亂碼有個性提示您:看後求收藏(第578章 簡直就是個怪物!,什麼鬼上單,亂碼有個性,試讀吧),接著再看更方便。

請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。

第578章 簡直就是個怪物!

外界,尤其是lck賽區春季賽排行前四的隊伍,都對edg這一場失利做了認真、細緻的研究。

互通有無之後。

制定了大概相同的戰術策略。

那就是利用兮夜這個點契合度不高,個人能力也不算特別強,且不擅長遊走的缺點,對edg進行針對。

如果條件允許,輔助位置再用鉤子英雄賭一賭jackeylove的被動。

而edg的打法沒有做出任何改變……起碼在訓練賽中沒有做出改變。

“哎呀,edg怎麼這樣呀!”

rw中單選手doinb在訓練賽中又贏了一場,臉上卻看不到喜悅:“edg他們的短板被我們給打出來了,為什麼不想辦法去那個……去那個提高啊,要是按照這樣輸給韓國隊,我們不就是民族罪人?”

“那個……”阿光帶著疑惑:“道理我都懂,但你是不是把身份搞錯了?”

“啊?哪裡錯了?”doinb陷入思考,幾秒後露出恍然大悟的表情:“喔,原來我tm的是個韓國人啊,那沒事了。”

“反派當正派演?”iboy在一邊補了句臺詞。

“不是反派當正派演,我既然代表lpl上場,就一定要贏!”doinb用標準的xj話反駁:“但是edg也太不努力了,中路不會遊走要想想辦法嘛,想不到辦法問問我啊。”

doinb還是路人的時候,就和dopa、the shy並稱為韓服三大噴子。

路人緣極差。

而且和包括faker在內的絕大多數職業選手都有過口角,以至於沒有lck隊伍肯要。

加入lpl雖然出現了點波折,但時至今日也算功成名就。

年入八位數。

車子房子票子都有。

無比珍惜,並想要保住現在的生活。

這次來到遼寧大連,和edg、rng、ig三支隊伍一起參加亞洲對抗賽,doinb下決心一定要好好表現,改變自mata那個風語者+連送一血的婕拉讓lpl俱樂部所產生的懷疑。

但edg的狀態,實在令doinb揪心……

“不會遊走怕什麼,scout之前不也是一樣不會遊。”

阿光完全不在意:“有general在,edg其他位置只要穩住跟團就行,jackeylove也不是那麼容易……不是局局都那麼容易接q。”

“我擔心的就是general。”doinb有點抓狂:“他在玩劍魔你知道嗎,劍魔啊!”

8.13版本推出的第一天,劍魔勝率是25%。

這時,roit的設計師沒有太在意。

覺得是玩家熟練度不高,多用一用就好。

第二、三天,劍魔勝率果然大幅度上漲,穩定在了36%,比倒數第二低了整整8個百分點。

設計師看到資料。

當即慌了。

緊急用熱補丁加強了劍魔一波。

把劍魔的基礎血量,q技能傷害、範圍,e技能被動吸血比例和位移距離提升了起來,還讓e技能具備了重置普攻的效果。

然後,劍魔的勝率如願增加了……2%。

絕大部分人給出的評價是:狗都不玩。

而邢道在韓服和訓練賽裡,用劍魔砍的不亦樂乎,戰績還一塌湖塗,讓doinb感覺理解起來很有難度。

……

“果然還是要抽一波……不等阿卡麗了。”

邢道又打出一場3-3-7戰績的劍魔,放棄了慢慢練的想法。

新版劍魔之所以勝率超級低,連絕大部分高分路人王和職業選手都用不好,原因不是因為數值或者機制這兩個方面差。

而是技能判定過於另類。

其他英雄使用的非指向技能,存在一個出手和規避之間的‘博弈’關係。

以新刀妹的e【比翼雙刃】為例,如果目標不是處於移動之中,而是看到技能才想著行動,不交位移就一定會被控制命中。

所以,刀妹需要預判目標英雄的走位。

目標英雄需要避免被刀妹預判到走位。

很簡單、直白。

重做後的劍魔和其他英雄的最大的區別是,核心技能q【暗裔利刃】的前搖非常久,延遲非常高,強化區域的範圍又太小。

目標英雄看到劍魔出手再慢慢悠悠地起步往外走都來得及。

所以,劍魔想提高q技能的準確率,不僅要熟練掌握qe連招的位置,還要想辦法去‘引導’對方走位。

至於極限一段q、斜角二段q、擊飛接w,二段w接三段q,以及逼對方交位移逃出w範圍再用三段qe(閃)封鎖落點等細節,更是一個都不能忽略。

用足夠的場次去堆,這些肯定都能練出來。

但洲際賽再過兩天就要開戰,時間實在太過短暫,邢道乾脆消耗之前積攢的一半積分,抽一波熟練度和角色卡。

順便把屬性拉滿。

之前操作、反應全部加到了100,意識從98成長到了99。

補刀、壓制從95成長到了96、98。

用了三分之一積分全部提升到上限,搞到了劍魔的傳說熟練度和史詩卡。

把剩下的一點抽完,邢道發現了一張特別牛x的卡片……

——s3冠軍-魔王faker-影流之主

稀有度:神話

技能1,巔峰:操作、反應固化為人類極限。

技能2,神覺:洞悉全域性,一切可見細節盡在掌握。

技能3,鬼影:有位移時,不會被任何非指向技能命中,包括可以拉出範圍外的普通攻擊。

技能4,大魔王:每損失1%的生命值,增加1%全屬性。

綜合評價:成為第一的最好方式,就是擊敗目前的第一。

和紫金色的傳說,純金的的史詩相比,這張神話級別的卡片是炫目的紅色,時不時掠過一道七彩光暈,看外觀就知道高階很多。

技能也很霸道。

雖然有兮夜加入,邢道不需要換去中路,但可以留著以備不時之需。

在特殊陣容裡面掏個上單劫出來也不是不行。

搞定這些,再一次和rw約訓練賽。

阿光見邢道選了劍魔,稍微有點大意,掏出了有炸桶減速和橘子解控,算是半個遠端英雄的船長。

結果嘛……

原本很容易扭開的劍魔q,在邢道手裡彷彿變成了指向技能。

阿光只要貼近一點,就十有八九要吃到‘最佳位置’的擊飛和高額傷害。

十五分鐘不到,上路通關。

進入團戰,還在懷疑阿光是不是狀態不好的doinb直接被砍傻了……

“啊我靠,不打了不打了!”

熬到五場結束,doinb滿臉抓狂的叫了出來:“general這劍魔簡直就是個怪物!”

ps:劍魔q容易命中的原因不是縮短前搖,是增加範圍,前後搖是沒變的

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

遊戲小說相關閱讀More+

藤丸立香,但是主神空間

肉三鮮雲吞

雷奧尼克斯,加入聊天群

感性的我