亂碼有個性提示您:看後求收藏(第一百零九章 極具韌性的SKT,什麼鬼上單,亂碼有個性,試讀吧),接著再看更方便。

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“現在的問題,不是盲僧,是duke的巨魔啊!”

娃娃極其罕見地找準了對局裡面的要點。

盲僧已經死了。

怎麼死的,不重要。

重要的是還活著的巨魔。

“等級裝備差太多,duke打不過general。”

“只能往回跑。”

米勒解說場面上的情況:“但general身上有被動加速和紅buff減速,追著砍幾步,再一發q技能收尾,duke血量掉了一大截!”

7級打5級。

鋸齒短匕加耀光打一條布甲鞋。

即便巨魔q技能【利齒撕咬】能夠偷取攻擊力,也並不是船長的對手。

更關鍵的是。

船長拿到人頭,進賬的不止三百金幣,還有個……新鮮的紅buff!

接下來。

射出的鉛彈除了耀光、不滅、鋸齒短匕三重特效之外,又多了個真實傷害灼燒!

大螢幕中央。

橘子加閃現解除擊飛,反手三連桶,三火刀的0.5倍慢放畫面過後。

導播視角切換了一圈。

轉回上路。

發現巨魔的血量再度滑落到了一半。

“炸裂!”

“bengi:巨魔慢慢能頂住了?沒事,再送個紅。”

“哈哈哈哈艹。”

“道哥要不當人了。”

“什麼話,就好像以前當過人一樣。”

“duke心態快崩了吧?”

彈幕沸沸揚揚。

被單殺幾次,導致炸線,其實並不怎麼影響情緒。

絕大部分玩家都會努力發育,儘量跟團,關注場上的資源,爭取抱隊友大腿躺贏。

因為錯誤是自己犯的。

很容易原諒。

像duke這樣,明明沒有做錯什麼,被牽連到這個地步,才是最難以忍受的事情。

“我放塔了,我放塔了。”

“不放塔玩不了。”

duke深吸一口氣,做出了一個對自身有利,但會把壓力轉移給其他隊友的選擇。

faker聽到這句話,眉頭一皺。

想要說點什麼。

最終,還是沒說出口。

畢竟處於比賽之中,隊伍和諧最為重要。

不能在劣勢的時候新增不穩定因素。

“放吧,把線拉回來,他就不敢這麼壓。”bengi說到這裡,加了句:“你先補補等級。”

“好!”

duke得到支援,感動地點頭。

不再去做防守。

把已經被耗了一大半的上路外塔拱手相讓。

十分鐘,二塔對線。

邢道想了想。

放棄了繼續強壓duke的打算。

畢竟船長用滿級q補刀,每次能獲得7個額外金幣。

刷錢速度快了差不多三分之一。

而且,廠長拿到第一條風龍之後,從河灣牆壁上看到,下一條元素亞龍的屬性,還是風。

沒什麼資源團要打。

skt能做的集體行動,只有去上路刷boss。

考慮收益和風險,以及成長能力領先。

邢道安安穩穩地出了三相之力。

有線就清。

看不到skt四個以上英雄的時候,絕對不過半場。

發育了一會。

用大招幫deft和meiko逼出了盡的閃現,協助廠長拿到第二條風龍,第三條的屬性……

是土!

非常關鍵!

一條土龍,可以對遠古野怪和建築物附加百分之十的額外真實傷害。

對打不出快節奏,必定會往後期拖的edg和skt來說,這項額外真實傷害加成在打龍拆塔時搶出來的幾秒時間,很有可能決定勝負。

所以,雙方都不能放。

土龍重新整理之前,圍繞河道爭奪視野。

開了一波小規模團戰。

faker支援速度比小學弟scout更快一步,提前到場,擊殺了meiko的娜美,幫助skt追回一個人頭,並獲得短暫的人數領先。

“少了個輔助,edg這邊控制不太夠。”

澤元做對比:“general發育雖然很好,連桶炸了盡半血,但並沒有辦法打出擊殺。”

“廠長和bengi拼一波懲戒……沒拼過!”

“可惜了。”米勒帶著點不甘心:“如果能拿到這條土龍,edg接下來會非常舒服。”

“沒有拿到,第四條還是水屬性。”

“skt戰隊可以慢慢發育十分鐘以上。”

水龍剛剛出場的時候,無論是否處於戰鬥狀態,都能提供按已損失生命值/法力值百分比進行回覆的效果。

堪稱移動小泉水。

後來,設計師發現效果太過於op,改成了5秒未受到傷害才能觸發。

以至於現在的水龍只適合前期耗線。

到了中後期,兩三條還有點效果。

一條是真的沒什麼用。

skt完全可以不做理會,做好納什男爵區域的視野,往三大件甚至四大件去拖。

這樣,就能把船長的優勢弱化下來。

什麼?

經濟領先?

沒錯,經濟領先確實存在。

其他人四大件,船長肯定掏的出六神裝。

但最後一件裝備,對傷害的增幅往往沒有特別明顯。

更傾向於功能方面。

硬屬性提升的並不太多。

考慮戲命師盡比ez更強的戰力,巨魔之王比雷克賽高出一大截的坦度,發條魔靈比蛇女適用範圍廣的大招。

對局時間越長,對skt就越有利。

edg當然清楚這個問題,在deft做出魔切三相之後,不斷抱團進攻。

想要poke到一定程度,配合船長大招壓狀態,找機會拆塔。

然而。

這樣的進攻節奏並不夠快。

起碼對skt來說不夠快。

帶著隊友守中的faker,抽冷子拉了兩次大招,一次逼出scout的閃現,一次打了一對二的互換。

憑藉這兩波,成功拖到了三件半。

“防守強度真的是誇張啊……”

廠長臉色不太。

同樣是lck賽區的隊伍,排名比skt高的rox戰隊,絕對不具備這麼有韌性的防守。

上路打出優勢,很容易摧枯拉朽。

但skt就像一塊嚼不爛咽不下的牛皮糖一樣,無論承受了多麼大的壓力,都能在口腔裡面彈來彈去……還不讓對手拿到太多實際收益。

“s3賽季,皇族就是這麼輸的。”

“趁我發育好,逼他們打一波,別這樣拖。”

邢道記得當年的畫面。

lpl賽區出身的隊伍都極其擅長打架。

皇族戰隊當年的正面戰力,其實並沒有比skt弱到哪去。

輸的原因,不單是被武器大師分推牽扯。

最重要的是……

久攻不下!

好在,s6賽季納什男爵的buff可以強化兵線,遠古巨龍還能提供真實傷害灼燒。

圍繞著兩處關鍵資源做文章。

skt即便不願意,也必須過來接戰!

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