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第513章 高情商:刺客,低情商:孤兒
“老流氓!”邢道切了一聲。
“什麼叫流氓,這是一種承諾,和愛你一生一世差不多!”姿態振振有詞。
“所以你這個承諾就是對誰都做?”廠長很瞭解。
“男人嘛,要博愛!”姿態做了個擦口水的動作:“不知道fnc什麼時候能請咱們吃西餐。”
“西餐有什麼好吃的,那些暗黑料理……靠!”阿水說到一半才反應過來。
“喻文波(阿水)你太純潔了哈哈哈哈哈。”meiko樂不可支。
調笑了一會。
阿布已經和fnc的領隊打好了招呼。
雙方湊到一起,開始自定義訓練。
五場下來,edg很清楚地知道fnc只想保晉級資格,暫時放棄了不切實際的奢望。
因為fnc在訓練賽裡面,使用的是以巖雀、龍王為核心的支援型陣容。
而在edg這種中路勐混下路發育,打野還圍繞上路保護的打法面前,fnc中單caps拿遊走英雄其實很難打出想要的效果。
說的再簡單直白一點。
fnc如果抱著想贏edg的心思,最好的手段是中路殺穿,進而帶動打野強行找節奏。
拿巖雀、龍王這樣的東西抓下,主要針對的是坐擁北美第一ad大師兄doublelift的tl戰隊。
只要doublelift發育受限,fnc下路的歐成就有很充裕的發揮空間。
這種思維轉變其實很好理解。
msi季中冠軍賽使用的8.9版本,中單位置獲得了顯著的加強。
素來以法王著稱的歐洲隊伍肯定會提起爭奪冠軍的想法。
但經過第一輪角逐,fnc認清了和edg、kz的差距,自然會回到現實,把目標放在‘歐美之爭’上,保住最後一點點面子或者說是……最後一條底褲。
比較可惜的是,沒有看到fnc用黑科技。
不過呢。
黑科技這種東西既然加了個‘黑’字,自然不太見得了光,一直藏著也可以理解。
反正對edg來說,fnc藏不藏東西區別不大。
只要fnc不是傻子,就肯定想著從tl、fw乃至kz身上拿分,不會在小組賽階段和edg玩命。
選手和教練組這邊在緊鑼密鼓地備戰。
國內運營部門經過一番加工,在官博把和kz戰隊比賽時的團隊語音放了出來。
其中,有廠長開局連死兩次發的電報。
有阿水一驚一乍大呼小叫。
有姿態和meiko在短短几秒內商議好的位移配合。
還有邢道飛到下路破解kz節奏,以及中期指揮錘石繞後,後期呼叫隊友來野區……抓五個落單的!
“好傢伙,我還以為是採訪的時候搞節目效果,沒想到真說了抓到五個落單的……”
“kz要是聽到這一段語音,心態估計要再炸一次。”
“edg指揮不是廠長嗎?什麼時候換成傑哥了。”
“廠長春季賽休息的時候換的唄。”
“一看就不是鐵粉,edg前中期是廠長和meiko指揮,後期團戰怎麼打基本都是聽傑哥的。”
“小龍團讓meiko繞後鉤男槍太絕了,解說不會打的團edg教你打。”
“這麼勐的刀妹,以後恐怕見不到了……”
“沒事,等一手削弱。”
“劍姬被削到上不了場,青鋼影被削到野區,刀妹估計要被削到凹進去了啊。”
“艹,神特麼凹進去!”
……
kz戰隊教練sin讓翻譯幫忙,把edg的語音和熱門評論都看了一遍,臉上掛起了幾分陰影。
作為lck賽區排在最前列的上單,khan對線能力不弱。
用被削弱到谷底的青鋼影和general交手,雖然被誘騙過去擊殺了一次,陷入了比較明顯的劣勢,但並沒有因此而崩盤。
只求穩住,不會有太大的問題。
但是。
khan有一個明顯的缺點。
那就是團戰發揮。
lck解說給過一個經典的評價,說khan類似於遊弋在團戰邊緣,尋找一擊必殺機會的刺客……
直白一點說,就是把壓力放到隊友身上的孤兒打法。
反觀general,即便使用輸出型上單,也往往是在第二時間進場,承受適當的傷害和控制,併發揮出足夠大的作用,不是那種只等殘局收割的傻子。
兩者放在一起比較。
高下立見。
“對線強也就算了,團戰還強,團戰強就算了,意識還好。”
kz副教練李程勳撓了撓頭:“今年還把支援給補起來了,general這傢伙也太全能了吧,是不是有我們大寒冥族的血統?”
“這個不重要,重要的是後面怎麼和edg打。”sin託著下巴:“今年msi是擊敗edg最好的機會,但怎麼樣能限制住general的發揮,不讓他carry起來,需要好好研究一下。”
“刀妹的ban位一定要給,亞索不能放。”
“劍魔我感覺可以放出去試一試,劍魔這英雄只能一下下砍,被控到就沒了。”
“吸血鬼應該不用管,這個英雄很弱,就算general使用,也不一定打得過khan。”
“偷錢船長是不是需要考慮?”
“船長就算了,沒有位置。”
“奧恩呢?”
“奧恩無所謂的吧,general雖然用過一次,但平時用的很少,這個英雄也不符合他的風格。”
“我們是不是可以搶一下刀妹,改版這麼久了,選手練個刀妹不難吧?”
一邊的分析師你一言我一語地討論。
“隊員在練刀妹了,但khan用的不太熟練,bdd還可以。”
主教練sin聽到這裡,解釋了下:“問題在於,edg中路是以混為主,兵線還特別短,bdd拿刀妹不一定能殺的到人……當然需要的時候也可以搶一下。”
“那是不是可以做個陷阱?”副教練李程勳提出。
“怎麼做陷阱?”sin好奇。
“我們可以搶刀妹,做一次誤導,選出上單英雄再做一次誤導,如果有counter關係,就讓bdd去上路和general對線!”李程勳詳細解釋。
“有道理啊!”
“好想法!”
“應該沒問題。”
kz後勤成員一致贊成。
換線確實存在‘水土不服’的問題。
bdd拿個傳統中單去上路,有九成以上的機率被吊起來亂錘。
但刀妹不一樣。
作為傳統的上單英雄,刀妹重做後,基礎屬性也是按照上單來設定。
加上兵線越長,越適合利用小兵q來q去的機制發揮。
即便bdd是中單選手,去上路也只需要適應一下推線、回城這樣固定的節奏,不需要改變英雄本身的打法。
“唔……我去和隊員商議一下。”
sin認為可行。
bdd和khan聽到了這樣的想法。
稍作思索。
同樣覺得可以試試。
畢竟khan英雄池裡面有一個可中可上,熟練度還非常高的傑斯。
放到上路,傑斯這種不成功便成仁的英雄風險太高,只要被general殺穿,就會葬送全域性。
放到中路,面對一個老掉牙的姿態,總不至於出問題。
中上換線,既可以擺脫ban位不夠的窘境,也能設下一手陷阱,更是讓kz選手拿到了最適合發揮的英雄。
用這樣的套路,吃下edg一場,應該不難……
……
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