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第552章 啞巴旺仔,表情精彩……

edg成員,包括新加入的兮夜在內,搞清楚了情況之後大眼瞪小眼。

幾秒後,不約而同地笑了出來。

尤其是廠長,一邊狂笑一邊拍著大腿,還不小心嗆到了口水,咳出了一副上氣不接下氣,似乎馬上就要斷氣的樣子……

全是國人所組成的隊伍,竟然會溝通困難,出現了‘語言不通’的感覺。

這個笑話確實不是一般的好笑。

但沒辦法。

合同都簽了,沒有退貨的餘地。

只能讓兮夜和edg原先的隊員在一起多適應適應。

當然。

退貨這種說法屬於調侃。

兮夜只不過是口音比較明顯,加上在we戰隊一直和韓援搭檔,經常會下意識摻雜幾個通俗易懂的英文單詞或者短句子,偶爾還冒出一點點粵語,搞的其他人有些混亂而已。

如果把漢語部分單獨拿出來,配上字幕,就不是特別難懂。

具體可以參詳周杰倫《夜的第七章》這首歌曲。

不知道歌詞,聽起來是滴滴答答、嘰裡呱啦、西八呼哈。

知道歌詞,會明白髮音不算太離譜,起碼達到了能聽清楚是什麼的程度。

而且。

複雜的交流要慢慢熟悉。

簡單的撤、先走、慢一點、不要送、走走走、防守一波,大家都能理解。

畢竟這種東西很容易達成共識,rank裡可以全程用眼神交流,嘴上說出來只是讓隊友提前做好準備,增加一定的默契。

至於戰術層面的佈置……

讓其他人把語速放慢一點就好。

反正兮夜是執行者,不是決策者,能完成任務就算合格。

除此之外,倒也有一些小的問題。

“蘇漢偉(兮夜)你前期儘量不要主動去做事,可以打的‘獨’一些……然後別指揮隊友,哪怕你覺得有些處理不對,也留到賽後覆盤再說。”

“什麼時候先手,什麼時候開團,暫時還是按照上野的節奏走。”

阿布看了兩場,直接指了出來。

兮夜在we戰隊裡面既是打手,又是指揮。

到春季賽後期,we更換了新人的比賽中,兮夜連第一目標找誰,第二目標找誰、要防備什麼,怎麼放大招這一類的細節都要給隊友規劃。

這樣的中單合格麼?

當然合格。

不僅合格,還很認真負責。

但是,受限於we戰隊江河日下的實力,兮夜的決定多少有一點急功近利。

稍微過分一點說,甚至是醫得眼前瘡,剜卻心頭肉。

舉個最經典、最常見的例子。

有控制技能的英雄開了個好團,是對是錯?

打贏了就對,打輸了就錯麼?

不是的啊!

除了輸贏之外,還要根據陣容強勢期、所在地形、場上資源、後續得失、有沒有更優解等等一系列方面來做衡量。

打贏了一波團,只有乾巴巴的人頭。

下一波團因為失去了關鍵技能,丟掉戰鬥屬性的小龍或納什男爵,怎麼算?

當然要算上一波開的不對!

還有。

二十分鐘接戰是五五開。

拖到二十五分鐘能多一成勝算,變成四六開。

但五五開的時候碰到了個不錯的機會,打不打?

we戰隊肯定要打。

原因是就算有兮夜在,s8賽季的we戰隊也只不過排在lpl聯賽中游,任何一個機會都可能是最後一個機會,必須牢牢抓住。

edg呢?

有必要打麼?

是阿水變成屍+水=尿了,還是邢道提不動刀了?

用最通俗易懂的說法,兮夜此時就相當於一個窮人家的孩子變成了富家公子,還沒有習慣身份上的轉變。

一些看似明智的行為,實則是思維受限。

“我懂了我懂了!”

兮夜第一時間帶著點本能的不服氣,聽了阿布的詳細解析,才醒悟過來:“只有一點點錢去創業叫賭博,有足夠多的錢去創業叫投資……我們現在有‘投資’的本錢。”

“對,就是這個意思!”阿布繼續:“你的英雄池很全面,出裝也很敢打,唯一要改進的只有這個,注意一下就行。”

“從今天開始,我在比賽裡就是啞巴!”兮夜找了個即時生效的方法。

第三、四、五場,展現出了讓edg其他人眼前一亮的效果。

眾所周知。

s7-s8賽季的兮夜有‘小虎指定充電寶’的說法。

無論春之虎帝,還是夏天的虎大撈β,都能騎到兮夜頭上拉屎,被調侃成看到兮夜就爆種。

和rng打的前兩場訓練賽,兮夜也確實處於下風。

但當兮夜打法‘獨’了起來,不再關注野區和其他路,把全部精力用在對線階段,就出現了截然不同的畫面。

……

“我靠,這傢伙怎麼變勐了?”

“edg給他吃什麼藥了?”

小虎進行一波對拼,以毫釐之差輸給了兮夜,臉上滿是意外。

當即把放在一邊的護目鏡扣到了眼睛上。

“去edg的人好像都能變勐。”uzi砸了咂嘴:“jackeylove最近接q次數都少了不少。”

“也不暴斃了。”麻辣香鍋補充。

“不是他不暴斃,是沒人管他,打團誰敢不盯著邢道那個牲口啊!”letme吐槽。

“沒事,設計師不是說了麼,要把征服者和劍魔一起重做,刀妹也要削弱,馬上就放到美測服測試。”kasra坐在後面介面,語氣裡帶上了些幸災樂禍:“征服者一改,劍魔一改,刀妹一削,general能用的就更少了。”

“應該削,削死他!”letme說到這裡,莫名有點擔心:“但是設計師不會玩遊戲,加強和削弱總會搞錯啊……”

roit的設計師是什麼段位?

黃金鉑金而已!

完全理解不到英雄聯盟這款moba競技的本質。

之前的版本,最常見的就是加強ad,上單無敵了,加強中單,上單無敵了,加強上單,打野開始滿世界秒人了……

這次重做征服者,重做劍魔,削弱刀妹,會不會也……

“不能,絕對不能!”

kasra擺事實講道理:“增強容易搞錯,削弱不一樣,連續幾刀削進下水道的英雄還少麼?”

“相信設計師,這種最基礎的減法不至於做不對。”

“那就好。”letme想了想,相信了kasra的話:“再過一兩個版本,這些一改,有些人的表情應該會很精彩……”

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