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升級天賦等級就已經夠離譜了,但是現在江寒才真切地感受到,什麼才叫真正的離譜!

自從可以覺醒天賦之後。

幾十年的時間,就沒有出現過雙天賦的人!

這也是為什麼,江寒看到介紹的時候愣了一下的緣故!

不行,必須得把這個任務完成了!

江寒很清楚,多一個天賦的重要性,不比天賦升級低。

“系統,把這一百個屬性點平均分到四維屬性上。”

手底下不停,江寒分神把那一百個自由屬性點用了。

而原本的四維屬性,均突破了四十的門檻,最高的體質屬性,甚至破了五十,達到了五十一!

說不出來是一種什麼樣的感覺。

突然翻倍暴漲的身體素質,讓他有點不適應的感覺。

不過好在感覺不是很強烈。

在得到系統之前,江寒一直堅持訓練,對於力道的掌握,算是很熟練的那種。

只是幾分鐘,觸發了幾次會心一擊之後,江寒就能夠完全掌握這種暴漲的身體素質了。

“叮……恭喜宿主,b級天賦會心一擊熟練度達到500/500,等級提升一級,當前等級lv2。”

“會心一擊效果變為:攻擊有40%機率觸發暴擊,造成力量*4的傷害。”

……

“叮……恭喜宿主完成新手任務(屠夫),任務獎勵已發放。”

“恭喜宿主觸發第二階段殺敵任務:(千人斬)”

“千人斬:擊殺任意單位一千,任務獎勵:額外天賦卡槽*1”

……

“叮……修煉經驗卡時間已到,本次修煉持續時間3小時,獲得額外經驗值749,額外天賦熟練度298。”

聽著腦海中系統提示修煉卡時間結束,江寒終於是停下了手上的動作。

在嚐到修煉經驗卡帶來的甜頭之後,江寒手底下動作就沒有停過,哪怕是之前系統的一連串提示,江寒都沒分神去檢視。

而現在修煉卡時間結束了,江寒終於可以歇一會,順帶著看看這次的收益!

而短短三個小時的時間,讓江寒的屬性面板發生了翻天覆地的變化!

“宿主:江寒。”

“戰力評級:1208”

“等級:2”

“力量:50 敏捷:48 體質:51 精神:42”

“可用自由屬性點:0”

“距離下次升級所需經驗值:501/2000”

“當前天賦:b級天賦(會心一擊lv2)”

“當前天賦熟練度:會心一擊(101/1000)”

“當前剩餘可用天賦卡槽:1”

“當前可用道具:無”

“當前系統空間剩餘0/1000”

“當前任務:(千人斬)”

戰力正式突破了一千大關!

江寒不知道系統評估戰力,是怎麼算的,但是毋庸置疑的一點,他現在,與真正的武者,只差一張官方武者證明!

至於戰力為什麼飆升的這麼快,江寒查了一下戰力記錄,心裡就已經有了底。

一百屬性點均分到四維屬性上,獲得了四百二的戰力。

天賦升級,在提升了百分之十觸發率以及力量加成由*3變為*4之後,又為他帶來了272點戰力!

值得一提的是。

天賦的力量加成,是建立在江寒基礎四維屬性翻倍提升的情況下。

所以對於戰力的加成,也更高。

原本江寒力量25,觸發會心一擊三倍加成,造成七十五點力量的傷害。

但是現在江寒力量達到了50點,四倍加成的情況下,直接達到了200點!

翻了兩倍不止!

如此直接的傷害增幅,所帶來的效果就是江寒的戰力在短短三個小時的時間內,飆升了近七百點!

而從獲得系統到現在位置,江寒幾年努力才獲得的325戰力,被系統輕鬆地翻倍再翻倍!

這就是有金手指的快樂嗎?

以前江寒羨慕那些天賦等級高的天才。

只是覺醒的天賦,戰力就能夠飆升千點。

但是現在江寒只想說一句:“有系統的快樂你們想象不到啊。”

而對於現在的江寒而言,最重要的是把手上的活幹完,然後去購買一顆覺醒石!

把第二個天賦給覺醒了。

現在的江寒無比期待他的第二個天賦。

到時候,戰力又能飆升一大截!

說不定能把戰力一舉推到一千五以上!

然後再去考核拿到武者證明,江寒就有了去荒原的資格。

對於荒原,江寒在虎叔他們口中從小聽到大,多少帶著幾分嚮往。

只是隨著年齡越大,接觸到的關於荒原血腥的知識越多,這種嚮往被沖淡了不少。

而現在,只要殺怪就能變強的江寒能夠很清楚地感覺到。

荒原,才是最適合他的地方!

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