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第262章 大家好,我是ray智!
職業俱樂部最大的一筆收入,是贊助和冠名。
edg目前,隊服上林林總總掛著十多個商標,從胸口到胳膊,再到背後、領口,全部印滿了贊助商logo。
連鞋和襪子都要指定品牌。
穿錯了就會被扣錢。
接下來。
銷售轉播權,包括騰竟本身接的贊助獲得的收益,會按照一定比例進行分配。
這兩個部分加起來,大概佔了百分之八十。
直播方面,在奪冠之後,全隊進駐萌虎tv的大合同,約佔百分之十五。
剩下百分之五,是賣隊服、紀念品、簽名照等純粹的粉絲經濟。
千萬不要覺得少。
因為贊助、冠名乃至騰竟官方給的分成,也是根據戰隊成績和粉絲基數來決定金額。
說白了。
打的好,是前提條件。
營銷的好,是再上一個臺階的必備因素。
當然。
這裡說的粉絲經濟,泛指女粉。
男粉的消費能力……
懂的都懂。
少女大於少婦,大於孩子,大於老人,大於狗,大於男人的排名雖然是調侃,但男性作為相對理性的消費群體,購買東西考慮的最多一件事情是值不值。
冠軍面板?只要玩就買!
門票?關鍵比賽可以買。
隊服?去看看慘不忍睹的銷量吧。
要知道,這還是溢價不算太多的服裝類商品。
再往下,諸如狗牌、手環、手辦、明信片、大頭貼,還有一看就知道是換個色調,手感和普通款完全一樣的所謂限定版外設……有幾個男粉會買這些東西啊!
所以,edg才會迎合女粉絲,造出‘deft和meiko是永遠好友’的人設,更是讓廠長拍攝過溼身宣傳照……
沒錯,就是大家想的那個意思。
在這一項上面,edg隊員有著得天獨厚的優勢。
出自we男團的廠長,放在娛樂圈肯定是歪瓜裂棗。
但是呢,這種東西主要靠對比。
看看ig的禿肥男孩。
看看omg的越南大哥。
看看皇族ad打野兩個小胖子,和中路的電競三醜。
是不是感覺廠長顏值還挺能打?
前任上單koro1不用說,屬於lol圈的男模。
阿水和iboy一個小帥一個可愛。
邢道起碼也能打個八十多分,稍微一化妝甚至可以出道玩球。
scout有快樂棒濾鏡加成,沒事可以捶捶胸口,表示來自猩猩。
別的不說。
簽名照都賣得掉,就可以看出受歡迎程度。
常規賽如果拿不到第一,多多少少會承受一點損失。
能避免,還是儘量避免。
第一次和we戰隊交手的時候,edg首先選邊。
第二次,輪到we選擇。
不過。
we的優先選邊權,意義其實不大。
原因是大舅子mysitc打團屬於不折不扣的第一梯隊,對線在第二梯隊裡面都不算太強,根本用不了需要在對線期間滾起雪球的滑板鞋。
無論在藍色方還是在紅色方,都要虧掉這個固定ban位。
野區還要考慮蜘蛛女皇。
導致bp非常難做。
“we在藍色方,禁用了蜘蛛、傑斯、滑板鞋,edg禁用的是挖掘機、慎、錘石。”
“霞洛都在外面,we應該要拆一下吧……”
“好的,先鎖了一個洛!”
米勒看著螢幕上的資訊。
edg反手拿到發條和霞。
就事論事的說,單獨一個霞的強度並沒有洛高。
下路英雄裡面,滑板鞋是唯一t0,霞洛是t0.5,單洛屬於t1。
單霞在當前版本只能說是t1.5,後期能力不如女警、小炮,中期戰力不如韋魯斯。
對線方面更不用提。
雖然有一個自保的r技能【暴風羽刃】+e【倒鉤】組合,容易反制突進英雄。
但這個東西在洛被搶的情況下,必須要馬上拿。
出現之後,對手當然不會傻乎乎的出什麼凱南納爾,導致霞只能對著坦克硬點。
作用就相對弱勢了不少。
一句話總結。
霞洛必搶,單洛可拿,萬一丟掉洛只能被迫出霞。
scout使用的中單是發條,而不是對線強度拉滿的辛德拉,在於打前排的時候,辛德拉效果比較一般,單秒定位沒辦法像發條一樣給we後排足夠的威脅。
we二三樓,分別選擇了大樹和巖雀。
大樹是一個搖擺位置,既能給957走上,也能讓condi去打野。
巖雀面對發條,沒什麼問題,支援能力也更出色一些。
edg見狀,又拿了個正義巨像加里奧。
“we這邊,ban位還是不夠啊。”
娃娃分析後續:“加里奧在edg戰隊裡面,十有八九是輔助,能帶加里奧進場的還有青鋼影、皇子,必須要禁,但你禁了這兩個,劍姬就出來了。”
“確實,看一下we怎麼處理吧。”米勒觀點一樣。
第二輪bp。
we沒有選擇,只能ban青鋼影和皇子,不可能讓這兩個流氓英雄帶加里奧和發條的球無腦衝後排。
edg則非常輕鬆的處理掉mystic使用次數最多的小炮和女警。
四樓。
edg選一個狂戰士奧拉夫。
陣容當即佔據了上風。
正面有奧拉夫進場,側面有劍姬分推,發條和霞團戰的aoe、爆發以及持續傷害全部拉滿。
唯一的缺陷,是中下兩路對抗強度。
而這項缺陷,we又很難抓的住。
思索十餘秒。
we拿出了吸血鬼和老鼠兩個英雄,做了個終極搖擺。
大樹可上可野。
巖雀走中是正常搭配,在這個野怪重新整理時間延長到150秒的版本不太適合打野,但也不是不能去。
吸血鬼可中可上,哪一路都沒有問題。
紅米教練在we隊員實力處於下風的情況下,作出了相當不錯的應對方式。
“他們還挺油……”
邢道思索用什麼英雄。
劍姬打吸血鬼,比較適合帶不滅之握和引燃,前期憑藉近戰英雄的高屬性慢慢蹭傷害,壓低吸血鬼狀態之後,找機會一錘定音。
打大樹,適合帶戰爭熱誠,再來一手傳送保證分推時候的跟團能力。
兩者不能相容。
相當於擲硬幣猜正反,猜對了是優勢對線,猜錯了就要吃個悶虧。
對實力弱的一方來說,是好事。
對實力強的一方,就很不舒服。
打常規陣容,可以拿個劍姬慢慢往後拖。
但這一場,we下路給mystic拿了個老鼠,屬於絕對的變數。
老鼠繞後,要麼被發現,被秒。
要麼沒被發現,秒人。
加上洛、大樹強控,巖雀分割戰場,吸血鬼衝陣,會讓老鼠獲得非常大的發揮空間。
邢道選一個劍姬,輸贏就基本維繫在隊友身上。
那麼……
來個銳雯吧!
反正銳雯這個英雄越往後越沒用,s7末期奧恩登場,s8中期,刀妹、劍魔重做,進一步改變上單的生態環境。
手上這張絕無僅有的智字輩角色卡,留著也沒什麼意義。
剛好可以放在這局裡。
——角色卡:ray-s9-放逐之刃(使用次數3/3)
稀有度:宗師
操作:96(+8)
反應:95(+8)
意識:95(+4)
補刀:90(+7)
壓制:94(+7)
技能,專精:熟練掌握銳雯十二種一刀斬技巧。
屬性方面並不出彩……乾脆就可以說是同級墊底+嚴重偏科,意識比不及格還要不及格。
不過。
邢道基礎屬性足夠高,並不是很在意那幾點加成。
看重的是技能。
“銳雯?”
meiko有點疑惑,但還是找到了英雄,選擇頭像,又點下了下方的確認鍵。
“斷劍重鑄之日,騎士歸來之時!”
伴隨著一聲極颯的女聲,手持符文斷刃的銀髮女戰士出現在大螢幕中央。
“???”
“??”
“臥槽!”
“傑哥要玩花活?”
“有點搞啊……”
“……”
觀眾不是很看好。
“哇?!”
“銳雯!”
娃娃習慣性叫了出來:“這個夏季賽,銳雯還是第二次在職業聯賽裡面登場……不單是lpl,lck、lms、lcs.eu、lcs.na四個賽區此前除了the shy之外都沒有人選擇”
“我不是質疑general的實力,但說實話,選擇銳雯,風險有一點高。”米勒就事論事。
一個英雄,勝率低,並不是不能選。
因為每個選手的專精程度,每個戰隊的戰術策略都不一樣,彼之毒藥,或許就吾之蜜糖。
哪怕總勝率是負的版本陷阱,也帶著‘版本’兩個字。
畢竟有人能贏。
可是。
所有人都不用,問題就很明顯了……
“只能說,選銳雯,需要有絕對的自信。”娃娃向來捧著聊。
“沒錯,讓我們期待一下general的發揮。”米勒也只是基於解說職責從側面說了說,並不覺得銳雯一定會坑。
最後的調整階段結束。
進入讀取。
藍色方:we
紅色方:edg
上單:大樹vs銳雯
打野:巖雀vs奧拉夫
中單:吸血鬼vs發條
ad:老鼠vs霞
輔助:洛vs加里奧
比較令人意外的是,邢道召喚師技能,帶的還是閃現和引燃。
“他不是要砍我這個大樹吧?”we上單957有些意外。
“估計想抓吸血鬼,沒抓到。”中單兮夜猜測。
銳雯對大樹,在帶傳送的情況下,只要是同一個級別的聯賽,就絕對沒有擊殺的可能,和操作、意識、個人能力不發生關係。
帶引燃,或許有機會。
但非常渺茫。
基本可以忽略不計。
為此,付出要麼不能分推,要麼分推時不能支援的代價,顯然很虧。
畢竟大樹這個東西就是一坨肉,殺一次,甚至殺兩次,又能怎麼樣呢?
打團一個捆,銳雯就是廢物啊!
互相防守野區路口。
等待全軍出擊,小兵沿著三路線接觸到一起,對戰正式開始。
“這一場,節奏應該會比較慢。”
米勒在解說席上猜測:“中路對著發育,打野前期偏刷,下路也都不是喜歡打架的選手。”
“只有上路,或許會爆發出東西。”
“general帶著引燃,出門裝備是長劍和複用型藥水,比多蘭劍高2點攻擊力,還有壓制回血和真實傷害……但打的好穩啊!”
導播視角直接給到上路。
還在左下角,展示了銳雯的資訊。
不成想。
銳雯一級學了個e技能,安安分分地和大樹補刀。
相當有違和感。
至於原因……
很簡單。
——傷害不夠!
銳雯是純粹的物理輸出英雄,掏不出半點其他型別傷害。
957把9個藍色凋紋,和3個大精華,全部帶上了護甲,出門裝多蘭盾一紅,天賦估計也點出了癒合(5秒2點回復)、符能盔甲(8%回覆和護盾加成)、耐久(50%生命回覆,生命值低於25%時增加到200%)三回血。
開局去消耗,基本不會有什麼作用。
畢竟銳雯的自然回覆能力被多次削弱,在上單裡面墊底,只能靠護盾混混日子。
升到二級。
邢道才點出q技能【折翼之舞】,偶爾e上去摸一刀,再用第三段q往大樹臉上砸。
第一次,被957用【奧術重擊】打了回去。
第二次,又被957用用【奧術重擊】打了回去。
第三次……957沒敢打,硬生生吃了一次擊飛和普攻。
原因很簡單。
邢道每次動手,都和自家小兵站在一起。
957的【奧術重擊】連人帶兵一起砸,固然打斷了銳雯第三段q,但也對小兵造成了不低的aoe傷害。
醒悟的還有點晚。
兵線就這樣被邢道一點點拉了回去。
要知道。
奧拉夫從下往上刷,三分半左右就可以吃完第一圈野怪,走到上路。
兵線被邢道控住。
957就算不補刀,只吃經驗,也要面臨著被gank的風險。
這是銳雯伐木的標準套路。
而且做了兩手準備。
如果957沒意識到問題,廠長就優哉遊哉地過來拿個一血。
如果957意識到了問題……也沒關係。
壓刀嘛!
職業聯賽,包括高分rank對局,很多壓制其實並不是建立在純粹的個人能力上,而是利用這種陽謀,讓對手沒有辦法正常對抗。
等兵線積累一大波,反推回去的時候。
廠長才真的走向上路。
依舊是明盤。
讓we戰隊的眼位看到,讓condi來附近做保護……並分走經驗。
六分鐘剛過一點點。
上路就形成了六級打五級,鋸齒短匕加雙長劍打多蘭盾小冰心的壓制。
邢道先逼大樹觸發‘巨像的勇氣’護盾。
找到機會,一敲e鍵。
箭步向前,過程中開啟大招【放逐之鋒】!
第一段q【折翼之舞】再做一段小位移,傷害觸發瞬間,交閃來到大樹身後。
普攻輕蹭,再接一段qa!
引燃掛上,壓制回血效果!
大樹反手打出的【奧術重擊】落空,被卡住後路,只能一點點往回走。
但是。
多蘭盾的屬性是80點生命值,小冰心除了cd和藍量之外,僅有區區20點護甲,在鋸齒短匕加兩把長劍,開啟大招又提升20%總攻擊力的銳雯面前完全不夠看!
這也是邢道所設計的方面。
s7賽季沒有小反甲,大樹身上的錢不夠布甲鞋,可以選擇的是鞋子+布甲,布甲+紅水晶,鞋子+紅水晶,以及小冰心四種裝備。
無論選哪一種,都頂不住!
一刀!
一刀!
第三段q往大樹後退的方位砸!
“大樹用w捆一下,躲開擊飛……但general傷害有點高,平砍就非常疼!”
“砍一刀,再砍一刀!”
“【鎮魂怒吼】暈住,疾風斬!”
“帶走了!”
米勒語速飛快地解說出戰況。
疊加起戰爭熱誠,帶著被動強化,邢道一刀揮出,傷害數字最高達到了131點。
而5級多蘭盾大樹的總生命值不過才911而已。
邢道用一套分解qa將大樹壓進斬殺線,wr必中連招收尾,輕輕鬆鬆地斬獲到本場第一個人頭。
first blood!
edg丶general(放逐之刃)擊殺了we丶957(扭曲樹精)!
那什麼……沒退化成2根獸,努努力還是能3根的。
因為這一章按2k發只有bp,沒什麼意思,改成二合一發。
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