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第741章 迷路迷路,迷了路?
邢道取得足夠大的優勢之後,從對線期間的不斷衝臉換血改成穩紮穩打,沒有技能的時候一直保持在安全的位置,不給fnc半點機會。
這樣一來。
fnc的處境就變得非常被動。
艾克選出之前,fnc敢說一句落後不多就很容易取勝。
艾克選出之後,團戰當即從你一拳我一拳的對砸,變成了剎那便能分出生死的刺刀戰。
——如果艾克裝備好到足以瞬秒希維爾,fnc就輸了九成九。
畢竟人馬大招無視控制,艾克eqa貼臉三環也只在頃刻之間,fnc戰隊的控制再充足,也不太可能保住希維爾這個沒有位移技能的脆皮c位。
希維爾倒下,fnc剩餘英雄都很難撐起團戰所需要的輸出。
所以。
艾克的發育情況成了本場比賽的重中之重。
如果艾克發育領先足夠多,觸及到了秒人的臨界點,fnc團戰就很難處理。
稍有不慎,便會一觸即潰。
反之。
艾克發育領先不夠多,希維爾抗一套技能還有足以反打的狀態,edg就幾乎沒有獲勝的可能。
而艾克的發育除了經濟之外,還有一個方面。
就是達到滿層,提供足足145法強和10%移動速度的殺人書。
那麼……
問題來了。
一個操作、意識處於最前列,有艾希全圖開視野,還有人馬幫忙打先手控制的艾克只想抓落單英雄疊殺人書層數,fnc要如何應對呢?
很難。
真的很難。
但fnc不得想辦法。
因為應對不了這一項,必定會被edg三比零抬走。
“不好辦了啊!”
fnc中單caps眉頭越皺越緊。
這三場比賽,caps很憋屈。
第一場比賽,fnc使用換線戰術被edg洞悉,ad+輔助碰上了上單+輔助的組合,對線被完爆,caps還沒等到發力的節點,隊友就炸了個七七八八。
第二場比賽,caps剛剛升到六級,就被一個青鋼影踹到鼻青臉腫。
第三場……就是本場。
人馬來中,反紅。
艾希無視野神箭穿梭過半個地圖混眼神助攻。
誰特麼能抗住啊?!
就事論事的說。
正處於春秋鼎盛之際的caps,以純粹的對線實力來說,在世界上應該是前三,不謙虛一點也可以說是前二的存在。
只被闖出‘雞真主’名號的巔峰rookie壓過一頭。
這種實力,使用的還是一個極其擅長自保的餘震麗桑卓,即便對手是邢道,caps也有單線穩住,甚至是不落下風的把握。
前幾級的交手就是明證。
但是。
fnc其他隊員都是各自為戰,沒有很好的聯動效應。
而edg打野人馬、ad艾希拿出來,就做出了針對中路的設計。
經過msi戰後遊覽巴黎,和edg隊員保持著不錯關係的caps想起了一個東方古國的成語——非戰之罪!
“這樣下去不行,要想辦法限制艾克。”
歐成認真地提出建議:“我前三個大件最多做半件防裝,再讓艾克滾一滾雪球,就能衝臉秒我了。”
當前版本,常規暴擊ad有一件必出裝備。
那就是經過加強,屬性超模的嵐切。
第二件,要補增加攻速、暴擊的火炮或者綠叉。
第三件做什麼還用想?
當然是讓暴率翻倍,且能將20%稅前暴擊傷害轉化成真實數值的無盡之刃啊!
也就是說。
在希維爾摸出第三個大件之前,只能補小飲魔刀or水銀飾帶來避免被人馬+艾克衝臉秒殺,那點防禦屬性在‘峽谷讀書人’面前不一定有意義。
至於活著才有輸出,應該先考慮保命這個說法……
希維爾還能做什麼?
春哥甲有意義?
總不可能掏個大飲魔刀變身刮痧師傅吧!
“我們設計一個圈套讓艾克鑽。”
fnc打野bwipo信誓旦旦:“edg想的是讓別的英雄打先手,艾克最後進場收頭,我故意賣一下,把艾克騙進包圍圈就能殺。”
話音剛落。
fnc其他隊員的眼睛都亮了起來。
確實!
艾克想要疊書,就一定要進攻。
進攻,自然會露出破綻。
哪怕這個破綻非常非常小、稍縱即逝,那也是一個破綻。
只要投入的力量足夠就能抓住。
畢竟fnc作為防守方可以集全隊之力,佈置‘口袋’等艾克上鉤。
而edg不可能全程五人抱團——艾希和塞恩一個持續輸出、一個前排都必須保證跟上時間線的發育。
打起來。
fnc五個人能全部到場。
就算被秒掉一個,也是四個人,且被秒的人會騙出人馬包括大招在內的一整套技能。
縱然edg還有塔姆開車和艾希神箭這兩個或許能支援過來的東西,fnc也掌握著更高的勝算。
“有道理!”
“設計的不錯!”
“對,就這麼搞他們!”
“讓general知道,老狗也有幾顆牙!”
“……”
fnc其他隊員紛紛附和。
歐成更是以老資歷選手的身份說出了一句俚語。
……
“general這樣疊殺人書,進入對edg有利的節奏了!”
娃娃吹噓起來:“fnc又面臨著和前兩場一樣的尷尬情況——陣容優勢極大,成型之後基本無敵,但是……根本活不到成型的那一刻。”
“沒錯。”米勒看著比賽中的資源情況:“edg拿到第二條水龍,第三條刷出了火屬性,這條龍對edg來說或許會有用。”
一條火龍無法產生質變,說的是通常情況。
不代表絕對。
雖然8c……啊呸!
雖然8%攻擊力/法術加成經過兩次轉換,實際收益並沒有多少。
但是萬一。
這裡說的是萬一。
萬一真的差那麼十幾點甚至個位數的血量擊殺呢?
對切入型英雄,尤其是切入型刺客來說,這一點點增益或許就能改變一波團戰的走向。
可以不重視,但絕不能當不存在。
“兩支隊伍都沒辦法迅速rush大龍,火龍才是爭奪的重點。”
“edg繼續圍繞下半區佈局。”
神超看著小地圖上fnc各個位置的站位,忽然發現有一點不對勁:“咦……fnc這邊的分路有問題!”
職業隊伍往往會選擇‘公平一戰’的對線方式。
就是上單和上單互錘。
ad輔助和另外一邊的ad輔助對著發育。
之所以這樣處理,是因為定位相同的對抗不容易出問題。
以本場來說。
希維爾+布隆面對艾希+塔姆,基本沒有爆發人頭的可能,打野來插一手也就賣個輔助。
但如果面對的是皮糙肉厚,還捏著大控的塞恩,被gank就很容易送出雙殺。
可是。
fnc臨時更改了分配。
讓奧恩去下,和阿水、meiko對線。
歐成和‘嗨了送’兩人操縱希維爾、布隆轉到上路,來打變態程度最高的姿態。
這就很奇怪。
更奇怪的是,不久前在野區被抓死,讓艾克多疊四層殺人書的趙信又一次出現在河道,開著掃描拆草叢中的飾品眼,怎麼看都有點迷路的感覺……
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