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這次抽籤。

林風依舊是讓胖子抽。

希望他有好運吧!

今天的伺服器已經升級完畢了,大大減輕了林風的心理負擔。

但依舊是釋出公告。

正常掉線重賽。

惡意掉線取消資格。

但是當前能上場的選手,全部都是各個大區有頭有臉的人,下流的手段不會有了。

又不是棒子服。

根據比賽規定。

半決賽和總決賽。

全部都是7局四勝。

而且4v4和1v1不同步進行。

先打團隊賽,團隊賽打完之後,再打個人賽,這一下讓林風的直播間,人數直逼100萬。

另一個直播間,人數也差不多。

雷蛇的廣告。

就在直播間上方橫幅。

非常的明顯,200萬人的曝光度,絕對一點都不低,但林風還覺得這廣告略有草率。

下次合作,一定更好。

很快,胖子發來訊息。

抽到的是「烈日戰隊」。

這一下讓林風稍稍鬆了口氣,比起打「不服戰隊」和「天選戰隊」。

「烈日戰隊」稍微好打一點。

不是這四個選手實力弱,是職業有優勢。

不管是胖子的大槍,還是馬區魔,打召喚都算是強勢職業。

因為清寶寶的速度快。

而且驅魔霸體追著召喚打。

所以林風臨時換了打法,蘇芊芊第一個上,等到召喚上場之後。

再讓胖子和馬區魔上。

自己作為保險位置,隨時應變。

開局,雙方的操作直接全部拉滿,讓百萬觀眾直呼過癮。

雙方各有失誤。

也各有極限操作。

打了6把,戰局來到3:3。

下一把,就是決勝局。

經過6把的試探。

林風決定變招。

一般來說,召喚不會打先手,但是最後一把了,要出奇制勝。

要預判對方的預判。

所以第一把。

馬區魔先上。

果然,對面為了應對進攻慾望比較強,但是範圍技能和霸體技能極少的戰法。

竟然讓召喚師第一個上!

所有人都驚呆了。

召喚打先手!

估計看到大槍的一瞬間,心也涼了半截,因為胖子的裝備太好了。

召喚的裝備也不錯。

但是對寶寶0加成。

該多少血多少血,該多少攻擊多少攻擊,下位元素精靈,扛不住一個蓄電鐳射炮。

上位元素精靈,也扛不住胖子遠端的一套技能輸出,就是精靈王血厚點。

但是被清掉寶寶的召喚。

打起來非常的被動,最後胖子半血,一發反坦克炮,將蝶舞召喚帶走。

雙方甚至沒有短兵接觸。

第二把,對戰胖子槍炮的,是老胡劍魂,利用強勢突進技能,開局打了胖子一個措手不及。

一套將胖子血量打到10%。

但是胖子貢獻了一波精彩操作。

劍魂老胡開局抓一套之後,開始逛街,明眼人看的很清楚。

就是在等拔刀斬。

和勐龍的技能cd。

胖子也是久經沙場,自然知道對面的戰術,但自己血量太少了,幾乎沒有勝利希望。

於是開始瘋狂消耗。

以及拼命的放滿級機器人。

劍魂躍翔+格擋,僅僅被胖子打了30%左右的血,一度被逼到角落裡。

但還是跑了出來。

這有點可惜,要不然懟在酒館角落裡,蹲伏都不好使,非得被打滿傷害不可。

時間差不多了。

但是老胡白手有點貪。

拔刀斬技能cd好的一瞬間,迅速開始y軸壓制,瞅準時機後!

秒換巨劍!

然後就是一發瞬發拔刀斬!

紅色的巨劍出現在劍魂手中的一瞬間,林風愣了一下,這是最起碼+13的照膽!

胖子必死!

但是千鈞一髮之際。

胖子竟然原地滑鏟!

躲過了拔刀斬!

林風都看愣了!

這操作,有點太帥了!

胖子的打法非常超前。

有點類似於未來的,女搶手釘刺射+滑鏟,躲雙拔刀的操作。

老胡劍魂也愣了一下。

雙方拉開,再次尋找機會。

只見劍魂迅速錯位走位。

斜下方45度,胖子還在原地放機器人,蹲下的一瞬間,立刻勐龍!

豈不知。

胖子按下機器人。

同時瘋狂的按著踏射!

也正是因為手炮攻速慢,踏射完美的接住了勐龍!

接下來,就是考驗胖子心態的時候了,他一定要拿命破霸體,抓住一套,就能打半血。

但是抓不住。

起身幻影劍舞。

幾乎是必死無疑。

老胡劍魂蹲伏。

胖子反身滑鏟,回頭瞬發粗火+反坦克炮,但是劍魂蹲伏很穩。

反坦克炮收招的時候。

劍魂才起身,迅速破軍+上挑,胖子收招時間太長,被抓到直接帶走。

馬區魔第三個上。

和老胡劍魂打的也是有來有回。

驅魔的控場能力略強一些,尤其是壓制符一放,劍魂被壓制的幾乎動彈不得。

劍魂打了馬區魔40%血。

被馬區魔起手之後,一套連招+放狗含住,落地之後狂亂錘擊+無雙擊。

一套帶走。

元素上場。

驅魔被打的很難受。

開局想要強勢進攻,結果吃了地火,被元素一套空連打了40%的血。

僅剩下血皮。

蝶舞元素的打法有兩個極端。

極端強勢。

極端猥瑣。

見馬區魔血量不高,就躲在角落裡,瘋狂的丟雪球,一排雪球在地圖中亂跳。

這讓馬區魔非常被動。

要想進攻完全不可能。

法驅技能的控場也發揮不了作用,因為召喚完美不進攻。

並且,元素意識很好。

他沒有召喚哥布林,不會給驅魔虎襲+大風車,強行近身打輸出的機會。

最終死的憋屈。

被小雪球磨血,又吃了一發天雷。

當場帶走。

林風上場。

他對蝶舞元素的操作,還是比較瞭解的,這也算是某種程度的降維打擊。

因為蝶舞元素,很喜歡進攻草人。

於是開局雙方相互試探。

元素磨血技能確實煩人,直線距離有小黑球,一直跟著黑球走。

元素人物跟黑球重疊。

完全沒有起手的機會。

想要錯位起手,雪人亂飛。

但是林風既然主動上場,自然有應對之策,格擋掉一發暗影夜貓。

直線距離。

一發崩山擊上去!

極限距離打到元素。

出乎預料的事情來了,林風直接反手一發抓頭,讓所有人都愣住了!

技能放反了?

這是太緊張了,還是不會玩?

一群雲玩家,在電腦前開始紛紛指點起來,雖然很多人連元素技能都不知道……

要不是不能打字。

此時他們的手,早就放在鍵盤上準備開始噴了。

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