的運轉嗎?
很明顯這樣的可能性很低。
所以鹹魚所猜測的那種可能性非常的高,帝國可能還有什麼更加強大的手段沒有使用。
而這一些手段非關鍵時刻帝國是不打算暴露的,甚至說帝國能夠維繫他們的一個穩定也是跟這個手段有著非常密切的關係。
如果是這樣的話,那麼他們現在需要考慮的問題就比較多了,原本一開始他們尋思把這裡的戰艦清理掉了然後奪取裡面的科技就完事。
等到他們把科技什麼都拿了,那麼帝國那邊應該也被打的差不多了。
到了那個時候他們再派出足夠的兵力,回去收割一波整套流程就完事,雖然這樣的套路的確是可行,但是經過鹹魚這麼一說他們覺得可能他們需要改變一下策略的。
緊接著玩家們對於帝國提出了各種各樣的猜想,並且這一些猜想都是往強的方面去想,並且針對這一些猜想玩家們也在思考之後應該怎麼去應對。
等到有了一個大體的方案之後,緊接著我們家們又把目光轉向了這一片區域。
“行了,大概情況我們已經商量的差不多了,緊接著就按照計劃先對這一片區域進行清理。”
“大家一定要記住,在這片區域我們比起帝國的戰艦有著絕對的優勢。
當然考慮到為了讓我們的狀態達到最優帝國的狀態達到最低谷,所以在這一段時間,我們儘量別去碰他們,等到之後帝國那邊的情況很差了我們再去和他們進行交戰。”
“不過我還是要提醒一下大家,如果我們在熘達的時候不幸和帝國艦隊遇上,交戰的話儘量以伏擊為主,千萬別直接剛正面。
之前我們劃歸好的區域,大家還是按照各自的劃分過去探索。”
就這樣安排好了一切的玩家們開始行動了起來。
“話說老魚,如果你的猜測是真實的那麼之後應對帝國,我們應該怎麼辦?”
等到玩家們的大會議結束之後,此時在鹹魚的公會內大家也在圍繞這一個話題展開探討。
而聽到眾人的提問鹹魚想了想然後說道,“其實我感覺我的猜測真實率很大,畢竟現在帝國的表現實在有些不符合常理。”
“甚至說我隱隱的覺得帝國的這一波操作是在釣魚。”
此時聽到鹹魚這麼一說,眾人也不由得有些詫異。
“帝國想要透過這樣的方式去了解現在在宇宙之中到底有哪些文明和他有仇,並且敢動手。“
“透過這一波操作把這些文明從暗中揪出來,而把這一些文明揪出來了之後,那麼他接下來的清理工作就會非常方便了。“
“甚至我嚴重懷疑文明旗艦那一次也是他故意受傷的。“
而此時聽到鹹魚這麼一說眾人也不由得紛紛瞪大了眼睛,很顯然他們也被鹹魚這樣的一個想法給驚到了。
“故意讓文明旗艦受傷?要知道,上一次我們可是差點就把他們的那艘戰艦給幹報廢了。
假如他們的計算失誤,真的被我們把戰艦給弄死了,那麼他們豈不是。
。
。”
“如果你這麼想的話也不是沒有道理,畢竟把這麼重要的東西拿出來萬一被搞翻車了,豈不是完犢子了,但是問題也在這假如說帝國現在的情況是能夠承擔這一艘戰艦的損失呢?”
“甚至說在帝國的手裡可不止一艘文明旗艦,在這樣的條件下,他們犧牲一艘文明旗艦的話你們說有沒有可能?”
聽到這裡眾人哪裡還不明白鹹魚的意思,“你的意思是,帝國的手裡可能還有更多的文明旗艦?”
“也可以這麼說,但是你們只猜對了一半,我換一個比喻你們應該就能夠理解了,假如現在我手裡有10萬塊錢。”
“我拿了一張100丟到了地上,而這一行為其目的是為了引誘周邊的某一些人,甚至說我可以讓他把這100塊錢撿走,我這100塊錢的目的是為了把它釣出來僅此而已。”
而隨著鹹魚的話音落下,眾人立刻猜到了一件很可怕的事情。
“想必想必你們應該也猜到了,正常情況下我們想要拿一個在別人眼裡高價值非常重要的東西去吸引一些人過來,那麼他的前提條件是這個東西對於我來說並不重要。”
“也就是說我的手裡擁有遠超於這件東西百倍千倍價值的東西在,所以我才會有恃無恐的把這個東西放出去,因為對於現在擁有如此資產的我來說丟掉這100塊錢對我的影響並不大。”
“也就是說如果我沒有猜錯的話,現在在帝國的手裡可能會擁有更加強大的武器,強大到他們對這一艘文明旗艦可以不屑一顧,否則的話他們絕對是不可能這麼幹的。”
而此時隨著鹹魚的話音落下,眾人也不由自主的紛紛對視了一眼,“如果你的猜測成立的話,那麼這個帝國我們應該怎麼打?”
“要知道就現在他們手裡的這一艘文明旗艦我們都沒法去解決,如果他們還有更加強大的武器我們豈不是。
。
。”
聽到這裡鹹魚也不由的嘆了一口氣,“畢竟是最終boss,如果真的有我們想的那麼簡單就對了,並且我還要優先提醒你們一下,接下來我們要面對的是一個資料膨脹的時代了。”
“資料膨脹?”
對此鹹魚點了點頭然後接著說道,“兄弟們你們要搞清楚之前的那一場戰鬥,他們的文明旗艦可是頂著虛空生物的火力半個月,而且是數以億計的虛空生物。”
“能夠抵擋這麼大量的傷害,他們的裝甲護盾值到底是一個怎麼樣的資料想必你們心裡也有點底了吧。
那麼比他更強的戰艦又會是一個什麼樣的資料這可就很難預估了,這也是為什麼我會說接下來我們會進入到一個資料膨脹的時代。”
“在以後官方推出的新怪物中,可能數值更高的怪物比比皆是,想要在這些怪物中取勝,那麼對於我們艦隊的整體搭配以及進化程度都有著很高的要求。”
“如果真的是這樣的話,這豈不是就是官方在逼著我們氪金,要知道如果資料繼續膨脹的話,低階腐化者起到的作用將會越來越小。“
聽到這名玩家所說鹹魚也不否認,“你說的沒有錯,但是在我眼裡看來策劃之所以這麼操作,主要是為了腐化者擦屁股。”
“在之前的很長一段時間,我們所有的兵種基本上都是清一色的第一階段腐化者。
因為這個階段的兵種整體造價比較低,其次是它的傷害以及各項資料都比較優秀,也被我們稱之為價效比之王。”
“假如我是遊戲策劃的話,我是不希望看到這樣的局面的。
第一點,這樣的局面並不利於兵種的多元化發展,其次大家把所有的目標都鎖定在了這個兵種上面,意味著其他兵種的銷量將會下滑。
如果大家都透過這個高價效比的兵種以一個比較低的成本去通關各種各樣的副本,那麼策劃也不用考慮再推出後續的兵種賺錢了。
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