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第281章 上面三步,和下面的三步
“關鍵的東西……不是劍姬。”
skt教練kkoma將資料夾攤在桌面上,不斷記錄著一些東西。
眼位佈置、回城和遊走時機、習慣性操作這些細枝末節,有專門的分析師去統計。
作為主教練。
kkoma除了制定戰術,發現問題幫助選手成長,為選手做心理輔導這些常規工作之外,更重要的是研究對手風格。
以這個賽季的rng來說,最常見的滾雪球方式可以形容為:uzi三步走。
給uzi拿到足夠強勢的ad英雄,帶動推塔節奏。
拿到下路一血塔之後,換到中路給壓力,控制峽谷先鋒,進入吃兵-點塔-刷野的三角形發育迴圈。
領先對手半個大件,提前進入強勢期,圍繞納什男爵逼團。
edg戰隊經過一整年的磨合,形成了非常相似的節奏。
有所區別的是,承擔這個責任的位置不是下路。
而是換成了上單。
相對只適合團戰乏力ad英雄來說,上單成型速度更快,優勢向其他路的輻射時間更早,定位也更加靈活。
不僅能夠在團戰中起到舉足輕重的作用。
更是可以憑藉分推牽扯,從意想不到的位置撕開口子。
也就是說。
相對rng的uzi三步走流程,edg同樣是建立在個人能力層面的上單三步走更加靈活,更加多變,也更加難以被限制。
“不代表更強,更持久。”副教練rapidstar發現了關鍵。
rapidstar原本是是azubufrost(cj前身)戰隊的中單選手,輔助之神madlife的隊友,s2賽季輸給了將四一分推戰術發揚光大的臺北暗殺星(tpa),拿到了亞軍的成就。
s6賽季,在edg擔任助教。
s7賽季,被skt聘請為副教練。
作為上古時代的老將,rapidstar理解能力不錯,比不了最強的一批,也是第二梯隊裡面的佼佼者。
察覺到‘上單三步走’最大的缺陷。
絕大部分英雄,分為發育期-強勢期-衰落期。
類似於人的幼兒-青壯-老年。
上單更是如此。
鱷魚、諾手、奧拉夫等傳統戰士,強勢期在15-25分鐘左右,當主要位置發育到三件套,相對笨重,全靠硬屬性去壓人的傳統重灌戰士就會開始下滑。
劍姬、青鋼影這類具備真實傷害的英雄,在發育領先的時候,強勢期會拖的更長。
尤其是分推方面,單論戰鬥力,幾乎沒有衰落的時候。
不過呢。
考慮到團戰作用,即便是後期一腳四位數真實傷害,可以隨便越塔殺坦克的青鋼影,照樣不是從頭強勢到尾。
無雙劍姬同理。
因為c位的輸出會越來越誇張,自保能力也會隨著裝備更新而越來越強,從刮痧變成互秒之後,射程就成了近乎無解的優勢方面。
“是這樣。”
kkoma點頭:“其他隊伍都找錯了方向,最關鍵的不是去限制general的發揮……”
“當然,限制general發揮也關鍵。”
“但相對於限制general,更重要的是做好自己。”
“團戰。”副教練rapidstar吐出一個名詞。
“對!”kkoma露出讚許的表情:“general能夠憑藉個人能力建立優勢,我們又不可能把他ban掉。”
“所以要做的,就是不讓edg終結比賽。”
“拖過他的強勢期,憑藉更加出色的團戰能力去翻盤。”
英雄聯盟判定勝負的根據是什麼?
不是線上壓了多少刀。
也不是拿到多少個人頭,壓制了多少經濟,拆了多少塔。
而是摧毀基地水晶。
從後往前推,透過‘果’來避免‘因’的出現,比起盲人摸象那樣一點點探索、驗證,可行性顯然要高很多。
“如果碰到rng,是不是也可以用同樣的辦法。”副教練rapidstar做聯想。
“可以!”kkoma定下方案。
skt戰隊在s6賽季大勝rng,下路也隨之闖出了打狗bang的名號。
但只論對線,bang其實並沒有佔到什麼優勢。
本賽季,bang因為精神狀態不佳,熟練強度出現了明顯的下滑,rank裡面和uzi交手,資料並不太。
從情感方面。
kkoma肯定是希望bang能夠再次雄起,和uzi保持均勢對抗。
不過。
迴歸理性。
某個位置的選手對線能力不足,是必然會出現的情況。
如果上中下野輔五個點無視版本,無視英雄,上場就可以碾壓,根本就不用什麼後勤,牽一條狗上去做bp都行。
成熟的隊伍、教練,必須要會做的是彌補短板。
商議好對策之後,kkoma和rapidstar繼續觀看lpl夏季總決賽的直播畫面。
第二場比賽已經開始。
吸取了上一局的教訓,rng在拿到優先選邊權的情況下換到了藍色方。
放了錘石,ban掉劍姬,首先搶了一手辛德拉。
下路是小炮。
輔助位置拿到仙靈女巫路路。
edg下路雖然選出了女警+風女這對優先順序相對更高的英雄,但阿水在經驗方面比起uzi還是稚嫩了不少。
因為急於消耗,被mxlg抓死了關鍵的兩波。
短短9分鐘,就丟掉了下路一血塔,讓uzi進入了非常舒服的節奏。
要知道,峽谷先鋒重新整理時間是10分鐘。
uzi在9分半鐘就帶著小明轉到中路,控制周邊視野,即便邢道死死壓制住了letme,照樣沒有辦法拿到對edg戰隊來說至關重要的資源點。
用簡單的話說。
就是uzi三步走,走出來了。
而edg的上單三步走,剛剛邁起來,就被阿水扯住了蛋。
最終結果,是rng追回一分。
將bo5的戰鬥變成了bo3。
“尷尬了尷尬了,哥們想表現一下,搞翻車了。”阿水滿臉歉意。
“這要是輸了,你全鍋啊。”meiko半開玩笑半認真。
“全鍋全鍋。”阿水坑了就認。
“沒事,看我上去把這一分拿回來!”iboy在一旁摩拳擦掌。
前兩場是阿水打。
無論輸贏,都會讓iboy上場試試。
因為進入世界總決賽,edg也要使用兩套體系。
沒有什麼比lpl夏決更適合讓阿水和iboy在關鍵對局到來之前,體驗高強度的對抗。
“我們接下來圍繞中下。”
“但如果小龍屬性很差,再進行變陣。”
阿布做佈置:“戰略目標非常簡單,rng雙c至少要限制到一個,不能讓兩個c位都刷爽。”
“輔助位置的風格,從防守改成遊走。”
“中路隨時注意支援,不要錯過任何一個多打少的機會。”
“就這樣。”
回章說1……
不是更新不給力掉的,是爆更發了大章節一下少500+追訂,慢慢變成少300+。
所以大章節真的不敢發。
發三次掉三次,成績掉沒了。
這個月總更新量是15w,有點鹹魚但不算特別鹹魚……大概是欠了二十來章的樣子。
新的一個月爆發一下
……
回章說2……
道理都懂,但不能讓我不舉啊……
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