亂碼有個性提示您:看後求收藏(第448章 血條怎麼和碳纖維似的!,什麼鬼上單,亂碼有個性,試讀吧),接著再看更方便。

請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。

第448章 血條怎麼和碳纖維似的!

ap龍女是在s9賽季才流行起來的玩法。

那時的黑暗收割因為出場比例太高,所以在季前賽階段進行了重做,變成了對50%以下生命值的英雄造成傷害。

而且,疊層方式是對英雄打出黑暗收割效果。

每次加5點數值。

只比原始版本的炮車兵多1點。

想想看,千辛萬苦把對面壓到半血以下,繼續追加傷害才能加5點;和每三波兵固定吃4點,還能鑽進野區和打野混混層數相比,差距有多明顯。

但即便如此。

放在打野位置的ap龍女被開發出來之後,都成了賽場毒瘤一般的存在。

當前版本全盛狀態的黑暗收割,加上上單龍女比打野高出一個大檔次的發育,就更離譜。

變身後300-400(視等級)的基礎傷害,高達0.6的ap加成,配上即便不刻意去疊也能達到一分鐘10點左右成長速度的黑暗收割和裝備特效。

龍女在二十多分鐘的時候,打出eaq連擊,理論傷害絕對超過四位數。

什麼?

要考慮魔抗?

考慮毛!

脆皮英雄的魔抗屬性普遍在30點以內。

成長是0。

龍女帶著法穿鞋和大面具,法穿是33點,變身後觸發‘勐然衝擊’天賦,還有溢位的穿透加成。

就算艾希做個飲魔刀,吃到的都無限接近真實傷害。

不止如此。

edg一開始沒有露出端倪,到火龍團戰才展現出來的四poke體系,也讓rng感受到了巨大的壓力。

要知道。

poke英雄不是收益*人數的疊加關係。

而是人數越多,額外收益越高。

舉個例子。

假設只有一個poke英雄,每次能打100點傷害,被poke到的目標在這個過程中能回覆30點血量。

實際收益是70點。

兩個能打100傷害的poke英雄,收益不是70*2。

而是70+100=170,額外收益42.8%。

三個是70+100+100=270,額外收益85.7%。

這裡還沒算多重poke對走位空間的壓縮、減速對其他技能命中率的提升,以及超過承受閾值所產生的的質變。

“第三條是土龍。”

“在edg有一條火龍的基礎上,對rng來說,刷出土龍比起刷出火龍要好一點。”

“但同樣不能放給edg。”

娃娃站在劣勢方的角度做了下分析:“我覺得rng不應該和edg慢慢拖,應該想辦法強開,面對poke流陣容,就是要在滿狀態的時候衝上去和他們打架。”

poke就是消耗。

擅長消耗的英雄,通常來說不會特別擅長硬碰硬的對抗。

有史以來,面對poke體系最有效的應對方式都是直接莽上去,拼一個刺刀見紅。

問題在於……

“真的不好開。”

米勒搖搖頭:“布隆的防盜門能沒收山羊,很剋制奧恩,rng看到布隆之後選出奧恩為的是讓letme穩線。”

“現在看……線倒是穩住了,團戰有點沒得打。”

“先把對線保住,才能顧及團戰,rng這麼選擇其實沒錯。”娃娃絞盡腦汁:“反正有艾希神箭、瑞茲和塔姆的開車,可以試試射一箭,或者把奧恩送到edg後面。”

“看下一條龍吧。”米勒未置可否:“土龍是在21分鐘多一點點的時間刷出來,雙方都不好rush大龍,應該會圍繞土龍進行爭奪。”

解說能想到的事情。

rng隊員當然也想得到。

經過一番商議,決定在土龍團戰all in一波試試。

uzi入手無盡颶風,又買了個450金幣的小魔抗。

小虎身上是深淵面具和大天使。

letme在小反甲和催化神石後面出了件適應性頭盔。

臺北狼王karsa在戰士打野刀之後購買了德拉克薩的暮刃,甚至還花費500金幣帶了瓶憤怒合劑,要和偶像拼一個刺刀見紅。

時間一分分過去。

距離土龍重新整理還有30秒。

rng隊員集合到一起。

先搶視野。

把edg在河道里面放置的真眼、假眼全部清空,再處理乾淨龍坑,做好暴起而出的準備。

等啊等……

等啊等……

一直沒發現edg英雄的身影。

uzi擔心納什男爵會丟,用e【鷹擊長空】探測了一下,也是什麼都沒找到,不由陷入了深深的疑惑。

直到土龍重新整理。

rng才發現,龍女和ez跑到了上路。

一起拆掉外塔。

再帶線壓過去,把二塔的耐久值耗到不足四分之一。

看似追回了一些經濟,但在有一戰之力且佔據上風的情況下,把土龍放掉,實在有點難以理解。

……

“這才是一支成熟的隊伍啊……”

從助理轉正的rng新任教練heart看著場上的情況,發出了一句感嘆。

所謂取捨。

最重要的永遠都不是取。

而是舍。

lck之所以能在前幾個賽季佔據霸主級的地位,原因不是對線或者打團有多強。

事實上,和其他賽區比,lck並不是那麼擅長硬碰硬。

gank和支援也沒有達到層次上的領先。

lck真正碾壓其他賽區的是,不被表象所迷惑,懂得合理放棄資源的思維模式。

edg本場就是如此。

仔細考慮一下。

土龍對建築物和遠古野怪的10%額外真實傷害,對poke陣容來說,是志在必得的東西麼?

有很大的影響麼?

會產生質變麼?

顯然都不會。

因為poke陣容的核心是把對手狀態壓低,當對手沒有狀態接戰的時候,拿龍或推塔速度慢一點其實不是很有所謂。

龍女帶線吃一波經濟之後合出來的帽子,才是能決定比賽走勢的關鍵!

兩支隊伍再度抱團,在中路互相牽扯的時候。

邢道見uzi身上的護盾被破,毫不猶豫地出擊。

手指連敲兩鍵。

r【魔龍降世】!

e【烈焰吐息】!

龍女周圍燃起洶洶烈焰,體型暴漲,化身為覆蓋著細密鱗甲的巨龍。

藉助飛撲避開rng前排的阻擋。

熾熱龍息不偏不倚地噴到了艾希身上!

彭——

一聲炸響傳出。

跳起的紫色數字是……728!

這還沒完。

艾希第一時間沒有走出範圍,又被燙了個169!

大面具還在持續灼燒!

出‘巨神峰之擎’這件輔助裝備,總血量接近1400的艾希絕對不算太脆,但先掉了一點點血,又被龍女一口噴過後……幾乎見底了!

“哎呀!”

“好疼啊!”

娃娃情不自禁地叫了出來:“在general的龍女面前,艾希這個血條怎麼和碳纖維似的?!”

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

遊戲小說相關閱讀More+

藤丸立香,但是主神空間

肉三鮮雲吞

雷奧尼克斯,加入聊天群

感性的我