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這條鞭子是真的稱得上逆襲,而且逆的還有點勐。

其他不提,單是初始傷害,這條血之刺藤的初傷就達到了恐怖的1076!

這個初傷只比千城那把四法青雲少了8點,直接秒殺所有其他物理號的武器,一躍成為千城家族物理系排名第二的神器。

而除了逆天的初傷外,這條血之刺藤所加的屬性也非常令人舒適,40敏45力,若是折算為傷害的話,直接就能將初始總傷推到恐怖的1133!

這樣一條單是初始總傷就達到1133的血之刺藤,說它是條神鞭也不為過。

但這還不算完。

這條血之刺藤不但初傷高的令人髮指,同時它所附帶的特技跟特效也幾乎相當於是給千雪量身定做的。

弱點選破就不說了,雖然整體上沒有破血狂攻那麼熱門實用,但對於如今高抗輔助大行其道的武神壇來說,高傷+弱點是他能夠破局的一套關鍵連招。

至於神佑必中,雖然他暫時還沒想好千雪其他裝備要如何搭配,但這兩者對於一個物理系來說依舊是十分實用的,起碼有總比沒有強吧?

當然,如果硬要挑毛病的話,那麼這條鞭子最後附帶的那個珍寶特效是的確有些搞事情。

這種水平的鞭子就連方雲都得當寶貝供著,誰特麼腦子抽風了會拿去賣給npc啊,所以這個珍寶完全就是膈應人的。

而另外一點讓他稍感遺憾的是,這條鞭子強則強矣,但卻缺少了一個在他看來同樣重要的特效,那便是無級別。

特效針對的主要人群其實是x9大老,對於這些大老來說,無級別就是他們能夠發動自己最擅長的氪金之力,從而達成碾壓眾生的最快途徑。

而除了x9大老外,無級別對正常玩家的提升其實並不大。

但對於他這種喜歡追求極限的人來說,無級別對他的重要性其實絲毫不比x9大老來的小。

從最初的千城開始,他在鑑定裝備最喜歡看到的共有兩個特效,那便是專用跟無級別。

專用就不說了,在氣運強化的加持下,只要出了這玩意兒,那這把武器十有八九要大爆特爆,屬於方雲最主要的堆傷害的手段。

而無級別則是他進一步提升傷害的另一種手段。

千城之所以能夠頻頻重新整理物理系傷害的新高度,憑藉的正是極高的專用屬性以及超越武器本身等級的超高鍛寶石加成,兩者可以說缺一不可。

而這條血之刺藤在沒有無級別的情況下,寶石最高也只能打到15鍛,這對喜歡追求極限的他來說自然是比較遺憾的一件事情。

總體而言,這條血之刺藤無論從初傷還是特技都非常符合方雲的需求,雖然缺少無級別特效導致千雪在成品後的總傷可能不及千城,但底子就在那擺著,再低也低不了幾點。

“一把無級別不鏽鋼國標,一條專用逆天傷害鞭子……”

收回心思,看著靜靜躺在千雪揹包裡的一堆武器,方雲總結了一番後忽然發現,雖然今天的軍火鑑定過程有些坎坷,但最終的結果似乎並不差。

這讓他不由地感慨,軍火鑑定真就是一個純走量的玩法,只要量起來了,就算沒有氣運強化,出貨的機率也遠要比單件高很多,怪不得這遊戲到後來直接成了各大老闆的遊樂場,沒錢是真玩不起啊……

一邊想著這些有的沒的,搞定這批軍火之後的他控制著千雪回到建鄴機場,先是將那些垃圾全部丟到倉庫號上儲存起來,只留下那把無級別金龍雙剪跟專用血之刺藤。

隨手將金龍雙剪佩戴上去,看著千雪手裡發著閃閃金光的雙劍,方雲滿意一笑,心想這武器雖然屬性不咋地,但乍一看倒是挺唬人的。

戴著金龍雙剪,他控制著千雪離開建鄴城,很快就來到了江南野外的橋頭。

此時的野外橋頭依舊是人聲鼎沸,跟前世那個無人問津的橋頭彷彿完全是兩個地方。

之所以有這麼大的區別原因很簡單,前世的野外早就沒了各種豬樹團,而在當下的2008年卻是火的一塌湖塗。

從人山人海的橋頭走過,看著眼前激情滿滿的景象,方雲都被帶的想壓上一把了,幸虧他還記得自己有正事,強忍著賭一把的衝動快速走了過去。

而在走過橋頭之後,他很快就穿過野外地圖,來到了長安城。

正常玩家在進長安之後首先要做的就是拜師門,然後就組隊掃塔衝級。

但方雲不同,他在帶著千雪來到長安之後雖然第一件事也是拜師,但在拜入大唐官府之後卻沒有著急升級,而是控制著千雪來到了鐵匠鋪。

沒錯,他打算先把手裡這把金龍雙剪給打上寶石再說。

他倒是挺想直接給兩把武器都打成品,可惜高階寶石這玩意兒就連他自己都不夠用,打完一把就必須緩一段時間才能打下一把。

而那條血之刺藤雖然屬性逆天,但因為沒有無級別的緣故,起碼幾個月內他是沒機會拿上的。

拿不上最強的血之刺藤,這把無級別金龍雙剪自然就成為了最佳備胎,寶石什麼的必須安排到位。

來到鐵匠鋪,他先是將千雪掛在原地,然後轉過座椅,控制著工具人地府號收起攤位,先是回家取出一大堆紅瑪瑙,隨即迅速趕來了鐵匠鋪。

控制著千雪將那把金龍雙剪丟過來,他直接就工具人號往打鐵爐面前一站,開始哐哐往上面打起寶石。

片刻之後。

隨著工具人一通鑲嵌,在揹包裡紅瑪瑙不斷消失的同時,這把金龍雙剪也被他直接打上了14鍛。

打完14鍛之後他就收手了,倒不是他沒寶石了,而是以這把金龍雙剪的屬性,打14鍛寶石已經頂天了,再往上打既不划算也沒意義。

隨手將打完寶石的金龍雙剪丟到千雪身上,方雲讓工具人號回去繼續擺攤,自己則開啟千雪的揹包,再次檢視起這把金龍雙剪如今的屬性。

【金龍雙剪】

傳說乃是一對金龍所化,頭並頭如劍,尾交尾如股。從半空中呼嘯而下,一絞之力無人能擋。

【裝備條件】140級

【裝備角色】英女俠,飛燕女

等級:140,五行:金

傷害+477,命中+924

耐久度:750

鍛鍊等級:14,鑲嵌寶石:紅瑪瑙

特效:無級別限制、永不磨損

製造者:千城強化打造

“唔……還行。”

一眼掃完這把金龍雙剪打完寶石後的屬性,方雲端著下巴,輕輕點了點頭。

還行已經是他對這把武器最好的評價了,畢竟作為一個屬性一般的大白板,這武器唯一能拿得出手的也就是無級別跟不鏽鋼了,當然現在還能加個14鍛瑪瑙,但也僅限於此了。

而在看完這把金龍雙剪的屬性後,他先是將其佩戴上身,隨即開啟屬性介面,準備看看在這把武器的加持下,10級的千雪能有什麼樣的傷害。

【人物狀態】

級別:10,名稱:千雪

稱謂:無,人氣:700

幫派:無,貢獻:0

門派:大唐官府,貢獻:0

氣血:230/230/230

魔法:155/155

憤怒:56/150

活力:100/100

體力:100/100

命中:1115,體質:20

傷害:924,魔力:20

防禦:95,力量:75

速度:31,耐力:20

躲避:59,敏捷:28

靈力:76,潛力:0

升級經驗:6784

獲得經驗:520

從上到下依次掃完千雪的屬性,在看到傷害那一欄的數字時,方雲撇了撇嘴,心裡倒是沒太多意外。

這把金龍雙剪雖然已經打上了14鍛的紅瑪瑙,但較低的初傷使得它即便打完寶石也無法突破自身的平庸,能幫千雪把傷害抬到924點已經是拼盡了全力。

他可還記得,當初自己在建立98k時,人家0級可就已經是千傷的存在了。

而眼下的千雪在加了10級力量的情況下傷害卻依舊只有924,差距還是挺大的。

不過沒辦法,98k當初拿的是什麼無級別?

在打完15鍛寶石後,98k那把刑天之逆的總傷直接就來到了957點,一把武器的傷害就能把如今千雪的總傷給秒了。

而若是跟千雪手裡這把金龍雙剪相比較的話,那根本就完全是兩個次元的存在了。

更別提除了武器傷害差距極大之外,當初的98k身上其他裝備同樣也是高鍛無級別,彼此相加起來,這才造就了一個0級就突破千傷的怪物。

而眼下的千雪卻沒有這個條件,除了一把14鍛的國標金龍雙剪外,她身上其他的裝備全都是10級新手裝,怎麼看都是個沒太多亮點的純新號。

不過,雖然千雪這個號的起步沒當初98k那麼給力,但方雲相信這個號的後勁還是很強的,畢竟她那條血之刺藤可是比98k逍遙江湖還要強悍的存在。

再者說了,他一直比較的物件都是98k,但98k不但把千雪給秒了,同時還把當初所有卡x9的大老都給秒了,若不是後來升級讓千隱接了x9的班,這個號恐怕依舊在如今的群雄爭霸裡各種馳騁。

沒再多想,隨著金龍雙剪打完寶石,方雲對於這個號的照顧也就暫時止步於此了。

接下來很長一段時間內,千雪都會被他丟給託管助手去狂刷經驗,直到她刷到150級能夠拿上那條血之刺藤,這個號才具備出山的資格。

不過,雖然暫時不打算再去管千雪的升級,但對於這個號其他的裝備,方雲認為還是需要提前做些準備的。

不過因為骷髏大唐的特殊性,千雪在裝備的選擇上跟千城還是有一定區別的。

但大唐這個門派其實是殊途同歸的,畢竟都是打傷害的角色,區別只在於一個能站著打,一個則需要躺著打罷了。

“漫天?逆鱗?還是直接動物套?”

端著下巴左思右想,半天不得其果的方雲最終搖了搖頭,拿不定到底該給千雪準備什麼樣的套裝。

他心裡最佳的選擇其實是逆鱗,畢竟骷髏大唐每次輸出都要以命相搏,能用技能的話儘量都會用技能,普攻的收益實在不太穩定。

所以對千雪來說,無論是漫天還是龍捲整體穩定性上都比不上逆鱗,畢竟誰讓逆鱗就是個狀態呢,只要加上去就能直接奏效。

不過,雖然逆鱗在他看來是最佳選擇,但若是有的選的話,他還是想適當的換換口味的。

逆鱗他玩的實在太多太久了,雖然效果的確很不錯,但就像之前所說,現如今的武神壇整體節奏明顯已經越來越慢,照這樣下去的話,即便是他的千城團隊以後恐怕也很難在個位數回合內結束戰鬥。

而若是無法快速結束戰鬥的話,逆鱗的效果一旦消失,自身角色的傷害就會掉一大段,這對節奏拉滿的武神壇來說影響還是挺大的。

但除了逆鱗之外,他暫時還想不出能夠完美替代逆鱗的套裝,所以想到最後他只能選擇擺爛,打算回頭找時間先批次鑑定一批防具出來,看看能不能找到什麼靈感。

不再多想,他隨手將千雪丟到託管住手上去升級,自己則切換視窗回到其他主力號上,繼續做起了自己的事情。

……

轉眼之間,時間來到了九月底。

今天是9月28號,雖然學校跟各大公司單位還沒放假,但夢幻裡的國慶活動卻已經正式上線了。

這本就是網億的基本操作,經常會在節日來臨之前就提前上線節日活動,一來可以提前製造熱度,二來也可以拉長活動的持續時間,對官方和玩家來說屬於雙贏的決策。

而今年的國慶活動相較於去年並沒有出現太多變化,依舊是熟悉的味道。

今天國慶活動一共分為三大類,分別為‘降妖還珠’‘天降祥瑞’以及‘五福童子’。

降妖還珠很簡單,活動持續期間,玩家可以到還珠仙官處領取降妖任務。

任務5個為一輪,每次完成均可獲得豐富的獎勵,第3次和第5次完成任務還可以獲得國慶積分,另外每次完成任務都有機率獲得王母娘娘的珠鏈,交回珠鏈可以獲得豐富的獎勵。

作為國慶活動的主力任務,降妖還珠的經驗獎勵極高,再加上每當珠鏈回收到一定數量王母娘娘還會在各地撒下寶箱供玩家搶奪,使得這個任務一經上線,就立刻受到了大量玩家的追捧!

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