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第729章 烏鴉?鶸!
1分05秒。
fnc佔了個先手。
——caps將兮夜勾引進河道,埋伏在旁邊的‘嗨了送’用布隆推出一發q【寒冬之咬】。
歐成操縱ez,用【秘術射擊】命中,將布隆被動疊加到第二層。
兮夜見情況不對,果斷閃現過牆。
不過。
雖然說兮夜躲開了派克的鉤子,避免被fnc套路到一血,但也丟了個至關重要的召喚師技能,變得危險了很多。
“哎——”
“兮夜有點不謹慎了!”
米勒眉頭微皺:“一級加里奧本身就不能把派克怎麼樣,最多用q耗一耗血,追進河道好幾步是真的不應該。”
“及時閃現,沒丟人頭,也還好吧。”娃娃素來是‘不虧’的風格。
“但fnc打野是個帶相位勐衝的趙信啊!”米勒這次沒有順著說。
相位勐衝的效果是兩秒內用三次獨立的攻擊/技能命中目標,獲得15%-40%加速。
趙信只需要eaq就能觸發。
加上紅buff減速和第三段q的擊飛,哪怕被抓的英雄有閃,離開防禦塔稍遠一點都是必死無疑。
一個沒閃的加里奧,隨時可能有危險。
“小心一點就好了嘛!”
娃娃並不在意:“剛剛只是小失誤,以兮夜的經驗,肯定不會犯那種常識性的錯誤。”
說話間。
三路小兵都已經走出高地。
jiejie選擇單人開紅。
原因是兮夜必然要以穩為主,支援速度沒有caps快,用映象刷野的方式可以避免和趙信做正面對抗。
fnc這邊……
趙信也是單人開紅,拒絕了隊友的幫助。
歐成和‘嗨了送’兩個人藏進草叢,先手偷了阿水一套。
阿水被布隆掛上被動,不敢還擊,白白損失了四分之一生命值。
“他們下路沒幫打野?”
阿水拉開距離,說出疑問:“趙信是不是也從上半區開,我們先往前壓一下?”
“壓一下。”meiko表示贊同:“把第一波近戰清了我就去河道做眼,不會出問題。”
buff在1分30秒重新整理。
打野單人solo,交懲戒需要13-14秒。
不交懲戒需要17-18秒。
ad和輔助收三個近戰兵是二十秒左右,卡在這個點去插眼既不會露出破綻,也能將飾品眼的持續時間最大化。
如果眼位發現趙信,就立即後退。
沒發現趙信,就可以往前壓制。
怎麼樣都不會出問題。
做好萬全的打算,阿水和meiko開始搶線。
兮夜則採取了最保守的玩法,連技能都不放,只用普攻補被打到最後一絲血量的小兵。
上路……
邢道打的和隊友截然相反。
突出一個兇悍。
召喚師技能帶著傳送+引燃,基石天賦選擇強攻,初始裝備是多蘭劍+一瓶紅藥水。
藏身草叢。
見位置合適,用ctlr+w學習技能。
走出來,再敲一下w。
【戰術橫掃】劃出一片扇形刀光,對烏鴉掛上整整80%減速。
縱然減速比例會迅速衰退,也足以讓邢道貼近烏鴉,用改造成戰刃的右腿完成一記側踢。
-
61!
-
76!
第一個是w被‘骸骨鍍層’所抵擋後的傷害。
第二個是普攻數值。
兩擊命中,邢道假意做了個後撤動作,在烏鴉用a+e還手的時候轉身殺回,再踢一腳!
又是-76!
烏鴉初始血量是608,被青鋼影在拉扯之間踹了個213。
e【永不復行】還落到了空處。
最重要的是,青鋼影帶的是強攻,還差一下就能觸發,無論如何都不能給這個機會。
想清楚這點。
fnc上單比巴卜毫不猶豫地後撤,寧可放棄補刀也要拉開距離。
“general青鋼影的熟練度太高了。”
米勒看完全程,不由讚歎:“在其他人手上,青鋼影其實很容易被拉扯,但在general手上的青鋼影總是能用走位貼近遠端英雄,這點是其他選手都很難做到的事情。”
“general可是冠軍青鋼影啊!”娃娃不遺餘力地吹捧。
說話間。
邢道先一步搶到二級。
但沒有急著出手。
而是晃來晃去,做出一副怕趙信藍開抓上的表象。
直到烏鴉也升到二級,稍微向前走了走了一點,邢道才驟然出手!
e【鉤鎖】拉中河道邊緣的厚牆。
二段e【牆返】在空中畫了個7字,如飛燕投林般撞向……烏鴉背後!
這一撞極其刁鑽!
見邢道第一段e出手,fnc上單比巴卜下意識作出了後退的舉動,這種經過大量訓練所養成的習慣性行為,恰恰讓比巴卜失去了向前走位‘晃’開青鋼影e的可能。
交閃……
肯定不行。
且不說青鋼影e的碰撞範圍不小,向後交閃未必能躲的開。
單從博弈的角度分析,在狀態還算健康的情況下,怎麼也不能用冷卻時間長達五分鐘的召喚師技能去躲一個cd十幾秒的小技能啊!
無可奈何之下。
fnc上單比巴卜只能反向丟e,想要用【永不復行】的能量爪把青鋼影定住。
可惜的是。
比巴卜出招慢了太多。
邢道二段e【牆返】命中,還好整以暇地a了一下,旋即側向走位躲開烏鴉的爪子。
再a一下!
w【戰術橫掃】蓄力!
外圈刀光從烏鴉身上掠過,造成減速!
邢道近身打出第三次普攻,觸發‘強攻’基石天賦,將烏鴉血量壓到不足兩百的同時,還獲得了12%後續傷害增幅!
走位向前,繼續追!
烏鴉作為遠端英雄,屬性偏低,初始移動速度僅有335碼。
青鋼影的340移動速度雖然也不快,但這每秒5碼的領先,搞不好就能在烏鴉回到防禦塔保護範圍之前再a出一下。
作為歐洲新任第一,放到世界賽上也排行前列的上單選手,比巴卜處理極其謹慎。
面對不交閃或許會死、或許不會死的局面選擇了求穩。
按下d鍵。
拉開四百五十碼距離,回到塔下。
觀眾席。
來到釜山體育館支援edg戰隊的粉絲看到這一幕,紛紛發出了歡呼。
“比巴卜開局就被逼閃!”
娃娃眼前一亮:“general打的太兇了,即便不知道趙信的位置,general也敢一路壓到比巴卜塔前,佔據了非常大的優勢。”
“fnc面臨一個嚴峻的問題。”神超明顯是在看好戲:“他們的打野必須要做決定,是放棄烏鴉不管,還是來上路打很難打贏的2v2。”
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