亂碼有個性提示您:看後求收藏(第288章 步子邁大了,容易扯著蛋,什麼鬼上單,亂碼有個性,試讀吧),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
第288章 步子邁大了,容易扯著蛋
處於藍色方的時候,具備aoe能力的中野英雄組合可以把f6和紅buff一起吃掉,提升十幾秒發育速度。
edg就是用這樣的辦法,強化廠長的戰力,穩住前期局面。
所以。
本場比賽,mlxg毫不猶豫地選擇了在下面雙開。
爽過一波之後。
才發現後果有些難以承受。
蘭博帶著懲戒,鑽進野區做了個眼,廠長的豬妹也馬上跟了過來,看等級和狀態,懲戒肯定留在手上。
“哎呀!”
“有點不太對勁!”
連娃娃都看了出來:“general和廠長都有懲戒,是兩個對一個。”
“rng隊伍裡面,小虎肯定支援不了,letme想要過來也會虧兵……2v2應該還打不過!”
酒桶和慎兩個英雄,技能全中,才具備擊殺滿血蘭博的傷害。
被廠長稍微阻擋一下,就沒辦法把邢道怎麼樣。
“香鍋回頭打三狼,藍buff好像要讓。”
米勒分析情況:“酒桶丟了第一個藍,有一點傷,雖然本身不是很缺藍,但10%冷卻縮減對打野效率其實有不小的提升。”
“letme反推兵線之後,進野區幫忙守魔沼蛙。”
“還好沒全丟,屬於不幸中的萬幸。”娃娃發揮‘不虧’屬性。
“全丟就炸了。”米勒搖搖頭:“現在野怪復活時間是兩分半,如果香鍋少吃兩片野區,廠長多吃兩片野區,就差了整整一輪。”
這種演算法,是正經的此消彼長。
不是我方加速等於敵方減速那樣的峽谷相對論。
當然。
這只是解說角度。
正在觀戰的職業選手、教練,普遍疑惑一個問題。
那就是蘭博帶著個懲戒,不貪發育,反而一直捏在手裡,究竟是什麼意思……
答桉很快揭曉。
峽谷迅捷蟹首次重新整理,是在2分25秒。
上下兩部分河道中央各出現一隻。
廠長從中路走過,明盤去下半區吃蟹。
離開之前,留了一個眼位,監控上半區迅捷蟹的位置。
因為scout使用莫甘娜,穩穩掌握中路線權,小虎手上的妖姬完全動不了。
mlxg還丟了一個藍buff,沒辦法和廠長做正面對抗。
不能跑到下半區爭搶。
邢道推線之後,繼續往河道里鑽,上半區迅捷蟹mlxg也吃不到。
而且。
這僅僅是開始。
一個藍buff和一隻峽谷迅捷蟹之後,邢道和廠長卡著重新整理時間,繼續入侵rng野區,把三狼和魔沼蛙全部搶了……
廠長最喜歡的f6,更不用說。
只要重新整理,旁邊就一定有scout放置的飾品眼。
搶不到大鳥,可以燙小鳥。
燙不到小鳥,可以干擾干擾酒桶發育。
怎麼玩都是賺。
“香鍋現在還是隻有3級,廠長已經升到5級了。”
“野區差兩級是什麼情況?”
娃娃終於蚌埠住了:“這一場,中路莫甘娜沒辦法抓,下路盧錫安和風女抓不到,等級落後這麼多,最好抓的上單蘭博都不敢去抓了啊!”
“general一手懲戒蘭博,把香鍋搞亂了。”米勒發表觀點。
mlxg是絕食流打野,不假。
但這個‘絕食’要建立在rng整體戰力更強勢,mlxg可以入侵對方野區,掌握主動權的情況裡。
只有戰鬥力更強,才能瘋狂做事。
只有在隊友戰鬥力足夠的情況下,mlxg做事不成功,也能靠發育落後的經驗補償機制和團隊賞金做彌補。
當前對局。
rng中路鎖死,下路抗壓,上單完全沒有線權,野區被邢道騎廠長搶了一小半。
mxlg要保石甲蟲,保鋒喙鳥,甚至還要顧及下路安全。
沒辦法死蹲上路。
過了幾分鐘,連死蹲都不太可能。
七分多一點時間,rng野區的第二個藍buff重新整理,小虎還是拿不到。
一個沒有藍buff加持的妖姬對上帶藍buff主w的莫甘娜,只能繼續在塔下坐牢。
至於mlxg趁機拿到的水龍,看起來有一定回覆能力。
實際上,完全起不到足夠的作用。
“太舒服了!”
scout喜笑顏開:“丟個w我就跑,丟個w我就跑,打人機都沒這麼簡單。”
“莫甘娜可真的是有手就行。”廠長調侃。
邢道上一局用俄洛尹,是找了個精銳角色卡,配合自身足夠高的屬性,強行去counter四保一體系。
scout選莫甘娜,屬於純粹的趕鴨子上架。
不過呢。
莫甘娜雖然是下水道英雄,scout也只在訓練賽裡面嘗試過兩次,但這個東西真的什麼細節都不用考慮。
w對著兵丟。
盾有個基本功就沒問題。
q技能屬於摸獎,熟練度高有熟練度高的用法,熟練度低有熟練度低的用法……傻逼克高手這種事在職業聯賽裡面並不算特別少見。
“別去其他路了,保我拆塔。”uzi在最關鍵的時刻站出來。
“好。”mlxg當即答應。
蘭博帶懲戒,給edg搶到了明顯的先機。
但並不是全無破綻。
所謂有一得必有一失。
懲戒蘭博除了失去容錯之外,還沒有支援下路的能力。
加上rng上路letme用的是一個慎,六級之後大招能夠給盾,uzi決定要憑藉小炮逐漸成長起來的射程和傷害,推線耗塔,打出經典的‘三步走’節奏。
想法確實不錯。
小炮刷出暴風大劍,點出3級e技能之後,清線速度超過了盧錫安,路路對ad位置的增益也比風女要高。
而且,到了九分半。
letme趁著mlxg和廠長在上半區對望,吃完塔下一大波帶著炮車的兵線,主動交大招【慈悲度魂落】飛了下來。
強行逼退iboy和meiko。
幫uzi拿到一血塔。
旋即轉線。
莫甘娜只能壓制妖姬,面對小炮路路組合,w慢慢燙的速度就不太夠看。
去邊路和妖姬對著帶線,效果也沒有在中路壓制那麼好。
“強行提速?”廠長不太在意:“慎沒大招,準備打一波先鋒團。”
“殺人為主。”邢道做補充。
uzi三步走,第一步邁出來了。
然而。
走路這種事情,看的不止是多快。
還要看走的穩不穩。
步子邁大了……
卡——
容易扯著蛋。
一座一血塔,不算什麼大事,遠遠抵不上rng損失的野區資源和中路兵線。
只要把峽谷先鋒控制好,主動權就還在edg戰隊手裡,並且能憑藉先鋒的撞塔效果進行反推!
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。