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“中沒r,能不能打?”

邢道這一波並沒有想要人頭,單純是衝過去逼一波技能。

因為英雄定位的關係,瑞茲壓麗桑卓,比較簡單。

要殺,難度非常大。

與其投入大量的時間精力,在中路刷一波很可能被掛上debuff的成就,不如拿到優勢,去支援隊友。

不就是個faker,什麼時候不能殺?

打rank的時候,也經常單殺他的嘛!

“下路試試勾引。”

廠長作為指揮,馬上作出了佈置:“有機會可以賣一波,換人頭也無所謂,殺到希維爾就不虧。”

比賽進行到十四分半。

這是一個非常關鍵的時間段。

發育較好的單人路英雄達到了11級。

打野和雙人路,因為資源不足和平分經驗的關係,普遍要低2-3個等級。

基礎屬性和小技能加起來,價值一千到一千五百塊。

還有更加重要的大招。

說是相當於領先一個大件,有點誇張。

但真就差不了太多。

除了瑞茲和人馬之外全面處於劣勢的edg,想打起反攻的節奏,最好趁著現在。

因此。

經過溝通之後,deft果斷開賣。

只不過……

有點明顯。

“騙不到,絕對騙不到。”

理解最差的娃娃都看了出來:“劣勢ez直接e上去q一下,skt下路不可能動手。”

“對,bang這個選手特別穩。”米勒記得資料:“決賽之前,他的kda高達12.2,一整局下來都未必會死一次。”

“duke也很穩。”澤元指出。

連敗兩場,被逼到懸崖邊緣。

skt所有人的腦子裡,想的都是發育打團,用最穩定的方式追分。

除非有十成十的把握,否則絕對不會主動衝上去開戰。

至於場上的資源……

第一條土龍被skt拿到了手裡。

第二條水龍,無關緊要。

不值得去搞。

直接讓。

從這裡,就看的出強隊的執行力。

“我覺得skt至少會去試一試,因為希維爾的發育非常好。”

“沒想到,因為麗桑卓沒有大招,所有人都不去小龍位置看哪怕一眼。”

米勒不由地感嘆。

“skt現在是沒有容錯率的,輸不起。”

娃娃比較能體會這樣的心情:“不過,什麼事都要分兩個方面說,這樣處理,也是給了ez慢慢補發育的機會。”

“疊出魔切的時間點,就算經濟劣勢,打起來也不怎麼吃虧。”

“而且這一場比較需要拉扯,deft做的是冰拳,成型速度更快一些。”

這樣的問題。

skt戰隊更加清楚。

什麼叫強勢期?

一方面,是等級方面的硬差距。

不管什麼英雄,十幾分鍾高出兩三級,單挑就是無敵。

另一個方面,是經濟、裝備收益、英雄定位結合起來的整體。

以本場來說,希維爾經濟遠遠領先於ez,但發育到奪萃綠叉,加上一把暴風大劍的時候,綜合戰力最多和魔切冰拳的ez持平。

所以。

要抓住其中的空隙。

瑞茲等級壓制,並多出一個大招的時候,skt選擇了退避。

ez魔切成型之前,skt選擇入侵野區。

一點點集合過來,擺出要強搶第三個藍buff的態勢,並提前讓edg看到。

對此。

edg的決定是……接戰!

看到這一幕,很多觀眾沒辦法理解。

skt連小龍都讓了。

edg藍buff也不肯讓?

事實上。

這個藍buff讓不了。

當前版本,瑞茲的e技能【法術湧動】除了擊殺目標之外,只有先掛一層標記,再放一個e,才能打出‘擴散’的效果,對附近單位一併造成傷害。

而滿級e的藍耗,高達100點。

瑞茲放一套eeq,藍耗就是240,還清理不掉一整波兵線,需要再補幾招。

職業賽場上總能看到空藍瑞茲。

不是不控。

是真的不夠。

邢道出裝還只有一個女神淚,沒有做時光杖前置的催化神石,如果拿不到藍buff,必定耗不過faker,進而引發一系列連鎖反應。

——兩分鐘後,就重新整理納什男爵。

因此。

廠長和deft、meiko全部過來支援。

沒有傳送的小學弟scout更是在邊路死死盯著duke的凱南,不讓skt有以多打少的機會。

“edg打藍速度還是很快的,應該可以拿了就跑。”

“deft有了冰拳,雖然魔切還沒疊加出來,傷害不夠,但poke時候有很好的減速效果。”

“faker位置有點遠……等等!”

澤元剛剛說到這裡。

發現面前的螢幕上,出現了一副極其令人意外的畫面。

冰霜女巫麗桑卓對著牆壁放了一個e技能【冰川之徑】,代表技能路線的寒冰魔爪,全部在地形裡面。

看起來,相當奇怪。

然而。

下一秒。

麗桑卓二次啟用e技能,將自身轉換到寒冰魔爪所在的位置,從地形中鑽了出來,落到了deft和meiko兩人面前!

抬手,大招【冰封陵墓】直接鎖定!

驚呼聲隨之響起。

“deft被控住,meiko反手放r做阻隔,但沒什麼用,skt戰隊一套技能把deft灌死了!”

“希維爾二段q拿到人頭!”

米勒不敢相信:“麗桑卓的e竟然可以這樣用?!”

沒有視野的情況下,絕大多數技能都處於不可見的狀態。

麗桑卓的e當然也不例外。

全程在地形中,edg戰隊完全看不到。

還有一個關鍵,那就是位移在穿牆過程中的判定。

有軌跡,也就是需要英雄本身經過一個個座標點的位移,必須完全穿越過牆壁,才能出現在另外一側。

差一絲一毫都過不去。

沒有軌跡,從起點消失,直接在終點出現的技能,例如閃現、ez奧術躍遷,乃至麗桑卓的e,只要超過一半,就可以成功過牆。

準確的說,是‘卡’到了一側。

畢竟不能定在裡面不讓動。

faker就是利用這樣的機制,殺了一個出其不意。

但在此之前,skt陣容後方,出現了圓環狀的幽藍色傳送魔法陣。

魔法陣周圍,符文能量逐一亮起。

正面,娜美r技能【怒濤之嘯】召喚滾滾巨浪推過,人馬大招【暗影衝擊】也帶著四名幽魂騎士,正面衝入戰場。

雙重控制銜接的一刻。

傳送陣邊緣。

出現了同樣使用skt1冠軍面板,和上一局faker如出一轍的符文法師瑞茲!

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