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先出納爾。
代表非常有信心。
不僅不怕被單線ter,更是不怕對方在陣容方面做出防備。
因此,致幻覺得這一手納爾,應該會有非常好的表現。
當然。
rox戰隊也絕對不是等閒之輩。
作為歷史戰績輝煌的lck一號種子,縱使先輸了一場,也沒有人敢輕視。
第一局被碾壓,幾乎沒有半點還手能力,主要是掀開底牌的edg表現太出色。
而不是rox不夠強。
“看一下rox前兩選要拿什麼吧。”
米勒目光投向螢幕右側:“艾希,卡爾瑪,直接出下路組合嗎?”
“好像不錯。”
“相對於女警,艾希對線期間的消耗能力並不會弱多少,還有大招開團,功能性更強一些。”
卡爾瑪被選走。
edg自然只能拿婕拉。
這也是當前版本的經典對抗,沒什麼問題。
adc位置,原本想要盡。
但考慮到卡爾瑪群體護盾加速,和艾希減速大招雙留人,經過一番英文手語混雜的交流,給deft拿了個小黃毛尹澤瑞爾。
三四樓,rox亮出來的是蘭博、雷克塞組合。
算是以搶代ban,限制了一手廠長的英雄。
不過,廠長之所以沒有先拿,是因為並不想用雷克塞,而是掏出了打野盲僧。
小學弟scout繼續蛇女。
到這裡。
雙方其實都沒有佔到什麼便宜。
然而。
rox五樓,也就是全場最後一選,在已經有了ad艾希的情況下,又鎖定了個……賞金獵人!
好運姐!
“咦?”
娃娃聲音詫異了起來:“選了艾希,又來了個女槍?這要怎麼分路?”
“不明白,真的不明白。”小傘連聲。
“還真沒辦法判斷。”米勒想不出來:“上一場,edg巖雀蛇女一起出,用巖雀去打野,這一場rox艾希女槍……”
說到這裡。
看到交換英雄的環節。
米勒才醒悟:“中單卡爾瑪,ad艾希,輔助女槍,恐怕是有說法的啊!”
“女槍面對婕拉……”小傘想到一部分:“跑的比較快,一般不會吃控制,點人也更疼一些。”
“為了對線期的優勢,這麼喪心病狂麼?”娃娃調侃。
“這個版本,線優確實很關鍵,對線期間打不出優勢的話,打野基本沒作用。”米勒回憶:“第一場就是那樣,rox哪一路都沒辦法進攻,蜘蛛女皇直接成了擺設。”
“那倒也是。”娃娃點頭。
倒計時結束,最後的調整階段完畢。
十名英雄進入召喚師峽谷。
藍色方:edg
紅色方:rox
上單:納爾vs蘭博
打野:盲僧vs挖掘機
中單:蛇女vs卡爾瑪
ad:ezvs艾希
輔助:婕拉vs女槍(賞金)
剛剛開局,導播就把所有英雄的基石天賦展現到了螢幕下方。
納爾帶的不是最常見的不滅之握,選擇了戰爭熱誠,作為半個長手英雄,選手打法還傾向於分推牽扯,這樣的選擇也可以理解。
其他位置都很常規。
蘭博是冥火。
盲僧、挖掘機兩個時光之力對著刷生命值上限。
蛇女冥火,卡爾瑪雷霆。
ez戰爭熱誠,艾希戰爭領主的嗜血。
婕拉、女槍也都是雷霆。
沒什麼特別。
比較引人注意的是女槍出門裝備,沒有選擇攻擊力小件,而是買了‘竊法之刃’這件增加8點法強的輔助裝。
透過左下方的英雄屬性可以看出,符文帶著法穿和法強。
“ap女槍?”
娃娃看著雙方在河道做試探,被嚇了一跳:“傷害好高啊!”
見面。
deft先用q技能打了個招呼。
接下來,企圖走上去a。
不成想,gorilla操縱女槍,反手丟了個e技能【槍林彈雨】。
一輪從天而降的火藥彈觸發雷霆領主的法令,把前後徘迴兩次的deft耗沒了接近五分之一!
接近五分之一!!
“臥槽!”
“什麼傷害?”
“這特麼是輔助?”
“幾下就沒了,還打個毛啊。”
“……”
觀眾紛紛吐槽起來。
女槍一個e,在視覺效果方面,沒有上一局劍姬直接‘融化’後排英雄的衝擊力強。
但不要忘記,這才剛剛開戰。
gorilla使用的,還僅僅是一個輔助。
一個技能這麼多。
對線期間甩五六個技能,deft不就要被打回家了?
“難怪要搶卡爾瑪,原來藏著這一手。”
米勒這才知道rox的想法:“女槍面對卡爾瑪,其實沒有這麼好的效果,e技能傷害和卡爾瑪護盾基本一致,也就是能蹭一蹭雷霆。”
“面對婕拉……消耗能力拉滿了。”
不僅如此。
艾希帶戰爭領主的嗜血,同樣是為了提升續航,在換血層面壓制edg下路組合。
簡單,直白。
但很有效。
小兵接觸到一起,deft和meiko兩人幾乎沒有還手之力。
倒不是說不能打幾下。
但戰爭熱誠的ez,百分百耗不過嗜血艾希,怎麼換傷害怎麼虧。
只能用距離超遠的q技能【秘術射擊】偷一偷。
完全不敢對a。
兵線直接被壓了回來。
艾希升到2級,還學了e技能【鷹擊長空】,放出一隻冰藍色的獵鷹之靈去探測edg的野區。
剛好發現了正在打紅buff的廠長。
“竟然有這一招,edg難打了啊!”
娃娃帶著緊張:“艾希一會一個e,一會一個e,新版的e技能還是全圖,就算找不到廠長,也能看到野怪重新整理的情況,從而判斷位置。”
野區資源點有一個特殊的設定。
那就是必須獲得那個區域的視野,才能按照實際情況在小地圖上更新。
正常對局中,意識再好,也只能模湖判斷,不可能把對手行動計算的分毫不差。
本場,不一樣了。
艾希只要找好角度,e技能穿過鋒喙鳥、暗影狼營地,炸到魔沼蛙營地邊緣,一次就可以探測清楚三處野怪的存活情況。
廠長的盲僧完全無所遁形。
gank?
找節奏?
什麼都沒有!
不止如此。
edg下路被壓的一動不能動。
上單納爾面對蘭博,前期也是劣勢對抗,只能偷點幾下,絕對掌握不到線權。
想要進攻,就只能依仗蛇女。
那麼。
問題來了。
既然只有蛇女這一條路能夠進攻,rox戰隊知不知道,會不會做好守株待兔的準備呢?
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